Excluindo um bloco no VEXcode VR

Os blocos no VEXcode VR podem ser excluídos de várias maneiras.


Arraste para excluir

Selecione um bloco ou uma pilha de blocos na área de trabalho e arraste-os para a esquerda até a caixa de ferramentas para excluí-los do seu projeto.

Captura de tela da interface do VEXcode VR mostrando o ambiente de codificação baseado em blocos, projetado para ensinar conceitos de codificação por meio de robótica virtual, como parte de tutoriais para estudantes e educadores em educação STEM.


Excluir um único bloco de uma pilha

Para remover um único bloco de uma pilha, selecione o contexto (clique com o botão direito ou mantenha pressionado) um bloco em uma pilha e escolha 'Excluir bloco' no menu de contexto. Isso também excluirá quaisquer blocos aninhados se um bloco com parâmetros for escolhido para ser excluído.

Captura de tela da interface do VEXcode VR mostrando a opção "Excluir bloco" no ambiente de codificação baseado em blocos, ilustrando recursos para educação em codificação em robótica e programação.


Excluir todos os blocos

Para remover todos os blocos da área de trabalho, selecione o contexto (clique com o botão direito ou mantenha pressionado) o plano de fundo da área de trabalho e escolha 'Excluir X Blocos'. 

Captura de tela da interface do VEXcode VR mostrando um ambiente de codificação baseado em blocos para programar um robô virtual, com vários blocos de codificação e um espaço de trabalho para os usuários criarem e testarem seu código.

Ao optar por excluir mais de um bloco, você será solicitado a confirmar a exclusão de todos os blocos para evitar exclusão acidental. Um prompt NOT aparecerá quando blocos aninhados forem selecionados para serem excluídos.

Captura de tela da interface do VEXcode VR mostrando um ambiente de codificação baseado em blocos para programar um robô virtual, ilustrando recursos para iniciantes e usuários avançados em um contexto de tutorial.

Ao optar por excluir todos os blocos do espaço de trabalho, você será solicitado a confirmar a exclusão de todos os blocos para evitar exclusão acidental. Um prompt NOT aparecerá quando blocos aninhados forem selecionados para serem excluídos.

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