Esta tabela mostra todas as unidades de laboratório VEX EXP STEM com um detalhamento das lições e conceitos abordados na lição. Estão disponíveis links para a Unidade, as Lições da Unidade e os Resumos de Aprendizagem para vídeos de Instrução Direta.
Você notará que todas as Unidades incluem os mesmos conceitos para a Lição de Introdução, Lição de Competição e Lição de Conclusão. Essa estrutura comum permite que você concentre seu ensino nos novos conceitos STEM ensinados, pois os alunos se familiarizarão com o processo de uso de um caderno de engenharia e outros elementos de competição em sala de aula. Para saber mais sobre a estrutura das Unidades Laboratoriais EXP STEM e como implementá-las na sua sala de aula, consulte este artigo.
Para ver como estas Unidades podem ser sequenciadas utilizando conceitos comuns e instruçõesmontagem, o Guia de Ritmo Cumulativo do VEX EXP.
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Unidade de laboratório STEM |
Lições da Unidade | Conceitos Abordados |
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Lição 1: Introdução |
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| Lição 2: Manipuladores | ||
| Lição 3: Competição de futebol de robôs |
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| Lição 4: Conclusão |
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Unidade de laboratório STEM |
Lições da Unidade | Conceitos Abordados |
|---|---|---|
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Lição 1: Introdução |
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| Lição 2: Design de Garra | ||
| Lição 3: Projetos de braços | ||
| Lição 4: Grupos Motores | ||
| Lição 5: Competição crescente |
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| Lição 6: Conclusão |
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Unidade de laboratório STEM |
Lições da Unidade | Conceitos Abordados |
|---|---|---|
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Lição 1: Introdução |
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| Lição 2: Dirigindo com o Controlador EXP |
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| Lição 3: Trocando as Rodas | ||
| Lição 4: Adicionando o interruptor bumper e imprimindo na tela cerebral | ||
| Lição 5: Competição de Tag Freeze em Equipe |
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| Lição 6: Conclusão |
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Unidade de laboratório STEM |
Lições da Unidade | Conceitos Abordados |
|---|---|---|
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Lição 1: Introdução |
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| Lição 2: Castle Crasher sem sensores | ||
| Lição 3: Castle Crasher + Sensor de distância | ||
| Lição 4: Criando Algoritmos | ||
| Lição 5: Competição Castle Crasher |
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| Lição 6: Conclusão |
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Unidade de laboratório STEM |
Lições da Unidade | Conceitos Abordados |
|---|---|---|
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Lição 1: Introdução |
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| Lição 2: Garra sem sensor | ||
| Lição 3: Garra com Sensor | ||
| Lição 4: Competição de Caça ao Tesouro |
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| Lição 5: Conclusão |
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Unidade de laboratório STEM |
Lições da Unidade | Conceitos Abordados |
|---|---|---|
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Lição 1: Introdução |
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| Lição 2: Controle do Motorista | ||
| Lição 3: Codificação para Movimentos Autônomos | ||
| Lição 4: Usando vários programas (driver autônomo &) | ||
| Lição 5: Competição de Líderes de Ringue |
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| Lição 6: Conclusão |
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Unidade de laboratório STEM |
Lições da Unidade | Conceitos Abordados |
|---|---|---|
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Lição 1: Introdução |
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| Lição 2: Manipulando Vários Objetos | ||
| Lição 3: Projetando Elevadores | ||
| Lição 4: Desenvolvendo uma Estratégia | ||
| Lição 5: Competição de Placer de Plataforma |
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| Lição 6: Conclusão |
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Unidade de laboratório STEM |
Lições da Unidade | Conceitos Abordados |
|---|---|---|
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Lição 1: Introdução |
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| Lição 2: Dirigindo o CatapultBot | ||
| Lição 3: Competição de Basquete Bucky |
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| Lição 4: Conclusão |