Guia de referência do cartão codificador VEX

Os cartões codificadores são usados ​​com o codificador para codificar um robô 123. Cada carta do Coder representa um comando e, quando inserida no Coder, instruirá o Robô 123 a completar um comportamento.

Existem sete categorias diferentes de cartas Coder, e cada categoria é codificada por cores. As categorias são:

  • Movimento - As cartas azuis de Movimento dirigem e giram o Robô 123.
  • Som - As placas de som rosa controlam os sons do Robô 123.
  • Looks - Os cartões roxos Looks controlam a cor que a luz indicadora no centro do Robô 123 irá brilhar.
  • Controle - Os cartões de Controle laranja controlam o fluxo do projeto e permitem que o Robô 123 tome decisões.
  • Evento - As cartas vermelhas de Evento iniciam ou interrompem um projeto 123.
  • Ação - As cartas de Ação verdes realizam uma série de movimentos e sons do Robô 123.
  • Tempo - Os cartões de Tempo cinza controlam um determinado período de tempo para o Robô 123 esperar até que a ação seguinte seja executada.

Movimento

Cartão Comportamento Quantidade por kit
Placa codificadora VEX 123 Drive 1.
O robô 123 avançará uma distância equivalente ao comprimento de um robô. 4
Placa codificadora VEX 123 Drive 2.
O robô 123 avançará o equivalente a 2 comprimentos de robô. 1
Placa codificadora VEX 123 Drive 4.
O robô 123 avançará o equivalente a quatro comprimentos de robô. 1
Cartão codificador VEX 123 Vire à esquerda.
O robô 123 irá rodar 90 graus para a esquerda, rodando em torno do seu próprio eixo. 4
Cartão codificador VEX 123 Vire à direita.
123 O robô irá rodar 90 graus para a direita, rodando em torno do seu próprio eixo. 4
VEX 123 Rodar uma carta Codificador aleatória.
O robô 123 irá virar para a direita ou para a esquerda um número aleatório de graus. 1
Cartão codificador VEX 123 Turn around.
O robô 123 irá rodar no seu próprio eixo 180 graus para a direita a partir da sua posição inicial. 1
VEX 123 Drive até à placa codificadora de objetos.
O robô 123 avançará até que o sensor ocular detete um objeto. 1
Placa codificadora VEX 123 Drive until crash.
O robô 123 avançará até colidir com um objeto ou parede. 1
Placa codificadora VEX 123 Drive until line.
O robô 123 deslocar-se-á até detetar uma linha na superfície em que se está a mover. 1

Som

Cartão Comportamento Quantidade por kit
Cartão VEX 123 Play honk Coder.
O robô 123 emitirá um som semelhante a uma buzina de automóvel. 1
Cartão codificador de campainha VEX 123 Play.
O robô 123 emitirá um som semelhante ao de uma campainha. 1
Placa VEX 123 Play crash Coder.
O robô 123 emitirá um som semelhante a uma colisão. 1
VEX 123 Jogue uma carta de programador aleatória.
O robô 123 irá selecionar e reproduzir um efeito sonoro aleatoriamente. 1

Visual

Cartão Comportamento Quantidade por kit
Cartão VEX 123 Glow roxo para programador.
A luz indicadora no centro do robô 123 acenderá a roxo. 1
Placa codificadora VEX 123 Glow verde.
A luz indicadora no centro do robô 123 acenderá a verde. 1
Placa de programação VEX 123 Glow azul.
A luz indicadora no centro do robô 123 acenderá a azul. 1
Placa codificadora VEX 123 Glow off.
A luz indicadora no centro do robô 123 não acenderá qualquer cor. 1

Controlo

Cartão Comportamento Quantidade por kit
VEX 123 Se o cartão do codificador de objectos.
Utiliza o sensor ocular para verificar se um objeto foi detetado diretamente à sua frente. 1
VEX 123 Se nenhum objeto Coder card.
Utiliza o sensor ocular para verificar se um objeto não foi detetado diretamente à sua frente. 1
VEX 123 Se for um cartão Coder vermelho.
Utiliza o sensor ocular para verificar se foi detetada a cor vermelha. 1
VEX 123 Se o cartão Coder estiver verde.
Utiliza o sensor ocular para verificar se foi detetada a cor verde. 1
VEX 123 Se for um cartão Coder azul.
Utiliza o sensor ocular para verificar se foi detetada a cor azul. 1
VEX 123 Se brilhante, placa de codificação.
Utiliza o sensor ocular para verificar se foi detetada luz ambiente intensa ou um objeto brilhante. 1
VEX 123 Se o cartão Coder estiver escuro.
Utiliza o sensor ocular para verificar se não existe luz ambiente ou se foi detetado um objeto escuro. 1
VEX 123 Se o botão direito do Coder card.
Verifica se o botão correto foi pressionado no robô 123. 1
VEX 123 Se o botão esquerdo do Coder card.
Verifica se o botão esquerdo do robô 123 está pressionado. 1
VEX 123 Se mover o botão do Coder card.
Verifica se o botão de movimento está pressionado no robô 123. 1
VEX 123 Se botão de som Cartão codificador.
Verifica se o botão de som está pressionado no robô 123. 1
VEX 123 Se existir uma falha no cartão Coder.
Verifica se o robô 123 colide com algum objeto. 1
Placa codificadora VEX 123 Else.
Utilizado em conjunto com um cartão codificador 'If'. O cartão Coder 'Else' executará os cartões Coder sob o 'Else' se a condição do cartão Coder 'If' não for satisfeita. 1
VEX 123 Fim se Cartão Coder.
Finaliza uma sequência de cartões Coder 'If' e 'Else'. 1

Evento

Cartão Comportamento Quantidade por kit
VEX 123 Quando iniciar o cartão Coder 123.
O projeto é iniciado quando o botão 'Start' do Coder é pressionado. 1
VEX 123 Vá para o cartão Coder de início.
O programador regressará ao cartão 'When Start 123' e continuará a executar o projeto. 1
Placa codificadora VEX 123 Stop.
Interrompe e encerra o projeto. Quaisquer cartões que se sigam ao cartão 'Parar' não serão executados. 1

Ação

Cartão Comportamento Quantidade por kit
Cartão VEX 123 Act Happy Coder.
O robô 123 roda 360 graus para a direita e emite um som de riso para simular um comportamento feliz. 1
Cartão VEX 123 Act Coder triste.
O robô 123 anda em marcha-atrás, vira à esquerda e depois à direita, emite um som "ih, rapaz" e, em seguida, avança para simular um comportamento triste. 1
Cartão VEX 123 Act Crazy Coder.
O robô 123 gira para a esquerda em círculo e depois gira para a direita em círculo, tudo isto enquanto emite um som "loop" para imitar um comportamento louco. 1

Tempo

Cartão Comportamento Quantidade por kit
VEX 123 Aguarde 1 segundo. Cartão Coder.
O robô 123 aguardará um segundo antes de passar para o próximo cartão do programador do projeto. 1
VEX 123 Aguarde 2 segundos. Cartão Coder.
O robô 123 aguardará dois segundos antes de passar para o próximo cartão do programador do projeto. 1
VEX 123 Aguarde 4 segundos. Cartão Coder.
O robô 123 aguardará quatro segundos antes de passar para o próximo cartão do programador do projeto. 1

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: