Configurando o IQ Controller padrão no VEXcode IQ (1ª geração)

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Ao iniciar a programação com VEXcode IQ, os blocos do Controlador não aparecerão na Caixa de Ferramentas até que um Controlador seja configurado.

  • Você só pode configurar um Controlador por projeto.
  • Um modelo IQ Clawbot (transmissão) é usado para a seguinte configuração de um controlador.
  • Se você tiver um controlador configurado, deverá ter um controlador conectado ao VEX IQ Robot Brain para que seu projeto seja executado.


Aqui estão as diferentes opções ao configurar um controlador:

  • Adicionando um controlador
  • Alterando os botões esquerdo e direito de um controlador
  • Alterando os Joysticks de um Controlador
  • Alterando os botões E e F de um controlador
  • Mudando a direção dos botões de um controlador
  • Excluindo um controlador

Adicionando um controlador

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Para configurar um Controlador, selecione o botão Dispositivos para abrir a janela Dispositivos. 

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Selecione a geração com a qual você está trabalhando.

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Selecione “Adicionar um dispositivo”.

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Selecione "Controlador".

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Caso queira programar o Controlador usando VEXcode IQ, selecione “Done” para completar a configuração ou “Cancel” para retornar ao menu Devices.

Nota: Se desejar configurar o Controlador para uso sem programação, veja as opções adicionais abaixo.


Alterando os botões esquerdo e direito de um controlador

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Você pode alterar quais motores os botões Esquerdo e Direito controlam selecionando os botões para percorrer os motores até que o motor desejado seja mostrado.

Nota: Os motores devem ser configurados antes de atribuir ações aos botões.


Alterando os Joysticks de um Controlador

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Você pode alterar o modo de condução do robô selecionando os Joysticks para percorrer os modos até que o modo desejado seja mostrado. Os quatro modos são: Left Arcade, Right Arcade, Split Arcade, Tank. 

Nota: O trem de força deve ser configurado antes de atribuir um modo de direção.

Alterando os botões E e F de um controlador

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Você pode alterar quais motores os botões E e F controlam selecionando os botões para percorrer os motores até que o motor desejado seja mostrado.

Nota: Os motores devem ser configurados antes de atribuir ações aos botões.


Mudando a direção dos botões de um controlador

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A tela Opções também permite que a seta de troca alterne quais botões controlam cada direção do motor.


Excluindo um controlador

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Um Controlador também pode ser excluído selecionando a opção “Excluir” na parte inferior da tela.

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