Participando no Desafio Global de Competências Autónomas em STEM da VEXcode VR

Os Desafios Globais STEM são um caminho para o Campeonato Mundial de Robótica VEX, construído em torno do que uma equipa consegue explicar, e não apenas da sua pontuação. As equipas inscritas participam online, de acordo com o seu próprio horário, e as equipas vencedoras garantem uma vaga no Campeonato Mundial de Robótica VEX! Qualquer equipa VEX IQ ou VEX V5 registada na temporada atual pode participar. 

O Desafio Global de Competências Autónomas em Realidade Virtual VEXcode homenageia e celebra o conhecimento de programação adquirido através de Competências Virtuais. As equipas criam e melhoram projetos autónomos no VEXcode VR, enviam as suas pontuações para o ranking de Competências Virtuais e, em seguida, submetem uma candidatura para o desafio explicando como funciona o seu código e porque o desenvolveram desta forma.

Captura de ecrã lado a lado das competições de habilidades virtuais IQ e V5 para 2026-2027.

As equipas são recompensadas pelo seu raciocínio. Os avaliadores classificam se os conceitos de programação funcionam na prática, se a equipa fez escolhas estratégicas criativas, se a estratégia se mantém consistente de uma tentativa para a outra e o que a equipa aprendeu no Virtual Skills para o resto da temporada. 

As equipas competem no programa VEX Robotics Competition no qual estão inscritas:

  • Escola Primária VEX IQ
  • Escola Básica VEX IQ
  • VEX V5 Ensino Básico II
  • VEX V5 Ensino Secundário 

A melhor equipa de cada programa ganha um lugar no
Campeonato Mundial de Robótica VEX!

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Vencedores do Desafio de Competências Autónomas em Realidade Virtual VEXcode no Campeonato Mundial de Robótica VEX de 2026

Como participar

  1. Envie a sua pontuação para o ranking global diretamente a partir do VEXcode VR. Consulte este artigo para saber como enviar uma pontuação.
  2. a sua candidatura utilizando o Formulário Google cujo link se encontra abaixo.

O período de inscrições inicia-se a 3 de setembro de 2026. O prazo para submissão de propostas termina a 1 de fevereiro de 2027. 

As equipas podem reenviar o trabalho antes do prazo final. Após o fecho do período de submissões, apenas a submissão mais recente será analisada.

Nota: equipas também devem participar em pelo menos um evento competitivo no seu programa registado durante a época para serem elegíveis. 

O que enviar

O formulário Google solicita as seguintes informações:

  • Um resumo do código do seu projeto VEXcode VR — uma visão geral de uma página do que o seu código faz, qual a ordem e como são tomadas as decisões no projeto. Consulte os Resumos Época, Código e Crédito para Julgamento para obter mais informações sobre o Resumo do Código.
  • Resumo de Créditos — Se forem utilizadas fontes externas, dê crédito a todo o código externo, tutoriais, mentores, outras equipas ou ferramentas de IA generativa a partir das quais a sua equipa aprendeu ou que utilizou como base, e indique para que cada uma foi utilizada. Consulte Resumos de Época, Código e Crédito para a Avaliação para obter mais informações sobre o Resumo de Crédito.
  • Uma resposta escrita sobre o seu projeto — as escolhas criativas que a sua equipa fez e por que razão as fez.
  • Uma resposta escrita sobre a sua época — o que a sua equipa aprendeu com as Competências Virtuais e como essa aprendizagem se aplicou à sua época para além das Competências Virtuais.

Envie a sua candidatura para o Desafio Global STEM através deste formulário.

Como são avaliados os trabalhos

Todas as candidaturas são avaliadas com a Rubrica de Competências Autónomas em Realidade Virtual da VEXcode após o prazo de submissão: 

A rubrica avalia dois aspetos:

  • O seu projeto — se os conceitos de codificação funcionam de facto nele, se reflete escolhas estratégicas criativas e se funciona de forma fiável de uma execução para a outra. 

  • A sua documentação — os comentários sobre o seu projeto, a clareza com que o seu Resumo de Código explica o seu código e a forma como as suas respostas escritas são refletidas no seu projeto.

Nota : A linguagemprogramação não afeta a sua pontuação. Os blocos e o texto recebem a mesma pontuação. Utilize a ferramenta de programação que a sua equipa domina melhor.

O Desafio Global de Competências Autónomas STEM da VEXcode VR segue as mesmas políticas que todas as outras partes das Competições de Robótica VEX, incluindo a Política Centrada no Aluno e o Código de Conduta O trabalho que enviar deverá ser da autoria da sua equipa, e qualquer ajuda externa deverá constar no seu Resumo de Créditos.

A equipa da VEX Education seleciona os premiados a seu exclusivo critério.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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