Escrevendo uma função para retornar um valor no VEXcode Pro V5

The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.

VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.

Amostra: Uma função simples de máximo denominador comum (GCD) (com algoritmo de Euclides)

O exemplo a seguir também exemplifica como ele está sendo usado em uma estrutura de loop simples.

Sem usar uma função definida pelo usuário:

int main() { 
  int restante = 1;
  int a1, b1, a2, b2;
  vexcodeInit();
  a1 = a2 = 20;
  b1 = b2 = 64;
  enquanto(resto > 0){
    resto = a1 % b1;
    =b1;
    b1 = resto;
  }
  Brain.Screen.printAt(5, 60, "GCD ( %d, %d ) = %d", a2, b2, a1);

  a1 = a2 = 60;
  b1 = b2 = 200;
  while(resto > 0){
    resto = a1 % b1;
    a1 = b1;
    b1 = resto;
  }
  Brain.Screen.printAt(5, 60, "GCD ( %d, %d ) = %d", a2, b2, a1);
}

Usando uma função definida pelo usuário:

int getGCD(int a, int b){
  int resto = 1;
  while(resto>0){
    resto = a % b;
    =b;
    = resto;
  }
  retornar a;
}

int main() { 
  vexcodeInit();
  Brain.Screen.printAt(5, 60, "GCD ( %d, %d ) = %d",getGCD(20, 64));
  Brain.Screen.printAt(5, 60, "GCD ( %d, %d ) = %d",getGCD(60, 100));
}

Aqui mostra a sequência do fluxo lógico da função chamadora main():

Amostra: média de um conjunto de números

float doAverage(int n1, int n2, int n3){
  float avg = (n1 + n2 + n3)/3; Média de
  retorno;
}

int main() { 
  int n1, n2, n3;
  Brain.Screen.print("média(%d, %d, %d) = %d", 10, 20, 30); 
  doAverage(10, 20, 30);

  =10; n2=20; n3=40;
  Brain.Screen.print("média(%d, %d, %d) = %d", n1, n2, n3);
  doAverage(n1, n2, n3);
}

Amostra: permitir que um robô avance com valores de codificadores variáveis

void reportMotionValues(){
  Brain.Screen.printAt(5.100, "%8.2lf%8.2lf%8.2f",
    LeftMotor.position(rev),
    LeftMotor.position(deg));
}

void goStraight(float totalEnc, float vel){
  LeftMotor.resetPosition();
  LeftMotor.setVelocity(50,0, por cento);
LeftMotor.spinToPosition(totalEnc, deg, verdadeiro); retorno; } int main() { int enc=1000; // >0: avançar, <0: retroceder vexcodeInit(); for(int i=0; i<10; i++){ enc *= -1; vá em linha reta(enc, 100); Brain.Screen.printAt(5,60, "Concluído"); reportMotionValues(); //este atraso está aqui apenas para você visualizar essas ações. //Você não precisa colocar um atraso aqui. espere(2000, ms); } }

Como você pode ver, é quase impossível permitir que o robô avance e retroceda um número variável de vezes; pois só pode ser determinado em tempo de execução.

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