A VEX oferece um conjunto abrangente de recursos e suporte curricular para permitir que você ensine ciência da computação com sucesso e facilidade usando o VEXcode VR. As ofertas educacionais do VEXcode VR oferecem vários níveis de facilitação e estrutura. Eles podem ser implementados individualmente ou em combinação para melhor atender ao seu estilo de ensino e às necessidades e interesses dos seus alunos.
Cursos de Ciência da Computação VR
O Cursode Blocos de Nível 1 de Ciência da Computação e o Curso de Python de Nível 1 de Ciência da Computação são cursos introdutórios à ciência da computação ministrados por meio de atividades envolventes baseadas em robótica no VEXcode VR. À medida que os alunos resolvem vários desafios de codificação usando o VR Robot, eles aprendem sobre conceitos fundamentais da ciência da computação, como fluxo de projeto, loops, condições e algoritmos.
Atividades de RV
As atividades VEXcode VR são atividades simples, voltadas para o aluno e de uma página, que podem ser concluídas de forma independente pelos alunos. Eles oferecem um desafio de codificação envolvente com níveis de exploração estruturados. Eles podem ser usados como uma aula rápida, em um centro de aprendizagem ou como um complemento aos blocos de nível 1 de ciência da computação ou aos cursos de Python. Há uma variedade de atividades que abordam conceitos de ciência da computação, bem como conexões intercurriculares, tornando-as ideais para uma variedade de implementações em sala de aula.
Laboratórios de atividades de RV
Um laboratório de atividades VEXcode VR e oferece uma sequência de atividades VEXcode VR relacionadas. Eles são voltados para os alunos e projetados para que os alunos concluam de forma independente e oferecem suporte e estrutura para os alunos à medida que concluem o laboratório. Os Laboratórios de Atividades podem ser usados para um envolvimento mais prolongado com Playgrounds de VR específicos e são flexíveis, pois podem ser adaptados para um envolvimento de toda a turma, se desejado, ou de qualquer forma que atenda às necessidades dos seus alunos.
Acampamentos de RV
Os acampamentos VEX vêm em duas formas: acampamentos tradicionais facilitados por educadores e acampamentos on-line. Os acampamentos temáticos facilitados por educadores são organizados em implementações de 1, 3 e 5 dias em torno de uma variedade de temas.
Os acampamentos online são baseados em vídeo liderados por especialistas da VEX e podem ser implementados em qualquer lugar, a qualquer hora. Ambos os tipos de acampamento podem ser usados durante todo o ano, desde o enriquecimento de verão ou arrecadação de fundos no outono até ofertas de férias de inverno ou dias de diversão familiar na primavera, bem como na sala de aula.
Por onde devo começar?
Se você está começando a ensinar ciência da computação com VEXcode VR pela primeira vez, é fácil colocar seu programa em funcionamento.
Visite teachervr.vex.com para encontrar um passo a passo dos recursos curriculares e de suporte essenciais do VEXcode VR, incluindo um vídeo de boas-vindas, escopo e sequências, informações de compartilhamento de projetos e onde encontrar soluções para atividades de VR e desafios do curso.