Executar uma partida de habilidades de robôs num controlador VEX V5

Um projeto de Habilidades de Robótica é executado a partir do Modelo de Competição, o mesmo modelo utilizado numa partida real. A forma de configuração depende do tipo de Competição de Habilidades de Robôs que está a testar.

Para as competências de condução, existem opções. Pode utilizar o programa de condução padrão já presente no seu robô, ou pode escrever o seu próprio código e executá-lo a partir da secção Controlo do Condutor do Modelo de Competição.

O Autonomous Coding Skills funciona de uma forma ligeiramente diferente. O modelo de competição é obrigatório para uma disputa de competências de programação autónoma. Não existe um programa padrão para utilizar como alternativa, pelo que o seu código precisa de ser introduzido na secção Autónoma do modelo.

Precisa de criar o seu projeto no Modelo de Competição? Consulte estes artigos para saber mais:

Podes executar uma Partida de Habilidades de Robô a partir do Controlador VEX V5 seguindo estes passos.


Competências de direção

O Driver Skills executa o código na secção Driver Control do seu projeto, dentro do Competition Template. Pode testá-lo utilizando o seu próprio projeto de Modelo de Competição ou o Programa Drive padrão que vem instalado no V5 Brain.

Usando o seu próprio projeto de competição

O Controlador V5 no ecrã inicial, mostrando o projeto Drive selecionado.

Ligue o controlador V5 e certifique-se de que está ligado ao robô.

No ecrã inicial do controlador V5, o ícone "Programas" está selecionado com a seta para a direita e o botão A destacados.

Utilize o botão ▶ no controlador para navegar até Programas. Em seguida, prima A para entrar no menu Programas.

O ecrã do menu Programas do controlador V5, mostrando os botões de seta esquerda e direita e o botão A destacado.

Utilize os botões ◀ e ▶ no controlador para navegar até ao projeto que pretende utilizar. Em seguida, prima A para selecionar esse projeto.

No ecrã do menu Programa do Controlador V5, que apresenta o ícone da Competição, está selecionada a seta para a direita e os botões A estão destacados.

Utilize o botão ▶ no comando para navegar até Competição. De seguida, prima A para entrar no menu Competição .

O menu Competição mostra o ícone de Habilidades do Piloto selecionado e destacado no ecrã.

No menu Competição , seleccione Perícias de Condução.

Uma página de confirmação para as Habilidades de Pilotagem, mostrando um troféu, um comando e o botão A. O botão A do comando também está destacado.

Na página de confirmação, prima o botão A para iniciar a execução do projeto como um projeto de Competências do Condutor.

O ecrã do Controlador V5 está destacado, exibindo o número 3 no ecrã.

O controlador V5 vibra enquanto faz a contagem decrescente de 3 e, em seguida, inicia o projeto com um temporizador de 1 minuto.

O controlador V5 a executar um projeto temporizado, com o botão de ligar/desligar destacado.

Para interromper um projeto do Skills antes do término do cronómetro de 1 minuto, prima, mantenha premido e solte o botão de alimentação do controlador.

Utilizando o programa de unidade padrão

Se não tiver criado o seu próprio projeto, pode executar o Driver Skills utilizando o programa Drive padrão instalado no V5 Brain.

Ecrã inicial do Controlador V5 com o programa Drive selecionado.

No ecrã inicial, prima A para selecionar o programa Drive.

O menu Drive no controlador V5 com a opção Competition selecionada.

Utilize o botão ▶ no comando para navegar até Competição. De seguida, prima A para entrar no menu Competição .

O menu Competição dentro do programa Drive, com a opção Condução Skills selecionada.

Pressiona o botão A para entrar no Modo de Habilidades de Condução.

Ecrã de confirmação das capacidades de condução para o programa Drive padrão, com o botão A destacado.

Prima A no ecrã de confirmação para iniciar a contagem decrescente do cronómetro de 1 minuto.

Competências de Programação Autónoma

A funcionalidade "Habilidades de Programação Autónoma" executa o código na secção "Autonomia" do seu modelo de Competição.

O Controlador V5 no ecrã inicial, mostrando o projeto Drive selecionado.

Ligue o controlador V5 e certifique-se de que está ligado ao robô.

No ecrã inicial do controlador V5, o ícone "Programas" está selecionado com a seta para a direita e o botão A destacados.

Utilize o botão ▶ no controlador para navegar até Programas. Em seguida, prima A para entrar no menu Programas.

O ecrã do menu Programas do controlador V5, mostrando os botões de seta esquerda e direita e o botão A destacado.

Utilize os botões ◀ e ▶ no controlador para navegar até ao projeto que pretende utilizar. Em seguida, prima A para selecionar esse projeto.

No ecrã do menu Programa do Controlador V5, o ícone Competição está selecionado com a seta para a direita e os botões A destacados.

Utilize o botão ▶ no comando para navegar até Competição. De seguida, prima A para entrar no menu Competição .

O menu Competição mostra o ícone de competências de Programação selecionado e destacado no ecrã.

No menu Competição , seleccione Competências de Programação.

Uma página de confirmação para as Habilidades de Programação, mostrando um troféu, um ícone de código e o botão A. O botão A do comando também está destacado.

Na página de confirmação, prima o botão A para iniciar a execução do projeto como um projeto de Competências de Programação Autónoma.

O ecrã do Controlador V5 está destacado, exibindo o número 3 no ecrã.

O controlador V5 vibra enquanto faz a contagem decrescente de 3 e, em seguida, inicia o projeto com um temporizador de 1 minuto.

O controlador V5 a executar um projeto temporizado, com o botão de ligar/desligar destacado.

Para interromper um projeto do Skills antes do término do cronómetro de 1 minuto, prima, mantenha premido e solte o botão de alimentação do controlador.

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