O Robô 123 pode ser codificado usando os botões de toque na parte superior do robô. Este artigo orientará você no uso do método de toque para codificar.
Acordar o robô 123
Ligue o robô 123 empurrando as rodas ao longo de uma superfície para “acordar” o robô 123, como mostra esta animação. A luz indicadora começará a pulsar e você ouvirá o som de inicialização para indicar que o Robô 123 está ligado e pronto para codificação.
Os botões de toque no robô 123
Assim que o Robô 123 estiver “acordado”, você poderá começar a codificar um projeto usando os botões de toque na parte superior do Robô 123. Cada botão pressionado é um comando que fará com que o Robô 123 execute esse comportamento.
Os botões correspondem aos comandos da seguinte forma:
Pressione o botão Move para conduzir o Robô 123 para frente 1 comprimento do robô, ou “passo”. A luz indicadora brilhará em verde-azulado e você ouvirá um clique quando este botão for pressionado.
Pressione o botão Direita para girar o Robô 123 no lugar 90 graus para a direita. A luz indicadora ficará rosa e você ouvirá um clique quando este botão for pressionado.
Pressione o botão Sound para fazer o Robô 123 tocar um som de buzina. A luz indicadora ficará laranja e você ouvirá um clique quando este botão for pressionado.
Pressione o botão Esquerdo para girar o Robô 123 no lugar 90 graus para a esquerda. A luz indicadora brilhará em azul e você ouvirá um clique quando este botão for pressionado.
Pressione o botão Iniciar para iniciar seu projeto e faça o Robô 123 executar os comportamentos que você codificou, na ordem em que você pressionou os botões de toque. A luz indicadora acenderá em amarelo e você ouvirá um clique quando o botão for pressionado.
Construir um projeto usando botões de toque
Quando você inicia um projeto de toque para codificar, a luz indicadora piscará em verde para mostrar que um projeto está sendo criado. Pressione os botões na ordem em que deseja que o Robô 123 execute o projeto.
Iniciar um Projeto
Pressione o botão 'Iniciar' no centro do Robô 123 para iniciar o projeto.
O 123 Robot reproduzirá um som inicial quando um projeto começar. Quando o Robô 123 concluir o projeto, você ouvirá um som de conclusão. Veja esta animação para ver e ouvir um projeto que move o robô 123 1 “passo” para a frente.
Nota: O botão Iniciar continuará pulsando em verde enquanto o Robô 123 estiver ligado e contém um projeto.
Adicionando ao seu projeto
Para adicionar algo a um projeto que você iniciou, pressione botões adicionais. O Robô 123 continuará a construir um projeto até que você o apague ou desligue o Robô 123. Isso significa que você pode tocar no código, testar seu projeto e adicioná-lo em pequenos incrementos. No entanto, você não pode alterar os pressionamentos de botão em um projeto depois que eles forem codificados. Para alterar o seu projeto, deve agitar o Robot 123 para apagar o projeto e começar de novo, como mostra esta animação.
Utilização do robô 123 no campo 123
Um quadrado = 1 comprimento do robô
O Campo 123 contém uma série de quadrados. Cada quadrado no Campo tem o comprimento de um robô, o que corresponde a 1 “passo” dos 123 movimentos de acionamento do Robô. Premir o botão Mover fará com que o Robô 123 avance 1 passo, ou um quadrado na Peça 123, como mostra esta imagem.
Alinhando as setas e os entalhes
Para garantir que o Robô 123 se desloque em linha reta, alinhe a seta branca na frente do Robô 123 com o entalhe no ladrilho ao colocar o Robô 123 no ladrilho para iniciar um projeto.
Desligar o robô 123
Para desligar o robô 123, pressione e mantenha pressionado o botão "Iniciar" durante 3 segundos, como mostrado nesta animação. A luz indicadora primeiro ficará amarela e você ouvirá um clique. Em seguida, a luz indicadora apagará e você ouvirá o som de desligamento.
O Robô 123 também desligará quando estiver conectado para carregar ou se o Robô 123 estiver inativo por aproximadamente 5 minutos. Quando isso acontecer, você ouvirá o som de desligamento. Para ligar o Robô 123 novamente, pressione para ativá-lo novamente. Você pode definir a duração do tempo limite de inatividade no aplicativo VEX Classroom.
Ensino da sequenciação com o robô 123
Uma das habilidades básicas que os alunos praticam sempre que criam um projeto é o sequenciamento. Uma sequência é a ordem específica em que os comportamentos são executados. Para que um robô conclua a ação desejada, os comportamentos devem ser realizados na sequência correta. Veja o ato de dirigir em uma praça. Parece simples, mas envolve uma série de oito movimentos diferentes, alternando entre dirigir e virar.
Como adultos, provavelmente escreveríamos essa lista de etapas em palavras. No entanto, para um aluno pré-alfabetizado ou que está apenas aprendendo a ler, esse ato pode ser uma tarefa difícil. Os botões do Robô 123 removem essa barreira e permitem que os alunos comecem a associar comportamentos a símbolos. Eles podem usar setas ou gestos para explicar sua sequência e, em seguida, pressionar os botões que correspondem a essas setas. Isso prepara os alunos para serem capazes de pensar sequencialmente e simbolicamente ao planejar seu código. Esta representação simbólica está na base das linguagens de programação – que são essencialmente um conjunto de regras nas quais os símbolos representam ações. Ganhar conforto e confiança com a sequenciação desde tenra idade não só preparará os alunos para futuros desafios de codificação, mas também para muitas outras áreas do currículo onde a sequência desempenha um papel, desde a matemática à alfabetização e aos estudos sociais.