Esta tabela mostra todas as unidades de laboratório STEM VEX IQ (2ª geração) com um detalhamento das lições e conceitos abordados na lição. Links estão disponíveis para a Unidade, as Lições dentro da Unidade e para os Resumos de Aprendizagem para vídeos de Instrução Direta.
Você notará que todas as Unidades incluem os mesmos conceitos para a Lição de Introdução, Lição de Competição e Lição de Conclusão. Essa estrutura comum permite que você concentre seu ensino nos novos conceitos STEM ensinados, pois os alunos se familiarizarão com o processo de uso de um caderno de engenharia e outros elementos de competição em sala de aula. Para saber mais sobre a estrutura das unidades de laboratório STEM IQ (2ª geração) e como implementá-las em sua sala de aula, consulte este artigo.
Para ver como essas unidades podem ser sequenciadas juntas usando conceitos comuns e instruções de construção, o Guia de estimulação cumulativa VEX IQ.
Unidade de Laboratório STEM |
Lições na Unidade |
Conceitos abordados |
Lição 1: Introdução |
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Lição 2: Extraindo objetos com o BaseBot | ||
Lição 3: Usando um trem de engrenagens | ||
Lição 4: Adicionando Massa | ||
Lição 5: Competição de Cabo de Guerra |
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Lição 6: Conclusão |
Unidade de Laboratório STEM | Lições na Unidade | Conceitos abordados |
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Lição 1: Introdução |
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Lição 2: Dirigindo com o Controlador IQ |
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Lição 3: Trocando as Rodas | ||
Lição 4: Adicionando o interruptor bumper e o LED de toque | ||
Lição 5: Competição de Tag Freeze em Equipe |
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Lição 6: Conclusão |
Unidade de Laboratório STEM | Lições na Unidade | Conceitos abordados |
Lição 1: Introdução |
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Lição 2: Garra sem sensor | ||
Lição 3: Garra com Sensor | ||
Lição 4: Competição de Caça ao Tesouro |
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Lição 5: Conclusão |
Unidade de Laboratório STEM | Lições na Unidade | Conceitos abordados |
Lição 1: Introdução |
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Lição 2: Design de Garra | ||
Lição 3: Design do braço | ||
Lição 4: Grupos Motores | ||
Lição 5: Competição crescente |
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Lição 6: Conclusão |
Unidade de Laboratório STEM | Lições na Unidade | Conceitos abordados |
Lição 1: Introdução |
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Lição 2: Manipuladores | ||
Lição 3: Competição de futebol de robôs |
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Lição 4: Conclusão |
Unidade de Laboratório STEM | Lições na Unidade | Conceitos abordados |
Lição 1: Introdução |
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Lição 2: Castle Crasher sem sensores | ||
Lição 3: Castle Crasher + Sensor de distância | ||
Lição 4: Criando Algoritmos | ||
Lição 5: Competição Castle Crasher |
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Lição 6: Conclusão |
Unidade de Laboratório STEM | Lições na Unidade | Conceitos abordados |
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Lição 1: Introdução |
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Lição 2: Controle do Motorista | ||
Lição 3: Codificação para Movimentos Autônomos | ||
Lição 4: Usando vários programas (driver autônomo &) | ||
Lição 5: Competição de Colecionadores de Cubos |
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Lição 6: Conclusão |