Utilização da janela de teste VIQRC Slapshot

A Janela do Parque Infantil VIQRC Slapshot é uma representação virtual do campo para o jogo da Competição VIQRC Slapshot (2022-2023). A Janela de Playground do VIQRC Slapshot é um espaço para o Robot Herói interagir e se movimentar para jogar VIQRC Slapshot.

Janela do VEXcode VR Slapshot Playground mostrando as opções de programação em blocos e em Python para o robô virtual.


Como escolher a sua posição inicial

O ícone de localização no canto inferior direito da janela do Playground está destacado, juntamente com as opções de posição inicial, rotuladas de A a E verticalmente ao longo do lado esquerdo do campo. C está ao centro.

A posição inicial predefinida é na localização “C”. Selecione o botão “Posição inicial” para escolher uma posição inicial diferente para o seu robô. De seguida, selecione uma letra para escolher a sua nova posição inicial. 


Como iniciar, parar e reiniciar um projeto

A janela do Playground, com o botão Iniciar, um triângulo a apontar para a direita semelhante a um ícone de reprodução, no canto inferior esquerdo, está destacada.

Selecione o botão “Iniciar” para iniciar um projeto.

Este botão mudará para um botão "Parar" quando um projeto estiver a ser executado.

A mesma imagem da anterior, com o botão Iniciar agora convertido num botão Parar, um ícone quadrado preto, destacado.

Selecionar o botão “Parar” irá interromper o projeto e o temporizador imediatamente.

A janela de pontuação aparecerá neste momento. Consulte abaixo mais informações sobre a Janela de Pontuação.

A janela do Playground com o botão de reset, uma seta curva num círculo que aponta para a direita, no canto inferior esquerdo, está realçada.

Selecione o botão “Reiniciar” para reiniciar o temporizador, o valor dos pontos e o campo.


Como visualizar a sua pontuação e o cronómetro

Uma imagem ampliada do centro da parte superior da janela do Playground exibe a inscrição "Competências de Programação". No lado esquerdo do cabeçalho, um contador de pontos está destacado, marcando 0 no início.

Pode ver a sua pontuação acima do campo, no lado esquerdo. Esta informação será atualizada em tempo real após o início do projeto.

A mesma imagem da anterior, com o cronómetro à direita do cabeçalho "Competências de Programação" a marcar 1 minuto, no início do projeto.

O cronómetro está localizado acima do campo, do lado direito.

O temporizador inicia quando um projeto é iniciado e faz a contagem decrescente a partir de 1:00. O cronómetro fará a contagem decrescente até que “Parar” seja selecionado, o bloco [Parar projeto] seja utilizado no projeto ou o cronómetro chegue aos 0 segundos.


Como tentar novamente e fechar a janela de pontuação

A janela de Resultados da Partida exibe "Resultados da Partida de Habilidades Virtuais" na parte superior, lista a pontuação e o tempo limite das habilidades e, em seguida, tem um botão azul "Tentar Novamente" na parte inferior, que está destacado.

Selecione o botão “Tentar novamente” para voltar ao campo e reiniciar o cronómetro e a pontuação.

Nota: pontuações num Playground de um jogo VIQRC anterior.

A mesma janela de Resultados da Partida da anterior, agora com o botão X no canto superior esquerdo destacado.

Selecione o “X” no canto superior esquerdo para fechar a janela de pontuação e voltar ao campo.

Isto não reiniciará o campo, o temporizador ou a pontuação. O local regressará ao campo exatamente como estava no momento em que o projeto foi interrompido.


Como expandir e reduzir a janela

Um grande plano do canto superior esquerdo da janela do Playground, com o botão Expandir à esquerda do botão Ocultar destacado.

A janela inicia num tamanho menor por defeito. Para expandir a janela, selecione o botão “Expandir” no canto superior esquerdo.

O mesmo grande plano do anterior, mostrando agora o botão "Reduzir" no lugar de "Expandir", à esquerda do botão "Ocultar".

Selecione “Reduzir” no canto superior esquerdo para voltar a colocar a janela no tamanho padrão.


Como ocultar e apresentar a janela

Um grande plano do canto superior esquerdo da janela do recreio com o botão Ocultar, à direita do botão Expandir, destacado.

Selecione o botão “Ocultar” para recolher a janela do Playground. Isto manterá a barra de ferramentas azul visível na parte superior da janela.

A barra de ferramentas na parte superior da janela do Playground, com o botão Mostrar no lugar do botão Ocultar, à direita de Expandir, com o Playground atualmente oculto.

Para voltar a visualizar a janela completa, selecione o botão “Mostrar”.


Como selecionar diferentes vistas da câmara

A Janela do Playground com uma vista superior do campo e o ícone da câmara a apontar para baixo destacado no canto inferior direito.

Selecione o botão “Câmara Superior” para ver uma vista aérea de todo o campo. Esta é a vista predefinida ao abrir a janela do VIQRC Slapshot Playground.

A Janela do Playground mostra uma vista mais próxima do campo, diretamente por trás do robô, com um ícone de uma câmara em ângulo destacado no canto inferior direito.

Selecione o botão “Câmara de Perseguição” para ver uma vista por trás do robô.

A Janela do Parque Infantil com uma vista do campo de mais longe, em perspetiva, com um ícone de uma câmara em formato circular destacado no canto inferior direito.

Selecione o botão “Câmara Orbital” para ver uma visão geral do robô e de todo o campo.


Como visualizar as definições

A janela do Playground com o botão Definições (ícone de engrenagem) destacado no canto inferior esquerdo.

Selecione o ícone da engrenagem para abrir a janela Definições.

A janela Definições que aparece sobre a janela Playground, apresentando informações do dispositivo.

Os dados sobre o seu dispositivo serão apresentados na janela Definições. Isto pode ser utilizado para ajudar a solucionar problemas de desempenho.

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