The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
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O que são variáveis?
Variáveis são como contêineres que armazenam algo. Cada “tipo” de contêiner possui um conjunto de propriedades, incluindo tamanho e que tipo de conteúdo ele pode conter.
Dois atributos que você deve conhecer:
Tipos
Cada variável deve ter um “tipo”. Este artigo cobrirá apenas os tipos primitivos – char, short, int, long, long long, float e double.
O tipo de dados primitivo pode conter apenas valores escalares, sem dimensão. Escolher o tipo certo é fundamental, pois o tipo afeta como a variável é armazenada.
Declarações
As variáveis devem ser declaradas/criadas antes que você possa usá-las.
por exemplo
altura interna; valor flutuante;
Inicialização significa pré-preencher a variável com um valor inicial:
por exemplo
altura = 5,0; quantidade = 0,0;
Ou você pode fazer a declaração e a inicialização juntas:
altura interna = 5,0; valor flutuante = 0,0;
Amostra:
comprimento interno = 5, largura = 10; Brain.Screen.print("Perímetro de um retângulo %d por %d = %d", comprimento, largura, (comprimento + largura)*2 );
Exemplo para mostrar problemas com algo não inicializado:
Exemplo para mostrar declaração inválida: