O recurso Playground Timer no VEXcode VR pode ser usado em muitos cenários diferentes. Ele exibe o tempo de execução de um projeto em qualquer Playground, que pode ser usado como uma medida de eficiência do código na iteração das atividades de codificação pelos alunos. Também pode ser utilizado como medida de sucesso do projeto em Competições VEXcode VR na Sala de Aula.


Como usar o temporizador do playground

Captura de tela do recurso VEXcode VR Timer, mostrando uma interface de temporizador digital usada em simulações de programação para fins educacionais no aprendizado de STEM.

O Playground Timer no VEXcode VR pode ser encontrado no canto inferior esquerdo da janela do Playground.

Captura de tela da interface do VEXcode VR destacando os recursos do playground, exibindo o ambiente de codificação baseado em blocos projetado para aprender conceitos de codificação com um robô virtual.

O Playground Timer na janela Playground do VEXcode VR começa quando a seta 'Iniciar' é selecionada.

Captura de tela da barra de ferramentas do VEXcode VR, mostrando várias ferramentas de programação e opções disponíveis para usuários no ambiente de codificação online, projetado para aprender conceitos de codificação por meio de um robô virtual.

Ou o ícone 'Iniciar' está selecionado na barra de ferramentas.

Captura de tela dos recursos do Playground do VEXcode VR, mostrando uma interface de usuário com blocos de codificação e um robô virtual, projetados para facilitar o aprendizado em codificação e robótica para estudantes e educadores.

O Playground Timer continuará funcionando até que o botão 'Parar' seja selecionado.

Captura de tela da interface do VEXcode VR exibindo um bloco "Parar projeto", ilustrando o recurso de codificação baseado em blocos projetado para iniciantes em um ambiente de programação virtual para educação em robótica.

Ou o bloco [Stop project] é usado no projeto.

Captura de tela do botão "Parar" na barra de ferramentas do VEXcode VR, usado para interromper a execução de código no ambiente de programação virtual, projetado para ensinar conceitos de codificação e princípios de robótica. 

Ou o ícone 'Parar' está selecionado na barra de ferramentas.


Como redefinir o cronômetro do playground

Captura de tela da interface do VEXcode VR Playground, mostrando vários blocos de codificação e ferramentas disponíveis para programar um robô virtual, destacando recursos que dão suporte à educação STEM e conceitos de codificação.

Assim que o projeto for interrompido, o temporizador do Playground será reiniciado com o restante do Playground. Selecione o botão 'Reiniciar' para reiniciar o Playground.

Nota:o Playground Timer não pode ser redefinido enquanto um projeto está em execução.

Captura de tela da interface do VEXcode VR mostrando um recurso de redefinição do cronômetro com o cronômetro definido para 0:00, ilustrando o ambiente de programação para educação em codificação e robótica.

Assim que o botão 'Reiniciar' for selecionado, o cronômetro do Playground e o Playground serão reiniciados e o cronômetro voltará para 00:00:0.


Usos para o temporizador do playground

Captura de tela dos recursos do playground VEXcode VR, mostrando a interface de codificação baseada em blocos e o ambiente de robô virtual projetado para ensinar conceitos de codificação e princípios de robótica em um ambiente educacional.

O Playground Timer pode oferecer uma medida de eficiência de código para os alunos. Observando o Playground Timer para ver quanto tempo leva para o robô VR executar um projeto, os alunos podem medir se as iterações de seu código estão tendo o efeito desejado.

O Playground Timer também pode ser utilizado para adicionar um elemento de competição a atividades VEXcode VR.

Para mais informações sobre competições em sala de aula, consulte o artigo Implementar competições VEXcode VR na sala de aula.

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