O V5RC 25-26 Push Back Playground é uma representação virtual do campo de jogo da competição VEX V5 Robotics Competition (V5RC) Push Back (2025-2026). A Janela do Playground é um espaço para o Robô Herói, Dex, interagir e se movimentar para jogar as Habilidades Virtuais de Empurrar V5RC.
Como iniciar, parar e reiniciar um projeto
Selecione o botão Iniciarpara iniciar um projeto.
Este botão mudará para um botão Parar quando um projeto estiver a ser executado.
Selecionar o botão Stop irá interromper o projeto e o temporizador imediatamente.
A janela de pontuação aparecerá neste momento. Consulte abaixo mais informações sobre a Janela de Pontuação.
Selecione o botão Reset para repor o temporizador, o valor do ponto e o campo.
Utilizando a lista de verificação pré-jogo
A lista de verificação pré-jogo permite editar a posição inicial de Dex no campo, bem como definir o carregador ao qual as bolas de carregamento da partida serão adicionadas.
Selecione o botão com o ícone Local para abrir a Lista de Verificação Pré-Jogo.
A lista de verificação pré-jogo também aparece ao abrir a janela do Playground pela primeira vez.
Alterar o local de partida
O local inicial predefinido para Dex é o local C. Para alterar o local inicial, seleccione o botão Editar . De seguida, selecione o local de partida pretendido: A, B, C ou D. Verá o robô mudar de posição à medida que os locais são selecionados, como mostra o vídeo à esquerda.
Selecione e confirme para guardar as alterações e fechar a Lista de Verificação Pré-Jogo.
Visualizando a sua pontuação e o cronómetro
Pode ver a sua pontuação acima do campo, no lado esquerdo. Esta informação será atualizada em tempo real enquanto o projeto estiver em execução.
O cronómetro está localizado acima do campo, do lado direito.
O temporizador inicia quando um projeto é iniciado e faz a contagem decrescente a partir de 1:00. O cronómetro fará a contagem decrescente até que Paragem seja selecionada, o bloco da Paragem seja utilizado no projeto ou o cronómetro chegue 0 segundos.
Utilizando a janela de resultados da partida
Quando um projeto é interrompido ou o temporizador chega a 0 segundos, é apresentada a janela Resultados da Partida.
A pontuação total do projeto será apresentada, juntamente com o tempo restante no momento em que o projeto foi interrompido.
Selecione o botão Tentativapara voltar ao campo e reiniciar o temporizador e a pontuação.
Selecione o x no canto superior esquerdo para fechar a janela de pontuação e voltar ao campo.
Isto não reiniciará o campo, o temporizador ou a pontuação. O local regressará ao campo exatamente como estava no momento em que o projeto foi interrompido.
Selecione o botão Enviar Pontuaçãopara enviar a sua pontuação de Habilidades Virtuais para a tabela de classificação de Habilidades Virtuais de Repulsão do V5RC. (Envio de pontuações em breve.)
Ampliando a Janela do Parque Infantil
A janela do Playground inicia com um tamanho mais pequeno por defeito. Se pretender expandir a janela, seleccione o botão Expandirno canto superior esquerdo.
Selecione o botão Reduzirno canto superior esquerdo para voltar a colocar a janela no tamanho padrão.
Ocultando e mostrando a janela do recreio
Selecione o botão Ocultar para recolher a janela do Playground. Isto manterá a barra de ferramentas visível na parte superior da janela.
Para voltar a visualizar a janela completa do Playground, seleccione o botão Mostrar.
Selecionando diferentes ângulos de câmara
Selecione o botão Top Camera para ver uma vista aérea de todo o campo. Esta é a vista predefinida ao abrir a janela do ambiente de testes V5RC Push Back.
Selecione o botão Chase Camera para ver uma vista por trás do robô.
Selecione o botão Orbit Camera para ver uma perspetiva do robô no campo.
Visualizando a Visão da IA
Selecione o botão AI Vision para visualizar o visualizador da câmara AI Vision.
Os dados da Visão por IA aparecerão numa janela à esquerda do campo. Aqui verá a imagem da câmara captada pelo sensor de Visão com IA, com dados sobre quaisquer elementos do jogo visíveis.
Visualizar informações adicionais
Selecione o ícone Info para abrir a janela Resumo de Gráficos e Desempenho.
Os dados sobre o seu dispositivo serão apresentados na janela Resumo de Gráficos e Desempenho. Isto pode ser utilizado para ajudar a solucionar problemas de desempenho.
Selecione o botão x no canto superior esquerdo para fechar a janela e voltar ao Playground.