Normalmente, quando um projeto do Coder está em execução, ele passa de um cartão para o outro assim que a ação é concluída. Usando o recurso Step, você pode iniciar um projeto, mas em um modo especial onde você controla o fluxo. Ao usar o botão Step, o Robô 123 fará uma pausa após cada cartão Coder, até que o botão Step seja pressionado novamente. Quando um projeto é iniciado, o Robô 123 executará o projeto conforme as instruções, mas pode não ser como o usuário pretendia. Ter a capacidade de ver os cartões sendo executados, um de cada vez, dá ao usuário uma visão melhor de quais cartões podem estar causando o erro, para que a depuração possa se tornar um processo mais direcionado e eficiente.
Como usar o recurso Step
Para usar o recurso Step, o Robô 123 deve estar conectado ao seu Coder. Para obter informações sobre como ligar um robô 123 e um codificador, consulte o Utilizar o codificador VEX da biblioteca VEX.
Antes de usar o recurso Step, crie um projeto no Coder. Em seguida, selecione o botão Step na parte superior do Coder para começar.
Uma vez selecionado, uma luz indicadora amarela aparecerá ao lado do cartão do codificador “Quando iniciar 123” para indicar onde o projeto está começando.
Pressione o botão Step novamente e a luz amarela passará para o próximo cartão no Coder.
Selecione o botão Step novamente para iniciar o cartão Coder próximo à luz amarela. A luz ficará verde conforme o cartão Coder é executado.
Assim que o comportamento for concluído, uma luz amarela aparecerá ao lado do cartão Coder seguinte, indicando que ele está pronto para executar o próximo comando quando o botão Step for selecionado novamente.
Veja este vídeo para ver o recurso Passo a ser utilizado para percorrer o projeto, um cartão de cada vez.
Ao percorrer um projeto, selecionar o botão Iniciar fará com que o restante do projeto seja executado a toda velocidade. Isso pode ser útil se você quiser percorrer os primeiros cartões do Coder, mas depois executar o restante do projeto conforme está escrito.
Depuração com o recurso Step
O recurso Step retarda o fluxo do projeto e fornece feedback visual direto sobre o que o Robô 123 está fazendo em cada placa Coder do projeto. Isso permite que o usuário percorra o projeto, um cartão Coder por vez, para observar comportamentos e corrigir erros.
Neste exemplo, a intenção é que o Robô 123 dirija em um quadrado (avance 1 passo e vire à direita 4 vezes para criar um quadrado). No entanto, há um rumo errado no projeto.
Use o recurso Project Stepping para iniciar e executar o projeto passo a passo até que um erro seja observado.
Corrija o erro.
Em seguida, selecione o botão Stop e utilize o botão Step para reiniciar o projeto desde o início, utilizando o recurso Step para observar o comportamento do Robô 123 com cada placa Coder do projeto.