O VEX IQ Robotics Competition Level Up Playground é uma representação virtual do campo de jogo da competição VEX IQ Robotics Competition Level Up (2026-2027). A Janela do Playground é um espaço para o Robot Herói, Flop, interagir e movimentar-se para jogar Level Up Virtual Skills.
Como iniciar, parar e reiniciar um projeto
Selecione o botão Iniciarpara iniciar um projeto.
Este botão mudará para um botão Parar quando um projeto estiver a ser executado.
Selecionar o botão Stop irá interromper o projeto e o temporizador imediatamente.
A janela com os resultados da partida será apresentada neste momento. Consulte abaixo mais informações sobre a Janela de Resultados das Partidas.
Selecione o botão Reset para repor o temporizador, o valor do ponto e o campo.
Visualizando a sua pontuação e o cronómetro
Pode ver a sua pontuação acima do campo, no lado esquerdo. Esta informação será atualizada em tempo real enquanto o projeto estiver em execução.
O cronómetro está localizado acima do campo, no lado direito.
O temporizador inicia quando um projeto é iniciado e faz a contagem decrescente a partir de 1:00. O cronómetro fará a contagem decrescente até que Paragem seja selecionada, o bloco da Paragem seja utilizado no projeto ou o cronómetro chegue 0 segundos.
Utilizando a janela de resultados da partida
Quando um projeto é interrompido ou o temporizador chega a 0 segundos, é apresentada a janela Resultados da Partida.
A pontuação total do projeto será apresentada, juntamente com o nome da equipa.
Selecione o botão Tentativapara voltar ao campo e reiniciar o cronómetro e a pontuação.
Selecione o x no canto superior esquerdo para fechar a janela de resultados do jogo e regressar ao campo.
Isto não reiniciará o campo, o temporizador ou a pontuação. O local regressará ao campo exatamente como estava no momento em que o projeto foi interrompido.
Ampliando a Janela do Parque Infantil
A janela do Playground inicia com um tamanho mais pequeno por defeito. Se pretender expandir a janela, seleccione o botão Expandirno canto superior esquerdo.
Selecione o botão Reduzirno canto superior esquerdo para voltar a colocar a janela no tamanho padrão.
Ocultando e mostrando a janela do recreio
Selecione o botão Ocultar para recolher a janela do Playground. Isto manterá a barra de ferramentas visível na parte superior da janela.
Para voltar a visualizar a janela completa do Playground, seleccione o botão Mostrar.
Selecionando diferentes ângulos de câmara
Selecione o botão Top Camera para ver uma vista aérea de todo o campo. Esta é a vista predefinida ao abrir a janela do Modo de Jogo Level Up.
Selecione o botão Chase Camera para ver uma vista por trás do robô.
Selecione o botão Driver Station Camera para ver uma vista em perspetiva, como se estivesse no posto de comando junto ao campo.
Utilização dos botões de carregamento de partidas
Os botões de carregamento da partida estão localizados no lado direito da janela do Playground. Enquanto um projeto estiver a ser executado, selecione o botão vermelho ou azul para colocar um saco de feijões dessa cor na Zona de Carregamento, para que o Flop possa interagir com ele.
Apenas um puff pode estar na área de carga de cada vez. Os botões não poderão ser novamente selecionados até que o saco de feijões atual e o robô sejam removidos da Zona de Carregamento.
O número em cada botão indica quantos puffs dessa cor ainda estão disponíveis para serem colocados. Cada contagem começa em quatro e diminui em um de cada vez que se coloca um saco de feijão dessa cor.
Visualizando a Visão da IA
Selecione o botão AI Vision para visualizar o visualizador da câmara AI Vision.
Os dados da Visão por IA aparecerão numa janela à esquerda do campo. Aqui verá a imagem da câmara captada pelo sensor de Visão com IA, com dados sobre quaisquer elementos do jogo visíveis.
Para saber mais sobre como utilizar o AI Vision no Level Up Playground, consulte o suporte de blocos e Python na API VEX (breve).
Visualizar informações adicionais
Selecione o ícone Info para abrir a janela Informação do Utilizador e do Hardware.
Os dados sobre o seu dispositivo serão apresentados na janela Informações do Utilizador e do Hardware. Isto pode ser utilizado para ajudar a solucionar problemas de desempenho.
Selecione o botão x no canto superior esquerdo para fechar a janela e voltar ao Playground.