Compreendendo as formas e o significado dos blocos no VEXcode VR

Os blocos no VEXcode VR são blocos em forma de peças de quebra-cabeça que se conectam acima ou abaixo uns dos outros e são usados ​​para programar. Uma série de blocos conectados é chamada de pilha. Existem cinco formatos diferentes de blocos e cada formato informa sobre sua função no projeto.

Forma de bloco Descrição Exemplos de blocos
Blocos de chapéu Comece uma pilha de blocos e modele-os para prender os blocos abaixo deles. Captura de tela da interface do tutorial VEXcode VR, mostrando opções de codificação baseadas em blocos e texto para programar um robô virtual, projetado para dar suporte à educação STEM e conceitos de codificação para estudantes e educadores.
Empilhar blocos Execute os comandos principais. Eles são moldados para serem fixados acima ou abaixo de outros blocos empilhados. Imagem do tutorial VEXcode VR mostrando um robô virtual com a caneta abaixada, ilustrando conceitos de codificação em um ambiente simulado para educação STEM. Diagrama de uma pilha de transmissão VEXcode VR, ilustrando os componentes e a estrutura da transmissão de um robô virtual, usado em tutoriais para ensinar princípios de codificação e robótica em um contexto educacional.
Blocos booleanos Retorna uma condição como verdadeira ou falsa e cabe dentro de qualquer bloco com entradas hexagonais (seis lados) para outros blocos. Imagem de um botão do VEXcode VR sendo pressionado, ilustrando a interação do usuário dentro do ambiente de programação virtual para educação em codificação e robótica. Captura de tela do tutorial do VEXcode VR mostrando um robô virtual com um bumper destacado, indicando a ação de esperar até que o bumper seja pressionado durante a programação.
Blocos de repórter Relata valores na forma de números e cabe dentro de qualquer bloco com entradas ovais para outros blocos. Diagrama ilustrando o conceito de distância no VEXcode VR, apresentando um robô virtual e um fundo de grade, usado para ensinar princípios de codificação e robótica em um contexto educacional. Diagrama ilustrando o conceito de distância circular no VEXcode VR, mostrando a relação entre distância, velocidade e tempo para programar robôs virtuais em ambientes educacionais.
Blocos C Faça um loop no(s) bloco(s) dentro deles ou verifique se uma condição é verdadeira ou falsa. Eles são moldados para anexar blocos empilhados acima, abaixo ou dentro deles. Repita If_bumper

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