Conceitos da unidade de laboratório STEM IQ (2ª geração)

Esta tabela mostra todas as unidades de laboratório STEM VEX IQ (2ª geração) com um detalhamento das lições e conceitos abordados na lição. Links estão disponíveis para a Unidade, as Lições dentro da Unidade e para os Resumos de Aprendizagem para vídeos de Instrução Direta.

Você notará que todas as Unidades incluem os mesmos conceitos para a Lição de Introdução, Lição de Competição e Lição de Conclusão. Essa estrutura comum permite que você concentre seu ensino nos novos conceitos STEM ensinados, pois os alunos se familiarizarão com o processo de uso de um caderno de engenharia e outros elementos de competição em sala de aula. Para saber mais sobre a estrutura das unidades laboratoriais STEM IQ (2ª geração) e como implementá-las na sua sala de aula, consulte este artigo. 

Para ver como estas unidades podem ser sequenciadas utilizando conceitos comuns e instruções montagem, o Guia de Ritmo Cumulativo do VEX IQ.

Laboratório STEM Unidade Lições da Unidade Conceitos abordados

Peça de laboratório STEM de QI para a unidade de cabo de guerra.
Ligação para Cabo de Guerra

Lição 1: Introdução
  • O que é um Caderno de Engenharia?
Lição : Puxar objectos com o BaseBot
Lição 3: Usando um trem de engrenagens
Lição : Adicionar Massa
Lição 5: Competição de Cabos de Guerra
Lição 6: Conclusão

 

Laboratório STEM Unidade Lições da Unidade Conceitos abordados

Bloco de unidade do laboratório IQ STEM para a unidade Team Freeze Tag.

Link para a tag Team Freeze

Lição 1: Introdução
  • O que é um Caderno de Engenharia?
Lição : Condução com o Controlador IQ
  • Programa de Controlo do Condutor
     
  • Configurações do Controlador
     
Lição : Mudar as Rodas
Lição : Adicionar o interruptor de impacto e o LED sensível ao toque
Lição 5: Competição de Pega-Pega em Equipa
Lição 6: Conclusão

 

Laboratório STEM Unidade Lições da Unidade Conceitos abordados

Bloco de unidade do laboratório IQ STEM para a unidade de caça ao tesouro.

Link para Caça ao Tesouro

Lição 1: Introdução
  • O que é um Caderno de Engenharia?
Lição 2: Garra sem sensor
Lição 3: Garra com Sensor
Lição 4: Competição de Caça ao Tesouro
Lição 5: Conclusão

 

Laboratório STEM Unidade Lições da Unidade Conceitos abordados

Bloco de unidade do laboratório IQ STEM para a unidade Up and Over.

Link para cima e mais

Lição 1: Introdução
  • O que é um Caderno de Engenharia?
Lição 2: Design de Garra
Lição 3: Design do braço
Lição 4: Grupos Motores
Lição 5: Competição crescente
Lição 6: Conclusão

 

Laboratório STEM Unidade Lições da Unidade Conceitos abordados

Bloco da Unidade de Laboratório IQ STEM para a Unidade de Futebol de Robôs.

Link para Robot Futebol

Lição 1: Introdução
  • O que é um Caderno de Engenharia?
Lição 2: Manipuladores
Lição 3: Competição de futebol de robôs
Lição 4: Conclusão 

 

Laboratório STEM Unidade Lições da Unidade Conceitos abordados

Bloco de unidade do laboratório IQ STEM para a unidade Castle Crasher.

Link para Castle Crasher

Lição 1: Introdução
  • O que é um Caderno de Engenharia?
Lição 2: Castle Crasher sem sensores
Lição 3: Castle Crasher + Sensor de distância
Lição 4: Criando Algoritmos
Lição 5: Competição Castle Crasher
Lição 6: Conclusão

 

Laboratório STEM Unidade Lições da Unidade Conceitos abordados

Bloco da Unidade de Laboratório IQ STEM para a Unidade de Recolha de Cubos.

Link para o Coletor de Cubos

 

Lição 1: Introdução
  • O que é um Caderno de Engenharia?
Lição 2: Controle do Motorista
Lição 3: Codificação para Movimentos Autônomos
Lição 4: Usando vários programas (driver autônomo &)
Lição 5: Competição de Colecionadores de Cubos
Lição 6: Conclusão

 

Laboratório STEM Unidade Sessões na Unidade Conceitos abordados

Uma captura de ecrã do bloco da Competição 101: Laboratório STEM Mix and Match da VIQRC, mostrando o robô robô Huey a levantar uma pilha de pinos com uma breve descrição do laboratório STEM.

Link para o Guia de Competição 101: VIQRC Mix & Match

 

Sessão 1: Primeiros passos com a sua equipa
Sessão 2: Construir o seu primeiro robô
  • Construir o Herobot - Huey
  • Habilidades de condução virtual - VIQRC Mix & Match
  • Competências de Programação Virtual - VIQRC Mix & Match
  • Compreender as regras do jogo
Sessão 3: Controlar o seu robô
Sessão 4: Criar a sua primeira estratégia
  • Desenvolvimento de estratégias
  • Tomada de decisão colaborativa
Sessão 5: Melhorar o seu robô
Sessão 6: Preparar a sua primeira competição
  • Preparando a sua vala
Sessão 7: Refletindo sobre a sua primeira competição
  • Reflexão individual e em equipa
  • Aplicando a experiência em competições daqui para a frente

 

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