O Virtual Skills Playground da Competição de Robótica (VRC) é uma representação virtual do Jogo da Competição VRC Over Under (2023-2024). A Janela de Playground de Habilidades Virtuais Over Under é um espaço para uma versão virtual do Robô Herói deste ano, Striker, jogar VRC Over Under Virtual Skills.
Lista de verificação pré-jogo
Ao abrir a janela do VRC Virtual Skills Over Under Playground, será apresentada a lista de verificação pré-jogo. Para saber mais sobre como fazer seleções na Lista de Verificação Pré-Jogo, consulte este artigo.
Como iniciar, parar e reiniciar um projeto
Selecione o botão “Iniciar” para iniciar um projeto.
Este botão mudará para um botão "Parar" quando um projeto estiver a ser executado.
Selecionar o botão “Parar” irá interromper o projeto e o temporizador imediatamente.
A janela de pontuação aparecerá neste momento. Consulte abaixo mais informações sobre a Janela de Pontuação.
Selecione o botão “Reiniciar” para reiniciar o temporizador, o valor dos pontos e o campo.
Como visualizar a sua pontuação e o cronómetro
Pode ver a sua pontuação acima do campo, no lado esquerdo. Esta informação será atualizada em tempo real após o início do projeto.
O cronómetro está localizado acima do campo, do lado direito.
O temporizador inicia quando um projeto é iniciado e faz a contagem decrescente a partir de 1:00. O cronómetro fará a contagem decrescente até que "Parar" seja selecionado, o bloco [Parar projeto] seja utilizado no projeto ou o cronómetro chegue aos 0 segundos.
Como utilizar cargas de correspondência
As cargas de jogo estão disponíveis para serem colocadas no campo durante uma partida. Consulte este artigo sobre como utilizar Match Loads no VRC Over Under para VEXcode VR para obter mais informações.
Como tentar novamente e fechar a janela de pontuação
A janela de pontuação aparece quando o temporizador chega a
ou se o projeto for interrompido.
A janela de pontuação mostra o nome, o número, a pontuação total e o tempo limite da jogada de habilidade da sua equipa.
Ao clicar em "Submeter Pontuação", a pontuação da sua equipa será enviada para a tabela de classificação global.
Nota: O botão "Submeter Pontuação" estará disponível assim que o envio de pontuações for aberto para a época 2023-2024 da VRC.
Para mais informações sobre como enviar uma pontuação para VRC Over Under Virtual Skills no VEXcode VR, este artigo.
Selecione o botão “Tentar novamente” para voltar ao campo e reiniciar o cronómetro e a pontuação.
Selecione o “X” no canto superior esquerdo para fechar a janela de pontuação e voltar ao campo.
Isto não reiniciará o campo, o temporizador ou a pontuação. O local regressará ao campo exatamente como estava no momento em que o projeto foi interrompido.
Como expandir e reduzir a janela do Playground
A janela inicia num tamanho menor por defeito. Para expandir a janela, selecione o botão “Expandir” no canto superior esquerdo.
Selecione “Reduzir” no canto superior esquerdo para voltar a colocar a janela no tamanho padrão.
Como ocultar e apresentar a janela do Playground
Selecione o botão “Ocultar” para recolher a janela de competências virtuais do VRC. Isto manterá a barra de ferramentas vermelha visível na parte superior da janela.
Para voltar a visualizar a janela completa, selecione o botão “Mostrar”.
Como selecionar diferentes vistas da câmara
Selecione o botão “Câmara Superior” para ver uma vista aérea de todo o campo. Esta é a vista predefinida ao abrir a janela do Playground VRC Over Under.
Selecione o botão “Câmara de Perseguição” para ver uma vista por trás do robô.
Selecione o botão “Câmara Órbita” para ver uma visão geral do atacante e de todo o campo.
Como visualizar as definições
Selecione o ícone da engrenagem para abrir a janela Definições.
Nesta janela, irá aparecer o nome e o número da sua equipa.
Os dados sobre o seu dispositivo serão apresentados na janela Definições. Isto pode ser utilizado para ajudar a solucionar quaisquer problemas de desempenho.