Detalhes de localização no Rover Rescue

À medida que o VR Rover viaja pelo seu ambiente alienígena, ele se moverá por diferentes zonas e entrará em contato com uma variedade de obstáculos e inimigos. Compreender o layout do Rover Rescue pode ajudá-lo a planejar sua estratégia e sobreviver por mais tempo.

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando o desafio de programação 'Rover Rescue', apresentando elementos de codificação baseados em blocos e um robô virtual em um ambiente simulado, projetado para ensinar conceitos de codificação e robótica.


Ambiente de resgate Rover

O objetivo do Rover Rescue é sobreviver o maior tempo possível no meio ambiente. Isso exige que o VR Rover viaje pelo ambiente para encontrar minerais e se proteger neutralizando os inimigos. O VR Rover viajará por toda a área delimitada mostrada no mapa.

Captura de tela da interface do VEXcode VR exibindo o desafio de programação 'Rover Rescue', apresentando um layout de codificação baseado em blocos e um robô virtual pronto para tarefas de codificação relacionadas à educação STEM.

A área dentro da borda pontilhada no mapa é onde o VR Rover pode viajar no Rover Rescue.
Cada quadrado da grade mede 500 mm, conforme indicado pela legenda do mapa no canto superior direito.

A Base de pesquisa está rotulada no canto inferior esquerdo, e o ponto central é identificado com as coordenadas (0,0).

Veja abaixo mais informações sobre as coordenadas (X,Y) do mapa.

Captura de tela da interface do VEXcode VR mostrando o desafio Rover Rescue, apresentando um robô virtual, blocos de codificação e um ambiente simulado para aprender conceitos de codificação e princípios de robótica.

O ambiente alienígena do Rover Rescue é dividido em zonas, e cada zona tem uma dinâmica diferente no que diz respeito à quantidade de minerais disponíveis e aos tipos de inimigos irradiados que o VR Rover encontrará. 

Zona A

  • Inimigos: Aranhas Alienígenas
  • Minerais não reaparecem

Zona B

  • Inimigos: Aranhas Alienígenas
  • Minerais não reaparecem

Zona C

  • Inimigos: Aranhas Alienígenas e Serpentes Alienígenas laranjas
  • Minerais reaparecem

Zona D

  • Inimigos: Aranhas Alienígenas e Serpentes Alienígenas Azuis
  • Os minerais reaparecem com mais frequência

Zona E

  • Inimigos: Aranhas Alienígenas e Serpentes Alienígenas roxas
  • Os minerais reaparecem com a maior frequência

Consulte este artigo para conhecer os diferentes inimigos no Rover Rescue.


Identificando as coordenadas (X,Y) no mapa

O sensor de localização integrado do VR Rover relata sua localização no mapa como coordenadas (X,Y) e pode ser usado para codificar o movimento do robô para locais específicos no Rover Rescue usando essas coordenadas.

Captura de tela da interface do VEXcode VR mostrando o desafio Rover Rescue, apresentando um robô virtual, blocos de codificação e um ambiente simulado projetado para ensinar conceitos de codificação e robótica.

A área na qual o VR Rover pode se mover varia de aproximadamente -6.000 mm a 6.000 mm para as posições X e -3.000 mm a 3.000 mm para as posições Y.

A localização central, ou origem (0,0), fica próxima ao rio na Zona A, e a Base está localizada em (-6000, -3000).

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