O VEXcode VR 4.0 apresenta uma série de novos recursos. Esta atualização importante se concentra em melhorar a produtividade e a acessibilidade na codificação de robótica. Leia abaixo para saber quais novos recursos estão disponíveis com o VEXcode VR 4.0!

Novos parques de habilidades virtuais VIQRC e V5RC

Os novos VIQRC Rapid Relay e V5RC High Stakes Virtual Skills Playgrounds agora estão disponíveis com uma licença VEXcode VR Premium ou um registro de equipe RECF válido para a temporada competitiva de 2024-2025.

As equipes inscritas na Competição de Robótica VEX V5 (V5RC) poderão acessar o V5RC High Stakes Playground e as equipes inscritas na Competição de Robótica VEX IQ (VIQRC) poderão acessar o VIQRC Rapid Relay Playground.

Clique aqui para saber mais sobre os playgrounds VIQRC Rapid Relay e V5RC High Stakes.

A imagem mostra um cartão de prévia do jogo de revezamento rápido VIQRC 24-25. O cartão apresenta uma captura de tela de um campo de robótica virtual com um robô posicionado em uma superfície semelhante a uma grade. O robô está interagindo com bolas amarelas e, ao fundo, há zonas de pontuação com alvos. O canto superior direito do cartão exibe um pequeno ícone azul semelhante a um robô, e o canto inferior direito tem um emblema VR dourado. O título na parte inferior diz VIQRC 24-25 Revezamento Rápido.

A imagem mostra um cartão de prévia do jogo V5RC 24-25 High Stakes. O cartão apresenta uma captura de tela de um campo de robótica virtual com um robô posicionado em uma superfície cinza. O robô está empilhando anéis vermelhos em um poste, com mais anéis espalhados pelo campo. No canto superior direito do cartão, há um pequeno ícone azul que lembra um robô, e no canto inferior direito há um emblema dourado de VR. O título na parte inferior é V5RC 24-25 High Stakes.

Salvar e carregar no VEXcode baseado na Web

GIF animado da barra de título do projeto VEXcode mudando de 'Não salvo' para 'Salvo' após uma ação, indicando que o projeto foi salvo com sucesso.

O VEXcode baseado na Web agora salvará automaticamente as alterações do projeto depois que ele for salvo inicialmente.

Outras alterações no menu Arquivo:

  • Carregar do seu dispositivo agora foi alterado paraAbrir.
  • Salvar no seu dispositivo agora foi alterado paraSalvar como.
  • Agora você também pode salvar manualmente usando o botão Salvar.

Para um guia passo a passo sobre como carregar e salvar o projeto VEXcode VR, clique aqui.


Ler blocos em voz alta

Todos os blocos dentro do VEXcode V5 4.0 agora podem ser lidos em voz alta com um simples clique com o botão direito.

Este recurso está disponível em todos os dispositivos, exceto Android.

  • Vozes personalizáveis: Escolha entre várias vozes e ajuste a velocidade e o tom no novo menu de ferramentas.
  • Integração do menu de contexto: Clique com o botão direito em qualquer bloco para ouvi-lo lido em voz alta.

Clique aqui para obter instruções passo a passo sobre como usar o recurso de leitura no VEXcode.


Menu Ferramentas

O VEXcode VR 4.0 apresenta um menu de ferramentas repleto de recursos para produtividade e acessibilidade.

Uma captura de tela do menu suspenso Ferramentas no VEXcode VR. As opções de menu visíveis incluem 'Tema', 'Atalhos de teclado', 'Configurações de fala' e 'Documentação da API'. O fundo do menu é azul claro, com a opção selecionada destacada em branco.

Atalhos de teclado

Há novos atalhos de teclado disponíveis para iniciar, avançar, parar, abrir documentação de ajuda e abrir o Playground.

Mac Windows
A imagem mostra uma interface de software com um cabeçalho azul que inclui um menu Ferramentas. O menu é aberto e exibe opções como Tema, Atalhos de teclado (que está destacado), Configurações de fala e Documentação da API. À direita do menu, um painel exibe atalhos de teclado para várias ações, incluindo Iniciar com ⌘ + return, Avançar com ⌘ + I, Parar com ⌘ + e, Abrir Ajuda com ⌘ + h e Abrir Playground com ⌘ + i. Abaixo do cabeçalho, uma parte de um painel de controle com menus suspensos e campos de entrada é visível. O botão DESFAZER está localizado no canto superior direito do cabeçalho. A imagem mostra uma interface de software com um cabeçalho azul que inclui um menu Ferramentas. O menu é aberto e exibe opções como Tema, Atalhos de teclado, Configurações de fala e Documentação de API. À direita do menu, um painel mostra atalhos de teclado para várias ações, incluindo Iniciar com Ctrl + Enter, Avançar com Ctrl + I, Parar com Ctrl + e, Abrir Ajuda com Ctrl + h e Abrir Playground com Ctrl + i. Abaixo do cabeçalho, um painel de controle com menus suspensos e campos de entrada fica parcialmente visível.

Tema de alto contraste

Temas de alto contraste aumentam a distinção entre texto e fundo, tornando o conteúdo mais fácil de ler para usuários com baixa visão, daltonismo ou outras deficiências visuais.

Padrão Alto contraste
A imagem mostra uma sequência vertical de blocos de codificação conectados representando um fluxo de programa. O bloco superior é amarelo e indica quando iniciado, seguido por um bloco azul que diz "dirija para frente". Abaixo disso, há um bloco laranja rotulado como esperar até que o botão esquerdo do mouse seja pressionado, seguido por um bloco roxo que imprime o botão esquerdo do mouse pressionado quando acionado. O próximo é um bloco azul escuro rotulado como pare de dirigir, e a sequência termina com um bloco azul claro que diz energize Magnet para impulsionar. Os blocos são conectados, indicando a ordem de execução de cima para baixo. A imagem mostra uma sequência de blocos de codificação conectados representando um fluxo de programa. O bloco superior é amarelo e indica quando iniciado, seguido por um bloco azul que diz "dirija para frente". Abaixo disso, há um bloco laranja rotulado como esperar até que o botão esquerdo do mouse seja pressionado, seguido por um bloco roxo que imprime o botão esquerdo do mouse pressionado quando acionado. O próximo é um bloco azul escuro rotulado como pare de dirigir, e a sequência termina com um bloco azul claro que diz energize Magnet para impulsionar. Os blocos são organizados para indicar a ordem em que as instruções são executadas.

Configurações de fala

Trabalhando com o novo recurso Blocos de Leitura, você pode alterar a voz usada, a velocidade da fala e o tom neste menu.

Uma captura de tela da janela Configurações de fala no VEXcode VR. A janela permite que os usuários selecionem uma voz em um menu suspenso chamado "Vozes", com "Microsoft D" atualmente selecionado. Há dois controles deslizantes abaixo, um para "Pitch" e outro para "Speed", ambos definidos em 100%. Um botão verde chamado "Testar voz" está abaixo dos controles deslizantes. No canto inferior direito, há um botão azul "Concluído".

Documentação da API

Acesse a documentação abrangente da API, tornando mais fácil do que nunca explorar e utilizar todo o potencial do seu robô VEX VR.

A imagem mostra uma página da web da documentação do VEXcode VR, especificamente na seção Python Sensing. O conteúdo principal à direita descreve o comando `drivetrain.is_moving()`, que retorna um valor Verdadeiro ou Falso indicando se o sistema de transmissão está em movimento no momento. A página explica que este é um comando não bloqueante e fornece um exemplo de código Python mostrando como usá-lo. A barra lateral esquerda contém um menu de navegação com seções como Python, Drivetrain, Magnet, Looks, Events, Control e Sensing. A barra lateral direita lista funções relacionadas, com `drivetrain.is_moving()` destacado.

Clique aqui para acessar o site oficial de referência da API VEX.

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