Carregamento de imagens personalizadas no VEXcode AIR

O controlador de drones VEX AIR permite a utilização de até dez imagens personalizadas num projeto. Este artigo irá guiá-lo sobre onde e como carregar e utilizar imagens personalizadas no VEXcode AIR.

Utilizar o Painel de Controlo para Carregar Imagens Personalizadas

Uma captura de ecrã de grande plano do canto superior direito da barra de ferramentas do VEXcode AIR, destacando o ícone de engrenagem localizado abaixo de um ícone verde de comando e do botão Download.

Selecione o ícone Engrenagem para abrir o Painel de Controlo.

Janela do Vision Utility com o separador Imagens selecionado.

Selecione o separador Imagens para visualizar quaisquer imagens carregadas anteriormente ou carregar imagens personalizadas.

Separador Imagens. O Slot 1 tem o ícone da pasta de upload destacado, indicando que está pronto para enviar uma imagem.

Selecione o ícone Carregar no campo da imagem que pretende utilizar.

Caixa de diálogo de carregamento de imagens que apresenta um único botão Carregar imagem personalizada no centro do ecrã, com as opções Cancelar e Selecionar ficheiro esbatidas

A janela Image Selector será apresentada. Selecione o botão Carregar imagem personalizada para abrir uma caixa de diálogo no seu dispositivo. Escolha qualquer ficheiro png que seja inferior a 10 MB.

Separador Imagens com a pré-visualização da imagem carregada na localização Imagem 1.

Após a imagem ser selecionada, esta irá aparecer no Painel de Controlo no slot escolhido. Por predefinição, as imagens serão nomeadas como IMAGE1 , com o número a corresponder ao slot no qual a imagem foi carregada.

Para obter mais informações sobre como utilizar uma imagem personalizada num projeto, consulte a Referência da API do VEXcode para Blocos ou Python.

Renomear um ficheiro de imagem

Qualquer ficheiro de imagem pode ser renomeado no Painel de Controlo.

Ícone de lápis à direita da imagem carregada e acima do ícone do caixote do lixo destacado.

Selecione o ícone editar à direita do nome da imagem atual.

Janela que mostra a imagem renomeada como "A minha imagem com sublinhado". Um dos destaques é o botão de atualização no canto inferior direito.

Uma janela será apresentada. Introduza o novo nome para o ficheiro de imagem na caixa de texto e seleccione Actualizar

Os nomes das imagens podem conter um máximo de 14 caracteres e não podem começar por um número nem incluir espaços.

O separador "Imagem" apresenta a imagem carregada com o nome "a minha imagem com sublinhado".

O nome da imagem atualizado aparecerá agora no Painel de Controlo.

Esta atualização também será apresentada na lista suspensa de parâmetros para o bloco Ver ficheiro de imagem ou na funcionalidade de autocompletar para o comando Python, dependendo do seu método de codificação.

Apagar uma imagem personalizada

Ícone da reciclagem destacado abaixo da imagem no primeiro slot.

Para eliminar uma imagem do Painel de Controlo, seleccione o ícone Reciclagem .

Na parte inferior do separador de imagens do VEXcode, está selecionado o botão "Apagar todas as imagens".

Para eliminar todas as imagens, selecione a opçãoEliminar todas as imagensna parte inferior do separador Imagens.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: