Acessando o painel da câmera Intel VEX AI

Antes de iniciar estas etapas, certifique-se de que sua configuração atenda a estes critérios:

  • A câmera VEX AI Intel está conectada ao Jetson.
  • O sensor GPS VEX está conectado ao Jetson e ao Brain.
  • O cartão SD está inserido no Jetson.
  • O Jetson foi reiniciado após conectar todos os dispositivos (se o Jetson foi ligado durante a conexão dos dispositivos).
  • Antenas Intel Wi-Fi estão instaladas

Acessar o painel da câmera Intel VEX AI fornece informações sobre onde o robô está no campo, bem como quais peças do jogo estão à sua frente.

Ecrã de definições Wi-Fi com a rede 'VEX_AI' selecionada.

Para começar, em seu computador, abra as configurações de WIFI e selecione ‘VEX_AI’.

O computador solicita uma palavra-passe para entrar na rede Wi-Fi 'VEX_AI'.

Será necessária uma senha.

Janela de ligação Wi-Fi mostrando a palavra-passe 'vexrobotics' introduzida para a rede 'VEX_AI'.

A senha é ‘vexrobótica’.

A barra de endereço do navegador web apresenta o URL do painel de controlo do VEX AI: 10.42.0.1:3000.

Uma vez conectado, abra o navegador de sua preferência e acesse a url 10.42.0.1:3000. Isso o levará ao servidor web no endereço IP do Jetson na porta 3000.

Painel de controlo VEX AI exibindo um mapa do campo com a posição do robô e uma visualização em direto da câmara que deteta objetos do jogo.

Na página da web, você verá a visão da câmera Intel e informações sobre a posição do robô. À medida que o robô se move, a imagem da câmera será atualizada em tempo real. A posição do robô no campo também refletirá a posição e direção do GPS.

Diagrama de campo que mostra os eixos de coordenadas X e Y e a posição de referência X0 Y0 no centro do campo.

Mapa do campo com sobreposição da bússola mostrando a direção do robô em graus em torno do campo.

Na visualização Mapa, a posição e direção do robô são refletidas com um Campo de Visão estimado a partir da perspectiva da câmera. Existe uma bússola que mostra a direção do robô. As imagens abaixo mostram como a grade X e Y é disposta no campo e como o rumo é exibido (em graus) em relação à configuração do campo.

Painel de definições do dashboard com opções para bússola, campo de visão, seguimento de posição e trade-offs de câmara e GPS.

Você pode alternar as configurações do VEX AI Web Dashboard clicando no ícone de engrenagem no canto inferior esquerdo. Isso abrirá o painel de configurações para alterar as renderizações visuais no painel, bem como os deslocamentos para o GPS e a câmera Intel VEX AI. “Mostrar Bússola” alternará a sobreposição da bússola que exibe a direção do robô em graus. “Show Fog” alternará a sobreposição de FOV (campo de visão) que destaca a visão estimada da câmera Intel VEX AI e sombreia o restante do campo. “Mostrar trilhas de posição XY” alternará as linhas X e Y que se cruzam na posição do robô (este padrão está desativado).

O deslocamento da câmera e o deslocamento do GPS são os deslocamentos desses dispositivos em relação ao centro do seu robô, conforme você definiria. Isto afeta a posição que o Jetson acredita ter no campo e as estimativas de onde os objetos estão posicionados no campo. : Estas alterações apenas serão reflectidas no seu Jetson. Eles não serão atualizados automaticamente no VEX V5 Brain.

O IP do soquete e a porta do soquete são configurados por padrão para o IP e a porta corretos quando o Jetson está funcionando fora do ponto de acesso padrão. No entanto, se você deseja conectar seu Jetson em rede WiFi, isso permite alterar o endereço IP do Websocket onde o Jetson Camera Stream está hospedado. Tenha cuidado ao alterar essa configuração e certifique-se de entender o que ela faz.

 

Vista da câmara com objetos do jogo detetados, identificados por cor, coordenadas de posição e distância.Imagem aproximada de um objeto detetado no jogo Green Triball. Os rótulos destacam a classificação, a localização e os dados de distância do objeto, tal como reportados pela transmissão de vídeo.

No feed de vídeo, as informações dos objetos detectados são sobrepostas ao vídeo. Cada objeto detectado pelo sistema terá as seguintes informações:

  1. Localização do mapa de campo do centro do objeto (X,Y). A localização é referenciada a partir do centro da caixa delimitadora do objeto e é a posição estimada do objeto no campo. Ele é responsável pelos deslocamentos do sensor GPS e da câmera Intel VEX AI.
  2. Distância do robô ao objeto em metros. Esta distância é da câmera AI Depth até o objeto.
  3. Largura e altura do objeto detectado em pixels. Isso é exibido como a caixa desenhada sobre o objeto na imagem.
  4. Classificação do objeto. O sistema classificará os objetos detectados como Triball Verde, Triball Azul ou Triball Vermelha. Essa classificação é exibida na parte superior da caixa delimitadora desenhada sobre o objeto. E pela cor da própria caixa delimitadora.

Nota: O modelo VEX AI pode confundir a base dos objetivos da Aliança Vermelha e Azul e as zonas de carga da partida como TriBalls.

 

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