Iniciando e interrompendo um projeto Python no VEXcode VR

Iniciar e parar um projeto Python no VEXcode VR controlará quando seu robô VR se move em seu Playground virtual.


Como iniciar um projeto

Nota importante: Na primeira vez que um projeto Python é iniciado, pode haver um pequeno atraso enquanto o sistema Python carrega em seu navegador. Esse atraso é normal e só deve ocorrer na primeira vez que o projeto Python for iniciado durante cada sessão VEXcode VR.

Da barra de ferramentas

Captura de tela da interface do VEXcode VR mostrando a opção 'Selecionar Iniciar' na seção Ajuda do Projeto, projetada para auxiliar os usuários a iniciar seus projetos de codificação com um robô virtual.

Para iniciar um projeto na barra de ferramentas, selecione o botão “Iniciar”. A janela do Playground abrirá automaticamente se ainda não estiver aberta.

Botão Iniciar esmaecido na interface do VEXcode VR, indicando que o recurso está indisponível ou inativo no momento, relevante para usuários que buscam assistência na seção Ajuda do Projeto.

Uma vez selecionado o botão “Iniciar”, o projeto será executado e o VR Robot realizará as ações programadas no Playground. O botão “Iniciar” permanecerá acinzentado enquanto o projeto estiver em execução. O projeto deve ser interrompido antes de poder ser executado novamente.

Da janela do playground

Botão denominado 'Selecionar Playground' no VEXcode VR, usado para escolher um ambiente virtual para programar e testar projetos de codificação com um robô virtual.

Para iniciar um projeto a partir da janela Playground, primeiro certifique-se de que a janela Playground esteja aberta. Para abrir a janela Playground, selecione o botão Playground na barra de ferramentas.

Ícone do botão Iniciar do VEXcode VR, representando o início de um projeto no ambiente de programação VEXcode VR, projetado para aprender conceitos de codificação por meio de robótica virtual.

Em seguida, selecione o botão Iniciar. Assim que o botão Iniciar for pressionado, o projeto será executado e o VR Robot executará as ações programadas no Playground.

Ícone de botão de parada vermelho para VEXcode VR, usado na ajuda do projeto para indicar ações de parada ou pausa dentro do ambiente de programação virtual.

O botão Iniciar será substituído pelo botão Parar enquanto o projeto estiver em execução. O projeto deve ser interrompido antes de poder ser executado novamente.


Como parar um projeto

Da barra de ferramentas

Captura de tela da interface do VEXcode VR mostrando o recurso "Parar um projeto", fornecendo orientação aos usuários sobre como interromper um programa em execução no ambiente de codificação virtual.

Para interromper um projeto na barra de ferramentas, selecione o botão “Parar”.

Da janela do playground

Ícone do botão Parar para VEXcode VR, usado na seção Ajuda do Projeto para indicar a ação de parar um programa ou simulação de robô.

Para interromper um projeto na janela Playground, selecione o botão Parar.

Ilustração de um botão de parar e reiniciar no VEXcode VR, representando recursos de ajuda do projeto para codificação e depuração no ambiente de programação virtual.

Você também pode interromper o projeto pressionando o botão “Reset” dentro da janela do Playground.

Captura de tela da interface do VEXcode VR mostrando a opção 'Selecionar Iniciar' na seção Ajuda do Projeto, projetada para auxiliar os usuários a navegar pelas tarefas de codificação no ambiente de programação virtual.

Observe que o botão “Iniciar” retornará à cor branca assim que o projeto for interrompido.

Ícone do botão Iniciar do VEXcode VR, usado no ambiente de programação online para codificação com um robô virtual, localizado na seção Ajuda do Projeto para auxiliar os usuários a iniciar seus projetos de codificação.

O botão Iniciar também retornará na janela do Playground.


Como iniciar um projeto novamente

De onde você parou

Captura de tela da interface do VEXcode VR mostrando a opção "Iniciar um projeto", projetada para auxiliar os usuários a iniciar tarefas de programação no ambiente do robô virtual, parte da seção Ajuda do projeto.

Para continuar executando seu robô de onde parou, selecione o botão “Iniciar” novamente na barra de ferramentas, deixando a janela do Playground aberta.

Ícone do botão Iniciar do VEXcode VR, usado no ambiente de programação online para codificação com um robô virtual, localizado na seção Ajuda do Projeto para auxiliar os usuários a iniciar seus projetos de codificação.

Ou selecione o botão Iniciar novamente na janela do Playground.

Do começo

Ícone do botão Fechar e redefinir para a seção de ajuda do projeto VEXcode VR, projetado para auxiliar os usuários no gerenciamento de seus projetos de codificação dentro do ambiente de programação virtual.

Para reiniciar seu robô VR do início, selecione o botão “Reset” na janela do Playground ou “Fechar” a janela do Playground.

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