O robô de codificação VEX AIM está equipado com muitas funcionalidades que permitem aos alunos experimentar a robótica e a ciência da computação de forma interativa e escalável — desde projetos para principiantes a sistemas autónomos complexos. Este artigo fornece uma visão geral destas características e sensores.

Movimento

Transmissão e Kicker

A base do robô inclui três rodas omnidirecionais, criando um sistema de transmissão holonómico . Isto permite que o robô se mova suavemente em qualquer direção — para a frente, para trás, para os lados e na diagonal.

Visão angular de um robô AIM num campo. O robô tem o seu pontapeador estendido com uma bola a sair da frente, indicando que acabou de ser pontapeado pelo robô.

Um kicker está à frente do robô. Atrás do batedor existe um íman que permite que barris e bolas desportivas com núcleos de metal sejam recolhidos pelo robô.

Quando o batedor é ativado, empurra para fora da frente do robô, separando a bola desportiva ou o barril do íman.

Sensores para Movimento

Além do sistema de transmissão, o robô está equipado com sensores para garantir um movimento consistente e um seguimento de orientação. Estes sensores incluem:

  • Um giroscópio de 3 eixos
  • Um acelerómetro de 3 eixos
  • Codificadores de rodas

Controlando o movimento

Os alunos podem explorar estes movimentos utilizando o modo Drive e comando One Stick para controlar o robô remotamente. Também podem codificar movimentos em qualquer direção utilizando Blocos ou Python no VEXcode AIM.

Saiba mais sobre o modo Drive neste artigo.

Além disso, os alunos podem utilizar Button Coding para controlar os movimentos do robô. Os programadores principiantes podem fazer o robô mover-se, rodar e pontapear diretamente usando o ecrã do robô antes de começar com o VEXcode. 

Saiba mais sobre a codificação de botões neste artigo.

Sensor de visão de IA

Vista lateral em ângulo do robô AIM com destaque no círculo que alberga a câmara do sensor de visão AI. Este encontra-se acima do kicker na frente do robô.

No centro das capacidades de deteção do robô, o AI Vision Sensor permite ao robô:

  • Detete objetos como bolas desportivas e barris laranja e azuis
  • Reconhecer AprilTags
  • Identificar assinaturas de cor e códigos de cor configurados

Saiba mais sobre os dados do AI Vision Sensor neste artigo.

Características visuais

Ecrã

Vista superior do robô AIM com uma sobreposição que mostra as dimensões do ecrã. É apresentada uma caixa ao redor dos limites externos do ecrã com dimensões. O canto superior esquerdo está rotulado como 0 0 com as dimensões x e y a estenderem-se até 240. O centro do ecrã é mostrado com as dimensões rotuladas 120 120.

O ecrã táctil do robô responde ao toque capacitivo e pode ser codificado para exibir muitas coisas diferentes, incluindo: 

  • Emojis
  • Texto
  • Cores
  • Formas
  • Imagens enviadas pelo utilizador

Tudo isto pode ser personalizado através do VEXcode. Saiba mais sobre a codificação no ecrã do robô utilizando a Referência da API do VEXcode.

LEDs

Os alunos podem controlar os seis LEDs (Diodos Emissores de Luz) codificáveis do robô para criar:

  • Indicadores de estado
  • Padrões de luz decorativos
  • Sinais de feedback

Explore a utilização de LEDs num projeto com um projeto de exemplo. Saiba como abrir um projeto de exemplo neste artigo.

Sons

Visão angular de um robô num campo no meio da recolha de objetos. Notas musicais aparecem ao lado do robô para indicar que está a reproduzir um som.

O altifalante na parte inferior do robô permite aos alunos incorporar sons integrados e personalizados enviados nos seus projetos.

Saiba mais sobre como carregar sons personalizados no VEXcode neste artigo.

Mensagens de robô para robô

Dois robôs de programação VEX AIM podem ser ligados para que possam enviar e receber mensagens durante um projeto VEXcode AIM. Como os robôs podem comunicar e trabalhar em conjunto, conseguem lidar com projetos mais complexos do que um único robô conseguiria sozinho.

Saiba mais sobre a comunicação entre robôs neste artigo.

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