Navegação pelo teclado no VEXcode V5 no Mac (experimental)

O VEXcode oferece um modo somente teclado para criar e editar projetos de Blocos. Este guia aborda os comandos essenciais do teclado para navegar na interface, manipular blocos e ajustar parâmetros no VEXcode.

O modo somente teclado está atualmente em fase experimental. Os usuários podem encontrar inconsistências ocasionais à medida que nossa equipe de desenvolvimento refina e aprimora ativamente esse recurso.

Blocos atuais não compatíveis com o modo somente teclado:

  • Blocos de comutação
  • Novas Variáveis ou Meus Blocos não podem ser criados com o modo somente teclado.

Habilitar navegação pelo teclado

Diagrama ilustrando blocos V5 em um tutorial, mostrando vários tipos de blocos e suas conexões para fins educacionais.

Para habilitar a navegação pelo teclado, pressione as teclas shift + control + k ao mesmo tempo. Quando a navegação pelo teclado estiver ativada, o bloco mais alto no espaço de trabalho será destacado.

Para desativar a navegação pelo teclado, pressioneshift + control + k novamente.

Adicionar um bloco da barra de ferramentas

Diagrama ilustrando os conceitos do tutorial de blocos V5, mostrando vários tipos de blocos e suas conexões em um contexto de programação de robótica.

1. Pressione T no teclado e depois pressione S para abrir a Caixa de ferramentas. Use S para rolar para baixo e W para rolar para cima nas categorias de blocos na caixa de ferramentas.

Diagrama ilustrando vários blocos V5 usados em tutoriais de robótica, mostrando sua configuração e conexões para fins educacionais.

2. Navegue até a seção que contém o Bloco que você deseja adicionar ao espaço de trabalho.

Diagrama ilustrando vários blocos V5 usados em tutoriais de programação, mostrando suas funções e conexões para fins educacionais.

3. Pressione De depois S até chegar ao bloco desejado.

Diagrama ilustrando vários blocos V5 usados em robótica, mostrando suas funções e conexões em um formato de tutorial.

4. Pressione return para adicionar o Bloco ao espaço de trabalho.

Alterar onde os blocos são adicionados no espaço de trabalho

O local onde os Blocos são adicionados ao espaço de trabalho pode ser alterado fazendo o seguinte:

Diagrama ilustrando blocos V5 e suas funcionalidades na seção Tutoriais de Blocos, mostrando vários componentes e suas conexões para fins educacionais.

1. PressioneA para selecionar a pilha.

Diagrama ilustrando blocos V5 usados em tutoriais de robótica, mostrando vários tipos de blocos e suas conexões para tarefas de programação.

2. PressioneA novamente para ir para a seleção do cursor.

Diagrama ilustrando os conceitos do tutorial de blocos V5, apresentando vários tipos de blocos e suas conexões, projetado para ajudar os usuários a entender a funcionalidade e a aplicação dos componentes de robótica V5.

3. Segure shift e use WASD (W eS movem para cima e para baixo, A eD movem para a esquerda e para a direita) para mover o cursor para onde você deseja que o novo bloco seja adicionado.

Diagrama ilustrando vários blocos V5 para tutoriais de programação, mostrando suas conexões e funcionalidades em um formato visual.

4. PressioneEnter para salvar a localização atual do cursor.

Diagrama ilustrando vários blocos V5 usados em robótica, mostrando suas funções e conexões em um contexto tutorial.

5. Use as etapas acima para rolar pela Caixa de Ferramentas e adicionar um Bloco ao espaço de trabalho.

Anexar um bloco a uma pilha

Diagrama ilustrando vários blocos V5 usados em robótica, mostrando suas conexões e funcionalidades, como parte dos Tutoriais de Blocos na Descrição da Categoria V5.

1. Pressione D para entrar na pilha.

Diagrama ilustrando os vários tipos de blocos na robótica V5, mostrando suas funcionalidades e conexões para fins educacionais na seção Tutoriais de Blocos.

2. Pressione W e S para mover para cima e para baixo pelos blocos até chegar ao ponto de fixação desejado. Pressione return para salvar o ponto de anexação.

Uma linha azul aparecerá na pilha para mostrar onde o ponto de anexação foi salvo.

Diagrama ilustrando o tutorial de blocos da categoria V5, mostrando vários tipos de blocos e suas funções na programação de robótica VEX.

3. Pressione A para retornar à seleção de bloco.

Diagrama ilustrando blocos V5 para tutoriais de programação, apresentando vários tipos de blocos e suas conexões, projetado para auxiliar os usuários a entender conceitos de codificação baseados em blocos.

4. Use W e S para navegar até o bloco que deseja anexar.

Ilustração de blocos V5 usados em tutoriais de robótica, mostrando vários tipos de blocos e suas conexões para tarefas de programação.

5. Pressione i para anexar o bloco.

Diagrama ilustrando vários blocos V5 usados na programação de robótica, mostrando suas funções e conexões em um formato de tutorial para melhor compreensão da Descrição da Categoria V5.

Você pode selecionar um ponto de anexação e anexar um bloco diretamente da caixa de ferramentas. Siga os passos acima para marcar um ponto de inserção. Uma vez marcado, pressionar return em qualquer bloco na Caixa de Ferramentas irá anexá-lo naquele ponto.

Diagrama ilustrando vários blocos V5 usados em robótica, mostrando suas funções e conexões em um formato de tutorial para melhor compreensão dos conceitos de programação.

Se o bloco selecionado for incompatível com o ponto de anexação marcado, o ponto de anexação será descartado. Em vez disso, o Bloco será adicionado ao espaço de trabalho em seu local padrão.

Separar blocos de uma pilha

Diagrama ilustrando blocos V5 usados em tutoriais de robótica, mostrando vários tipos de blocos e suas conexões para tarefas de programação.

1. Selecione o bloco na pilha que você deseja destacar.

Diagrama ilustrando vários tipos de blocos e suas funções na robótica V5, como parte da seção Tutoriais de Blocos na Descrição da Categoria V5.

2. PressioneX para destacar o Bloco e quaisquer Blocos anexados abaixo dele.

Editar Parâmetros do Bloco

Diagrama ilustrando vários tipos de blocos e suas funções na robótica VEX V5, usado na seção Tutoriais de Blocos para melhorar a compreensão dos conceitos de programação.

1. Pressione D para entrar no bloco e acessar seu primeiro parâmetro.

Diagrama ilustrando vários blocos usados em tutoriais de robótica V5, mostrando suas funções e conexões para melhor compreensão da programação e construção com o sistema de robótica V5.

2. Use W e S para navegar pelos parâmetros do bloco.

Diagrama ilustrando vários blocos V5 usados em tutoriais de robótica, mostrando diferentes tipos de blocos e suas funções em um layout claro e organizado.

3. Pressione T no teclado e depois pressione S para abrir a Caixa de ferramentas. Use S para rolar para baixo e W para rolar para cima na Caixa de ferramentas.

Editar texto dentro de um bloco sem comentário

Ilustração de vários blocos V5 usados em robótica, mostrando suas formas e funções para tutoriais educacionais sobre construção e programação com sistemas de robótica VEX.

1. Para editar o texto dentro de um Bloco, navegue até o destaque circular à esquerda do campo de texto.

Diagrama ilustrando vários blocos usados em tutoriais de robótica V5, mostrando suas funções e conexões para fins educacionais.

2. PressioneD para entrar no parâmetro do campo de texto.

Diagrama ilustrando vários blocos V5 usados em robótica, mostrando suas funções e conexões em um formato de tutorial para melhor compreensão da programação de blocos.

3. PressioneS para selecionar o campo de texto.

Ilustração de blocos V5 usados em tutoriais de robótica, mostrando vários tipos de blocos e suas conexões para programação, projetados para ajudar os usuários a entender a codificação baseada em blocos para robótica VEX.

4. PressioneD para selecionar o texto.

Diagrama ilustrando blocos V5 usados em tutoriais de robótica, mostrando vários tipos de blocos e suas funções na programação, relevantes para a seção Descrição da Categoria V5.

5. Pressione return para começar a digitar no campo. Quando terminar, pressioneesc para desmarcar o campo de texto.

Diagrama ilustrando os componentes do bloco V5 e suas funções no VEX Robotics, parte da seção Tutoriais de Blocos na Descrição da Categoria V5.

6. PressioneA duas vezes para retornar à seleção de parâmetros.

Editar texto dentro de um bloco de comentários

Diagrama ilustrando os conceitos do tutorial de blocos V5, mostrando vários tipos de blocos e suas conexões para fins educacionais em programação de robótica.

1. Depois que a pilha na qual o Bloco de Comentários está localizado for selecionada, pressione D para selecionar o Bloco de Comentários. 

Diagrama ilustrando vários blocos V5 usados em tutoriais de robótica, mostrando suas funções e conexões para fins educacionais.

2. Pressione D novamente para selecionar o campo de texto do Bloco de Comentários.

Diagrama ilustrando vários tipos de blocos e suas funcionalidades na robótica V5, como parte da seção Tutoriais de Blocos na Descrição da Categoria V5.

3. Pressione return para começar a digitar e pressione esc quando terminar para salvar o que foi escrito.

Nota: Pressionar return para digitar dentro de um Bloco de Comentários excluirá todo o texto que estava anteriormente no campo de texto.

Adicione "e não espere" ao final de um bloco

Diagrama ilustrando vários componentes de blocos e suas funções na robótica V5, como parte da seção Tutoriais de Blocos.

Para qualquer Bloco que tenha a opção "e não espere" (a seta) no final, vá até os parâmetros do Bloco e navegue pelos parâmetros até que o destaque desapareça. Pressionar return habilitará a opção "e não esperar". Pressionar return novamente irá desativá-lo.

Anexar blocos dentro de outros blocos

Diagrama ilustrando vários blocos V5 usados em tutoriais de robótica, mostrando suas funções e conexões para fins educacionais.

1. PressioneD para entrar nos parâmetros do Bloco e useSouW para navegar pelos parâmetros do Bloco até que um círculo destacado ao lado do parâmetro que você deseja preencher com o Bloco apareça.

Diagrama ilustrando blocos V5 usados em tutoriais de robótica, mostrando vários componentes e suas conexões para fins educacionais.

2. Pressione return para salvar esse parâmetro como o ponto de anexação.

Diagrama ilustrando vários blocos usados em tutoriais de programação V5, mostrando suas funções e conexões dentro do sistema de robótica VEX.

3. Usando as etapas acima, navegue pela Barra de Ferramentas para selecionar o Bloco que deseja inserir no parâmetro. Pressione return no bloco para inseri-lo.

Iniciar e parar o projeto

Imagem do tutorial dos blocos VEX V5 ilustrando vários blocos de programação e suas funções para programação de robótica, apresentando um guia visual para ajudar os usuários a entender a codificação baseada em blocos.

Depois de terminar de codificar seu projeto, você pode usar atalhos de teclado para ativá-lo:

  • + return iniciará o projeto.
  • + e interromperá um projeto em execução.
  • + h abrirá a documentação de ajuda dos Blocos.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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