Importando arquivos .vex e projetos VEXcode no VEXcode Pro V5

The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.

VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.

Nota: Apenas os ficheiros . vex em C++ e C++ Pro podem ser importados. Os ficheiros . vex do Modkit não serão importados.

Iniciar VEXcode Pro V5

Ícone de atalho do VEXcode Pro V5 apresentado na área de trabalho.

Inicie o VEXcode Pro V5 usando o atalho na área de trabalho.

Clique no botão Importar

Interface do VEXcode Pro V5 com o menu Ficheiro aberto e a opção Importar selecionada.

No menu suspenso Arquivo, clique no botão "Importar...".

Selecione um arquivo

Janela de seleção de ficheiros do Windows que mostra um ficheiro de projeto . vex selecionado na pasta Downloads.

Selecione o arquivo .vex apropriado ou a pasta compactada do projeto VEXcode Pro V5 para importar e clique em abrir.

Janela de seleção de ficheiros do macOS que mostra um ficheiro de projeto . vex disponível para importação.

As plataformas Windows e macOS são mostradas acima para selecionar um arquivo.

Nomeie o arquivo

A janela Importar Projeto mostra o campo Nome do Projeto definido como HelloWorld com o botão Importar destacado.

Renomeie o projeto. Por padrão, o campo de nome será definido como “MyProject1”. Depois que o projeto for nomeado, clique no botão Importar.

Observe que os projetos importados não poderão usar os novos recursos Configuração do Robô e Preenchimento Automático Simplificado.

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