Ensinar com o Laboratório de Atividades V5RC Spin Up

O ambiente virtual VEX Robotics Competition (VRC) Spin Up Playground no VEXcode VR e o Laboratório de Atividades VRCo acompanha podem ser utilizados como parte do seu currículo. Este Laboratório de Atividades orienta-o na programação do robô para remover os discos dos dispensadores e, em seguida, marcar os discos.

Espaço de trabalho VEXcode VR para o Laboratório de Atividades Spin Up, com opções de codificação em blocos e texto para programar o robô virtual.


Visão geral do Laboratório de Atividades VRC Spin Up

Os Laboratórios de Atividades de Realidade Virtual da VEXcode são atividades sequenciais com algum apoio e auxílio adicionais para ajudar os alunos a completar o laboratório. Todas as atividades foram concebidas para serem dirigidas aos alunos, de forma a ampliar o seu envolvimento com os Ambientes Virtuais de Recreação VEXcode, como o VRC Virtual Skills - Spin Up. Os Laboratórios de Atividades são concebidos para serem flexíveis, permitindo que os alunos interajam com eles tal como estão, ou que as atividades sejam ampliadas ou adaptadas para melhor se adequarem às necessidades dos alunos e ao estilo de ensino do aluno.

Espaço de trabalho VEXcode VR para o ambiente de testes VRC Spin Up, com ferramentas de programação em blocos e simulação de robô virtual.

Cada atividade no laboratório inclui uma visão geral do que o robô deve realizar, uma lista com marcadores para ajudar a dividir a tarefa em componentes mais pequenos e dicas úteis, caso os alunos necessitem de ajuda durante a programação.

Existem 12 atividades que compõem o Laboratório de Atividades VRC Spin Up. Todas estas atividades estão listadas abaixo, incluindo os conceitos abordados e o número de cada atividade. 

Espaço de trabalho com blocos VEXcode VR para programação do robô virtual no Laboratório de Atividades Spin Up.

EmPega e Deixa (1) eEntrada e Pontue Alto (2), os alunos irão codificar os discos de entrada do campo e pontuá-los nos objetivos baixo e alto. Aprenderão a utilizar o motor de admissão para realizar cada uma das tarefas.

VEXcode VR: espaço de trabalho de programação em blocos para o Laboratório de Atividades Spin Up.

Em Roll It Red (3), os alunos são desafiados a conduzir até um rolo no campo e, em seguida, utilizar o sensor ótico para rodar o rolo até que este fique vermelho. Aprenderão como utilizar o grupo de motores de admissão com os roletes e como utilizar o sensor ótico num projeto VEXcode.

Espaço de trabalho em blocos VEXcode VR para programação do robô virtual no Laboratório de Atividades Spin Up.

Em Onde Começar (4), os alunos irão explorar os diferentes locais de partida disponíveis e, em seguida, reunirão todas as suas competências das atividades anteriores para receber e pontuar dois discos.

Espaço de trabalho VEXcode VR para o V5RC Spin Up Playground com ferramentas de programação baseadas em blocos e controlos de projeto.

Em GPS Guidance (5) e Load It and Launch It (6), os alunos utilizarão sensores para recolher discos e marcá-los na baliza alta. Na atividade de Orientação por GPS, os alunos utilizam o sensor GPS do Disco, o robô herói, enquanto na atividade de Carregar e Lançar, os alunos utilizam o sensor de distância inferior para detetar quando um disco foi movido para o campo através dos carregadores. 

Espaço de trabalho VEXcode VR com comandos em bloco e o campo virtual Spin Up para programação do robô.

Em Score a Pile of Discs (7) e Three Discs, One Launch (8) os alunos continuarão a utilizar sensores para recolher e pontuar discos. Em "Recolher uma Pilha de Discos", os alunos são apresentados aos rastreadores de linha colocados ao longo da entrada para detetar quantos discos foram recolhidos pelo robô.

Na atividade "Três Discos, Um Lançamento", os alunos utilizarão o sensor de distância inferior para guiar o Robot Herói até aos três discos destacados a verde, apanhar os três discos e marcar pontos na baliza azul de alvo alto. 

Espaço de trabalho em blocos VEXcode VR para programação do robô virtual no Laboratório de Atividades Spin Up.

Em Seja Eficiente! (9), os alunos são desafiados a pegar no que aprenderam sobre a programação dos diferentes sensores do Disco, o Robô Herói, e a aplicá-los para marcar seis discos o mais rapidamente possível.

Espaço de trabalho VEXcode VR com código de blocos Spin Up e o robô virtual no campo de competição.

Em Ao longo do percurso mais curto(10) e Apontar para o alvo (11), os alunos aplicarão o sensor GPS, o sensor ótico, o grupo motor de entrada e o sensor de distância inferior para recolher discos, marcá-los e rodar rolos. 

Espaço de trabalho em blocos de realidade virtual VEXcode para o Laboratório de Atividades V5RC Spin Up.

No Plano Inteligente (12), os alunos aplicarão todas as competências que aprenderam nas Atividades 1 a 12 para obter a pontuação mais elevada possível no VRC Spin Up!


Recursos para professores

O Laboratório de Atividades VRC Spin Up é uma versão sequencial das atividades de realidade virtual VEXcode: Spin and Score, Take It and Leave It, Roll It Red, Load It and Scoree Location, Location, Location. As soluções para cada atividade podem ser encontradas no Portal do Professor de RV VEXcode e também disponíveis .

Para ajudar os seus alunos a completar este Laboratório de Atividades, também pode utilizar os seguintes artigos da Biblioteca VEX. 

Para saber mais sobre o robô utilizado no VRC Spin Up Playground, as funcionalidades do Playground e mais, consulte estes artigos da Biblioteca VEX.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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