O VRC Tipping Point Playground dentro do VEXcode VR é uma versão virtual do Tipping Point 2021-2022 da VEX Robotics Competition (VRC). Ele usa uma versão virtual do VRC Hero Bot, Moby, com sensores adicionais para codificação autônoma em VEXcode VR.
Para começar, aprenda como ganhar pontos usando as lições do VRC Tipping Point. Então, para desafios adicionais, aprenda mais sobre Moby e outros detalhes sobre o Campo para que você possa traçar estratégias e obter uma pontuação alta.
Aprenda sobre maneiras de pontuar no Tipping Point
Animado para jogar VRC Tipping Point, mas não sabe por onde começar? Estamos aqui para ajudá-lo a aprender sobre o VEXcode VR e o jogo, com as lições do VRC Tipping Point.
- Aprenda como usar o VEXcode VR, o Tipping Point e a janela Playground para começar um projeto. Clique aqui para ver esta Lição.
- Aprenda como levantar uma meta móvel com os garfos e conduzi-la para marcar pontos na zona inicial da Aliança. Clique aqui para ver esta Lição.
- Aprenda a dirigir Moby, o Hero Bot da temporada 2021-22, com comandos Drivetrain para colocar anéis pré-carregados na base de uma meta móvel. Clique aqui para ver esta Lição.
- Aprenda a usar os garfos no Moby para pegar e colocar um anel em uma meta móvel. Clique aqui para ver esta Lição.
- Aprenda como ganhar pontos adicionais codificando Moby para equilibrar na Balance Platform! Clique aqui para ver esta Lição.
- Aprenda a usar o sensor GPS para ajudá-lo a navegar pelo campo e marcar mais pontos. Clique aqui para ver esta Lição.
Familiarize-se com o Tipping Point no VEXcode VR
Pronto para aplicar suas habilidades de codificação e conhecimento de VEXcode VR para jogar Tipping Point? Temos recursos para ajudá-lo a se acostumar com a experiência VEXcode VR, para que você possa começar a praticar e competir!
- Familiarize-se com a janela Playground no VEXcode VR e seus recursos, como locais iniciais e ângulos de câmera, para que você possa traçar estratégias para seu jogo. Aprenda sobre como usar a janela Playground neste artigo.
- Observe que os locais de início mudam a cada ano de jogo, então você pode ter opções diferentes das mostradas nas imagens do artigo.
- Confira Moby e todos os seus motores, sensores e recursos para que você possa codificar o robô para pontuar de diferentes maneiras. Saiba mais sobre os recursos do robô neste artigo.
- Curioso sobre as dimensões e características do Campo VRC? Saiba mais sobre o Campo VRC neste artigo para começar a planejar seu projeto.
Procurando mais?
Precisa de ajuda para usar títulos para planejar e construir projetos com mais eficiência? Confira estas dicas para usar títulos para ajudá-lo a girar Moby com precisão.
Procurando mais dicas e truques de codificação para marcar mais pontos no VRC Tipping Point no VEXcode VR? Clique aqui para ver dicas de codificação para VRC Tipping Point.
Quer aprender como pontuar no Tipping Point e ver exemplos em ação? As lições do VRC Tipping Point têm projetos para marcar um anel pré-carregado, pegar anéis no campo, marcar gols móveis e até mesmo usar a plataforma de equilíbrio para marcar pontos adicionais! Clique aqui para ver as Lições do Ponto de Virada do VRC.
Quer aprender codificação mais avançada para ajudá-lo a bater sua pontuação mais alta? VEXcode é usado com todas as plataformas VEX Robotics. Confira o curso Ciência da Computação Nível 1 - Blocos e aprenda mais sobre codificação com VEXcode!