Configurando a Workcell VEX V5 no VEXcode V5

Os programas do usuário precisam ser capazes de interagir com as entradas e saídas de uma célula de trabalho robótica. Isso é feito configurando os dispositivos em um aplicativo. O VEXcode V5 usa a Configuração do Robô para configurar os dispositivos VEX V5 Workcell dentro de um projeto.

Ao iniciar a codificação da Workcell V5 com VEXcode V5, os blocos da categoria 'Arm' não aparecerão na Toolbox até que o dispositivo 'ARM' tenha sido adicionado à configuração do robô.

Diagrama mostrando vários blocos do ambiente de programação VEXcode relacionados à categoria CTE (Career and Technical Education), ilustrando como usar diferentes funções de programação em robótica.


Adicionando o dispositivo ‘ARM’

Para adicionar o dispositivo 'ARM' à configuração do robô, siga as etapas a seguir:

Captura de tela da interface do VEXcode V5, mostrando vários blocos de programação e ferramentas para educação em robótica, relevantes para educação profissional e técnica.

Inicie o VEXcode V5.

Interface de botões do dispositivo VEXcode mostrando várias opções de programação e controles para educação em robótica em configurações de Educação Profissional e Técnica (CTE).

Selecione o botão Configuração do Robô para abrir a janela Dispositivos.

Captura de tela da interface do VEXcode mostrando o processo para adicionar um dispositivo, apresentando várias opções e configurações relacionadas a projetos CTE (Career and Technical Education).

Selecione 'Adicionar um dispositivo'.

Um conjunto de braço da VEX Robotics apresentando vários componentes, projetado para fins educacionais em Educação Profissional e Técnica (CTE) usando o VEXcode.

Selecione 'ARM'.

Captura de tela da interface do VEXcode exibindo blocos de programação e opções para projetos CTE (Career and Technical Education), destacando recursos e ferramentas disponíveis para usuários.

A 'Configuração do braço' aparecerá. Você poderá selecionar 'Configuração padrão' ou 'Configuração personalizada'.

Diagrama ilustrando a configuração do braço para robótica VEX, mostrando várias articulações e posições, relevantes para a programação CTE e VEXcode.

Se você selecionar 'Configuração Padrão', esta será a configuração do seu braço.

Captura de tela da interface do VEXcode mostrando blocos de programação e ferramentas para aplicativos CTE (Career and Technical Education), destacando recursos e funcionalidades relevantes para codificação e robótica.

Se você selecionar 'Configuração personalizada', poderá atribuir portas para a configuração do seu braço.

Captura de tela da interface do VEXcode exibindo um projeto de programação concluído, ilustrando recursos relevantes para educação profissional e técnica.

Selecione 'Concluído'.

Captura de tela da interface do VEXcode mostrando o recurso de recolhimento na seção CTE (Career and Technical Education), demonstrando como gerenciar blocos de código de forma eficaz.

Recolha a janela Dispositivos selecionando a seta.

Captura de tela da interface de programação VEXcode exibindo blocos de código para projetos de robótica, ilustrando recursos e ferramentas disponíveis para educação profissional e técnica.

Agora você verá blocos da categoria ‘Arm’ na caixa de ferramentas.


Renomeando o dispositivo ‘ARM’

Um braço robótico com múltiplas articulações e uma pinça, mostrando seu design e funcionalidade em um contexto educacional da VEX Robotics, ilustrando conceitos relacionados à educação profissional e técnica e programação VEXcode.

Você pode renomear o dispositivo alterando o nome na caixa de texto na parte superior da tela ‘Configuração do braço’. O novo nome deve aderir ao protocolo de nomenclatura . Se você selecionar um nome inválido, a caixa de texto ficará destacada em vermelho para indicar. Assim que o dispositivo for renomeado, selecione 'Concluído' para enviar as alterações do dispositivo para a configuração.

Captura de tela da interface do VEXcode mostrando o recurso 'Alterar nome do bloco', ilustrando como modificar o nome de um bloco de programação no contexto de educação profissional e técnica.

Se você alterar o nome do dispositivo que já está sendo usado no seu projeto, será necessário atualizar o nome do dispositivo no bloco para o novo nome usando o menu suspenso.


Excluindo o dispositivo ‘ARM’

Diagrama de um dispositivo de braço usado na robótica VEX, ilustrando seus componentes e design, relevante para educação profissional e técnica e programação VEXcode.

Depois que um dispositivo for adicionado à configuração do robô, ele poderá ser excluído. Primeiro, selecione o dispositivo que deseja excluir na janela Dispositivos.

Ícone que representa a função de exclusão no VEXcode, usado no contexto de Educação Profissional e Técnica (CTE) para indicar a remoção de elementos dentro do software.

Em seguida, selecione a opção ‘Excluir’ na parte inferior da tela ‘Configuração do braço’.

Nota: Se você excluir um dispositivo que já está sendo utilizado em seu projeto, seu projeto irá gerar um erro se você tentar baixá-lo até que você exclua também os blocos que estavam utilizando o dispositivo excluído.

Para obter mais informações sobre como configurar dispositivos no VEXcode V5, consulte artigos na Biblioteca VEX.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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