Usando o Print Console no VEXcode VR

O Print Console permite ao usuário exibir mensagens, relatar valores de sensores ou apresentar dados de projetos VEXcode VR. O Print Console também permite que os usuários salvem as saídas de impressão como um arquivo de texto.

O Print Console também pode ser usado para exibir informações do processo, fornecendo dicas visuais que permitem ao usuário ver o que está em um projeto VEXcode VR em um momento específico , fazendo assim uma conexão visual entre o projeto e as ações de o robô VR.


Como abrir a consola de impressão

O painel da Consola de Impressão abre abaixo da área de trabalho no VEXcode VR.

O Print Console está localizado na tela do monitor VR. Para abrir o Print Console, selecione o ícone Monitor Display próximo a Help.

Espaço de trabalho VEXcode VR mostrando a consola de impressão ao lado da área de projeto e do robô virtual.

A tela do monitor será aberta depois de selecionada. O Print Console está na parte inferior.


Como utilizar a consola de impressão num projeto

Procure os blocos que acionam a consola de impressão.

Espaço de trabalho VEXcode VR com a Consola de Impressão aberta, apresentando as mensagens de saída do projeto.

Blocos Specialized Look são usados ​​em um projeto VEXcode VR para acionar o Print Console. Esses blocos imprimem palavras, números, valores relatados de variáveis, um cálculo de um operador ou valores relatados de um sensor ou dispositivo.

O recurso Ajuda do VEXcode VR fornece informações adicionais sobre estes e outros blocos de programação. Consulteartigo para obter informações sobre como aceder à funcionalidade Ajuda.

Utilize os Blocos de Aparência com a Consola de Impressão num Projeto

Projeto VEXcode VR utilizando blocos Look para imprimir texto na consola de impressão.

Use os blocos Look em um projeto para imprimir uma mensagem ou exibir dados no Print Console. Para utilizar os blocos Print, selecione o bloco Look desejado e adicione-o a um projeto.

Bloco de impressão num projeto VEXcode VR com a Consola de Impressão aberta, exibindo a saída.

Execute o projeto selecionando “Iniciar” na barra de ferramentas VEXcode VR.

A janela de impressão está aberta por baixo do espaço de trabalho VEXcode VR, mostrando a saída do projeto.

Assim que “Iniciar” for selecionado, o projeto será executado e o texto “Imprimir” ou valores programados aparecerão no Print Console conforme ditado pelo projeto VEXcode VR.


Limpar linhas no Print Console

Consola de impressão que apresenta a saída do projeto no espaço de trabalho VEXcode VR.

Existem duas maneiras de limpar todas as informações do Print Console. A primeira maneira de limpar completamente todo o texto é selecionar o botão “Limpar” no canto inferior direito do Print Console.

Projeto de blocos VEXcode VR que imprime "Olá" e "Adeus" na consola de impressão.

Outra maneira de limpar o Print Console é usar o bloco Limpar todas as linhas. Adicione o bloco Clear all rows a um projeto para remover todas as linhas no Print Console. Neste projeto, “Hello” será impresso no Print Console. Após 5 segundos, todas as linhas serão apagadas. Em seguida, “Adeus” será impresso no Print Console.


Salvar no Print Console

Imprimir consola mostrando a saída do programa ao lado do projeto de blocos VEXcode VR

É fácil salvar informações do Print Console em seu dispositivo. Selecione “Salvar” no canto inferior direito do Print Console para salvar todo o texto como um arquivo .txt.

Botão Abrir Consola de Impressão no VEXcode VR

Depois de selecionar o botão “Salvar”, o arquivo será salvo automaticamente na pasta Downloads do seu dispositivo como um arquivo .

Nota: O arquivo não salva as cores impressas.


Exemplos de projetos usando o Print Console

Relatar valores e dados de variáveis ​​em um projeto

O Print Console pode ser usado para relatar valores de variáveis ​​em momentos discretos dentro de um projeto. Use o Print Console para imprimir o valor de “myVariable” ou mostrar quantas vezes o projeto passa por um loop.

Para obter um exemplo de como reportar valores de variáveis num projeto, consulte a secção Utilizar a janela do monitor do artigo Applied Math - Educator Resources - VEXcode VR.

Relatório de valores e dados de detecção em um projeto

O projeto Blocks imprime “Olá” e “Adeus” na consola de impressão.

A janela de impressão está aberta por baixo do espaço de trabalho VEXcode VR, mostrando a saída do projeto.

Os dados capturados pelo Print Console permitem que o usuário veja informações valiosas sobre os processos do projeto, incluindo a localização do robô VR e informações do sensor. Quando o bloco Print é acionado, ele pode ser programado para exibir informações capturadas no momento.

No projeto a seguir, o Print Console exibe informações relatadas pelos sensores do VR Robot conforme prescrito pelos blocos Look e Sensing dentro do projeto. Essas informações incluem alterações que o sensor de distância captura em momentos discretos enquanto o projeto está em execução: tempo em segundos, posição Y e distância que o robô VR percorre em mm.

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