A Fundação Robotics Education and Competition (REC) e a VEX Robotics proporcionaram oportunidades para os alunos competirem durante os tempos difíceis criados pela crise da COVID-19. Muitas escolas estão em ensino híbrido ou remoto e muitas têm restrições de viagem que impossibilitam as competições presenciais. No entanto, ainda existem várias opções disponíveis para competição. Essas opções estão disponíveis tanto para a VEX Robotics Competition quanto para o VEX IQ Challenge. O REC Foundation Season Restart Guide é uma excelente referência para o ajudar a enfrentar os seus desafios.


Evento somente para habilidades: remoto, ao vivo

Descrição:

Captura de tela de um recurso digital para educadores, apresentando diretrizes e suporte para escolas durante a pandemia de COVID-19, com texto e ícones ilustrando pontos-chave para estratégias de ensino eficazes.

O Evento Somente Habilidades Remoto, Ao Vivo é uma versão remota de um Evento Somente Habilidades. É um evento realizado exclusivamente através de uma plataforma de vídeo online ao vivo organizada pelo Event Partner. O Parceiro do Evento permitirá que as equipes concluam as corridas de habilidades por ordem de chegada ou poderá atribuir intervalos de tempo para que as equipes concluam suas corridas.

As equipes devem ter um robô que tenha passado na inspeção (a inspeção é concluída no Evento), um campo de competição com um conjunto completo de elementos de jogo, acesso à internet e capacidade de participar com a plataforma de vídeo online do evento. A câmera (webcam, celular ou tablet) que transmite a corrida de habilidades das equipes deverá ser posicionada de forma que todo o campo de competição e os participantes fiquem visíveis. A câmera principal ou uma câmera secundária deve poder ser movida para visualizar diferentes partes do campo se o árbitro principal precisar ver uma parte específica.

As equipas podem inscrever-se nestes eventos em RobotEvents.com.

Recursos úteis:


Evento somente para habilidades: remoto, pré-gravado

Descrição:

Captura de tela da interface de uma plataforma de aprendizagem digital mostrando recursos e ferramentas para educadores e escolas durante a COVID-19, destacando recursos para ensino remoto e envolvimento dos alunos.

Esse tipo de evento é semelhante a um evento somente para habilidades remotas ao vivo. No entanto, um evento somente de habilidades “remoto e pré-gravado” é um evento realizado exclusivamente por meio de vídeos de partidas de habilidades de robôs que são enviados e pontuados por um parceiro do evento e/ou árbitro principal. O vídeo deve estar sem cortes e gravado durante o período especificado fornecido pelo Parceiro do Evento.

Existem regras específicas para o vídeo que devem ser seguidas. Podem ser encontrados na secção VIQC Game Manual ou VRC Apêndice do Manual do Jogo.

As equipes precisarão enviar seu vídeo em uma plataforma de acesso público, como YouTube, Facebook Video, Google Classroom, SchoolTube, etc., e enviar o URL ao parceiro do evento de acordo com as instruções no site do evento.

Um evento somente de habilidades “remoto e pré-gravado” é uma ótima opção se sua conexão com a Internet não for rápida o suficiente para suportar transmissão de vídeo ao vivo ou se suas equipes não puderem se reunir durante eventos somente de habilidades remotas ao vivo.

As equipas podem inscrever-se nestes eventos em RobotEvents.com.

Recursos úteis:


Torneios remotos ao vivo

Descrição:

Os Torneios Remotos ao Vivo são a opção mais próxima de uma competição presencial. Esses torneios possuem alianças trabalhando juntas em tempo real com conexão de vídeo. A ligação remota em tempo real proporcionada pelo RobotEvents.com permite que as alianças visualizem simultaneamente o jogo umas das outras em diferentes locais e trabalhem em conjunto para alcançar a melhor pontuação.

Além de contar com uma equipe de robótica VEX cadastrada, campo de jogo completo, conjunto de elementos de jogo, robô aprovado na inspeção (a inspeção é concluída no Evento) e estar inscrito no Torneio Remoto ao Vivo, também existem alguns equipamentos requisitos. Para participar de um Torneio Remoto ao Vivo, você precisará de um computador Windows ou Macintosh com navegador Chrome e acesso à Internet. Você também precisará de uma webcam USB (resolução de 720p ou superior) que possa ser configurada para no mínimo 2,1 m de altura e 2,1 m de distância do campo.

Existem pequenas alterações nas regras do jogo para acomodar o formato de torneio remoto ao vivo. Estão descritos nas secções Torneio Remoto ao Vivo em cada manual do jogo (manual VRC e manual VIQC).

Captura de tela da interface de uma sessão de aprendizado remoto ao vivo, mostrando várias ferramentas e recursos para educadores e alunos, projetada para facilitar a educação online durante a pandemia de COVID-19.

Os programas que têm múltiplas equipes precisarão ter um campo de competição completo configurado para acomodar qualquer partida em que dois ou mais membros de sua equipe possam participar juntos da mesma partida. Programas com múltiplas equipes VIQC precisarão de 2 campos de competição. Programas com múltiplas equipes VRC precisarão de um campo por equipe, até um máximo de 4 campos. Mesmo que as equipes estejam no mesmo local, o formato de Torneio Remoto ao Vivo precisa que cada uma dessas equipes compita como se fossem remotas, o que significa que as equipes não podem compartilhar o mesmo campo durante uma partida.

Captura de tela de um recurso digital para educadores, apresentando diretrizes e dicas para gerenciar os desafios da COVID-19 nas escolas, com foco em estratégias de ensino eficazes e envolvimento dos alunos.

As equipas podem inscrever-se nestes eventos em RobotEvents.com. Você pode encontrar esses eventos selecionando Torneios Remotos ao Vivo na caixa Tipo de Evento.

Captura de tela de um recurso educacional digital relacionado ao suporte à COVID-19 para educadores e escolas, apresentando informações e diretrizes importantes para o ensino durante a pandemia.

Há também uma opção de prática remota ao vivo para equipes. Isso pode ser acessado pelas equipes registradas a qualquer momento e é recomendado que as equipes experimentem antes de participar de um torneio real.

A imagem à esquerda é um exemplo da prática Live Remote para VRC

Captura de tela da interface de uma plataforma de aprendizagem digital, mostrando recursos e ferramentas projetados para auxiliar educadores e escolas durante a pandemia de COVID-19.

A imagem à esquerda é um exemplo da prática Live Remote para VRC

Recursos úteis:


Configuração do elemento do jogo de habilidades

É importante observar que a configuração do elemento de jogo de habilidades é diferente da configuração do elemento de jogo de torneio para o jogo VEX IQ Challenge, Rise Above e VEX Robotics Competition, jogo Change Up.

Captura de tela de um recurso digital para educadores, apresentando diretrizes e dicas para o ensino durante a COVID-19, incluindo estratégias para aprendizado remoto e gerenciamento de sala de aula.

Configuração do campo VEX IQ Challenge Skills (Figura 19, VEX IQ Challenge Rise Above - Manual do Jogo).

Captura de tela de um recurso digital para educadores, apresentando diretrizes e dicas para o ensino durante a COVID-19, incluindo estratégias para aprendizado remoto e gerenciamento de sala de aula.

Configuração do campo VEX Robotics Competition Skills (Figura 1, Anexo B Robot Skills Challenge).


Julgamento Remoto

Em resposta à pandemia da COVID-19, a Fundação REC desenvolveu um modelo alternativo de julgamento aprovado, denominado Julgamento Remoto, tanto para eventos presenciais como para eventos remotos.

O julgamento remoto de eventos pode ser usado em circunstâncias em que um evento sancionado pela REC Foundation esteja sob restrições devido ao COVID-19 que impeça o julgamento padrão de eventos. Esses eventos poderão utilizar o pré-envio de um Caderno Digital de Engenharia e uma entrevista remota com a equipe antes ou durante o evento.

Recursos úteis:

Captura de tela de uma interface digital exibindo recursos e diretrizes para educadores e escolas durante a COVID-19, apresentando seções sobre protocolos de segurança, estratégias de aprendizado remoto e suporte aos alunos.

A página do evento especificará o tipo de julgamento

Algumas recomendações gerais para equipes em todos os tipos de eventos:

  • Leia atentamente as informações na Página do Evento para saber mais sobre a logística do evento, pois cada evento pode ter métodos de implementação diferentes.
  • O título do evento fornece esclarecimentos sobre o tipo de evento.

Não importa qual a opção que escolher para competir com o seu robô nesta temporada, certifique-se de que observa todos os regulamentos de saúde locais/estaduais e consulte Suporte para professores VEX durante o surto de COVID-19, bem como a página de recursos do COVID da Biblioteca STEM da VEX Robotics.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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