Compreendendo as formas e o significado dos blocos no VEXcode VR

Os blocos no VEXcode VR são blocos em forma de peças de quebra-cabeça que se conectam acima ou abaixo uns dos outros e são usados ​​para programar. Uma série de blocos conectados é chamada de pilha. Existem cinco formatos diferentes de blocos e cada formato informa sobre sua função no projeto.

Forma de bloco Descrição Exemplos de blocos
Blocos de chapéu Comece uma pilha de blocos e modele-os para prender os blocos abaixo deles. Comparação de um projeto VEXcode VR em código baseado em blocos e código baseado em texto.
Empilhar blocos Execute os comandos principais. Eles são moldados para serem fixados acima ou abaixo de outros blocos empilhados. Exemplos de formas de bloco de chapéu, pilha, booleano e repórter no VEXcode VR Exemplos de formas de bloco de chapéu, pilha, booleano e repórter no VEXcode VR
Blocos booleanos Retorna uma condição como verdadeira ou falsa e cabe dentro de qualquer bloco com entradas hexagonais (seis lados) para outros blocos. <Detects bumper switch pressed condition> Bloco de chapéu com um bloco de pilha ligado por baixo para mostrar como começa uma sequência de blocos.
Blocos de repórter Relata valores na forma de números e cabe dentro de qualquer bloco com entradas ovais para outros blocos. Exemplos de formas de bloco de chapéu, pilha, booleano e repórter no VEXcode VR Exemplos de formas de bloco de chapéu, pilha, booleano e repórter no VEXcode VR
Blocos C Faça um loop no(s) bloco(s) dentro deles ou verifique se uma condição é verdadeira ou falsa. Eles são moldados para anexar blocos empilhados acima, abaixo ou dentro deles. Repita o bloco que contém blocos de pilha para mostrar comandos que se repetem um número definido de vezes. Se o botão do pára-choques for premido, o bloco voltará verdadeiro quando o botão for premido.

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