O jogo Pitching In do VEX IQ Challenge (VIQC) e o VIQC Pitching In Lessons que o acompanha podem ser usados como parte do seu currículo. A unidade de cinco lições detalha cada método de pontuação para os alunos, com instruções por meio de uma combinação de vídeos, exploração prática de codificação e jogabilidade.
Apresentação do VIQC em formato de aula
Este vídeo começa detalhando o formato comum da aula, explicando a organização e o propósito de cada seção. Em seguida, destaca estratégias de implementação para vários ambientes educacionais, bem como recursos para professores, como um Guia de ritmo, que combina o VIQC Pitching In com outras plataformas VEX e materiais curriculares.
Assista a este vídeo para saber mais sobre o VIQC Pitching In e a estrutura das aulas.
Visão geral do pitch do VIQC nas aulas
Cada lição da unidade de cinco lições é construída em torno de uma forma de pontuar no VIQC Pitching In. Depois de decompor o objetivo da aula, os alunos constroem um projeto para ver a pontuação em ação. Eles então aplicam essas habilidades em um minidesafio, para pontuar por conta própria. As lições também incluem perguntas de verificação de compreensão e atividades de extensão, para simplificar o monitoramento e a diferenciação do progresso.
Na Lição 1, os alunos são apresentados ao jogo Pitching In 2021-2022 VEX IQ Challenge (VIQC). Eles verão uma visão geral do jogo, Fling – o Hero Bot do ano, e VIQC Pitching In no VEXcode VR.
Na Lição 2, os alunos aprenderão como dirigir e girar o Fling para marcar uma bola no gol baixo. Eles então aplicarão essas habilidades para completar um minidesafio e marcar duas bolas no gol baixo.
Na Lição 3, os alunos aprenderão como marcar uma bola para o gol alto usando o braço catapulta no arremesso. Eles então aplicarão essas habilidades para completar um minidesafio para marcar uma bola diferente do campo para o gol alto.
Na Lição 4, os alunos aprenderão como marcar duas bolas no gol alto ajustando a tensão do motor de tensão da catapulta no arremesso. Eles então aplicarão essas habilidades para completar um minidesafio de lançar três bolas no gol alto, ajustando a tensão.
Na Lição 5, os alunos aprenderão como ajustar o braço da catapulta para passar por baixo da barra suspensa e, em seguida, fazer com que Fling complete uma suspensão baixa para pontuar. Eles então aplicarão essas habilidades em um minidesafio para marcar uma bola de cada lado do campo e, em seguida, pendurar para encerrar a partida.
Ao final da unidade, os alunos serão capazes de concluir todas as ações de pontuação do VIQC Pitching In e poderão começar a aplicá-las para construir suas próprias estratégias e projetos.
Recursos para professores no lançamento do VIQC
O Portal do Professor para VIQC Pitching In oferece vídeos e recursos para apoiar o conteúdo e a implementação das aulas em diversos ambientes educacionais. Os recursos incluem:
- Um guia de ritmo com recomendações para instrução de ritmo com base na combinação do VIQC Pitching In, IQ STEM Labs, curso de Ciência da Computação Nível 1 – Blocos ou atividades VEXcode VR.
- Alinhamento de padrões para lançamento do VRC, incluindo uma lista dos padrões alcançadose também onde e como esses padrões são atendidos por meio do currículo.
- A Letter Home é um Documento Google editável que pode ser compartilhado com a comunidade da sala de aula para comunicar o que os alunos estão fazendo e aprendendo com o VIQC Pitching In.
- Artigos da Biblioteca VEX relacionados ao VIQC Pitching In, bem como suporte de facilitação, programação de parese construção de resiliência.
- E mais!