O recurso Project Stepping fornece ao usuário dicas visuais importantes que ajudam a solucionar problemas ou compreender melhor o fluxo de um projeto. Quando um projeto é executado, o VR Robot será executado conforme as instruções, mas pode não ser como o usuário pretendia. Ter a capacidade de ver os blocos sendo executados, uma etapa de cada vez, dá ao usuário uma visão melhor de quais blocos podem estar causando o erro.
Como usar o recurso de etapa do projeto
Selecione o botão de etapa localizado no canto superior direito da barra de ferramentas VEXcode VR.
Uma vez selecionado, um destaque verde aparecerá ao redor do bloco “quando iniciado“ para indicar onde o programa está começando e, em seguida, moverá imediatamente para destacar o primeiro bloco na pilha. O destaque permanecerá no primeiro bloco após “quando iniciado” até que o botão passo seja selecionado novamente.
Selecione o botão de etapa novamente para executar o bloco destacado. Assim que o bloco for executado, o próximo bloco ficará destacado.
Continue a usar o botão de etapa para percorrer o projeto, um bloco de cada vez.
Depuração com o recurso Project Stepping
O recurso Project Stepping retarda o fluxo do projeto e fornece feedback visual imediato. Isso permite que o usuário percorra o projeto um bloco de cada vez para observar o comportamento e corrigir erros.
Neste exemplo, a intenção é que o robô VR desenhe um quadrado (avance 800 mm e vire 90 graus à direita, 4 vezes para criar um quadrado). No entanto, há um caminho errado no projeto.
Execute o projeto passo a passo usando o recurso Project Stepping até que um erro seja observado.
Corrija o erro.
Em seguida, execute o projeto novamente desde o início usando o recurso Project Stepping. Repita esse processo até que o projeto seja executado corretamente.