Utilizando a janela de recreio V5RC Over Under

O Virtual Skills Playground da Competição de Robótica (VRC) é uma representação virtual do Jogo da Competição VRC Over Under (2023-2024). A Janela de Playground de Habilidades Virtuais Over Under é um espaço para uma versão virtual do Robô Herói deste ano, Striker, jogar VRC Over Under Virtual Skills.

Janela do Parque Infantil V5RC Over Under mostrando o layout do campo, as zonas de pontuação e os obstáculos às atividades de programação de robôs.


Lista de verificação pré-jogo

Layout do campo de jogo V5RC Over Under Playground, mostrando as zonas de pontuação, os objetos de correspondência e as áreas de partida dos robôs no VEXcode VR.

Ao abrir a janela do VRC Virtual Skills Over Under Playground, será apresentada a lista de verificação pré-jogo. Para saber mais sobre como fazer seleções na Lista de Verificação Pré-Jogo, consulte este artigo.


Como iniciar, parar e reiniciar um projeto

Layout do campo de recreio V5RC Over Under com zonas e áreas de pontuação

Selecione o botão “Iniciar” para iniciar um projeto.

Este botão mudará para um botão "Parar" quando um projeto estiver a ser executado.

Campo de recreio V5RC Over Under mostrando zonas de pontuação, barreiras e posições iniciais em realidade virtual VEXcode.

Selecionar o botão “Parar” irá interromper o projeto e o temporizador imediatamente.

A janela de pontuação aparecerá neste momento. Consulte abaixo mais informações sobre a Janela de Pontuação.

Janela do ambiente de jogo V5RC Over Under, mostrando o layout do campo, as balizas e os elementos da partida utilizados no VEXcode VR.

Selecione o botão “Reiniciar” para reiniciar o temporizador, o valor dos pontos e o campo.


Como visualizar a sua pontuação e o cronómetro

Interface VEXcode VR com a janela V5RC Over Under Playground aberta junto ao espaço de trabalho de programação em blocos.

Pode ver a sua pontuação acima do campo, no lado esquerdo. Esta informação será atualizada em tempo real após o início do projeto.

Layout do campo de recreio V5RC Over Under com balizas, barreiras e zonas de pontuação para navegação e pontuação do robô.

O cronómetro está localizado acima do campo, do lado direito.

O temporizador inicia quando um projeto é iniciado e faz a contagem decrescente a partir de 1:00. O cronómetro fará a contagem decrescente até que "Parar" seja selecionado, o bloco [Parar projeto] seja utilizado no projeto ou o cronómetro chegue aos 0 segundos.


Como utilizar cargas de correspondência

Layout do campo de jogo V5RC Over Under Playground com zonas de pontuação, barreiras e elementos de encaixe para navegação e pontuação do robô.

As cargas de jogo estão disponíveis para serem colocadas no campo durante uma partida. Consulte este artigo sobre como utilizar Match Loads no VRC Over Under para VEXcode VR para obter mais informações.


Como tentar novamente e fechar a janela de pontuação

Layout do campo de recreio V5RC Over Under, mostrando balizas, barreiras e zonas de pontuação.

A janela de pontuação aparece quando o temporizador chega a
ou se o projeto for interrompido.
A janela de pontuação mostra o nome, o número, a pontuação total e o tempo limite da jogada de habilidade da sua equipa.

Janela do Parque Infantil V5RC Over Under mostrando o layout do campo, as balizas e as barreiras para a navegação e pontuação do robô.

Ao clicar em "Submeter Pontuação", a pontuação da sua equipa será enviada para a tabela de classificação global.

Nota: O botão "Submeter Pontuação" estará disponível assim que o envio de pontuações for aberto para a época 2023-2024 da VRC. 

Para mais informações sobre como enviar uma pontuação para VRC Over Under Virtual Skills no VEXcode VR, este artigo.
 

Layout do campo de recreio V5RC Over Under com zonas, barreiras e elementos de pontuação para atividades de realidade virtual VEXcode.

Selecione o botão “Tentar novamente” para voltar ao campo e reiniciar o cronómetro e a pontuação.

Layout do campo V5RC Over Under Playground com elementos-chave do jogo e áreas de pontuação em VEXcode VR.

Selecione o “X” no canto superior esquerdo para fechar a janela de pontuação e voltar ao campo.

Isto não reiniciará o campo, o temporizador ou a pontuação. O local regressará ao campo exatamente como estava no momento em que o projeto foi interrompido.


Como expandir e reduzir a janela do Playground

Layout do campo de jogo V5RC Over Under Playground, mostrando golos, barreiras e zonas de pontuação para navegação e jogabilidade do robô.

A janela inicia num tamanho menor por defeito. Para expandir a janela, selecione o botão “Expandir” no canto superior esquerdo.

Janela do VEXcode VR Playground mostrando o campo Over Under do V5RC com o robô virtual e a área de programação.

Selecione “Reduzir” no canto superior esquerdo para voltar a colocar a janela no tamanho padrão.


Como ocultar e apresentar a janela do Playground

Layout do campo de recreio V5RC Over Under com balizas, barreiras e zonas de pontuação para atividades de realidade virtual VEXcode.

Selecione o botão “Ocultar” para recolher a janela de competências virtuais do VRC. Isto manterá a barra de ferramentas vermelha visível na parte superior da janela.

Disposição do campo de futebol de rua V5RC Over Under Playground, mostrando zonas de pontuação, barreiras e elementos da partida em VEXcode VR.

Para voltar a visualizar a janela completa, selecione o botão “Mostrar”.


Como selecionar diferentes vistas da câmara

Layout do campo de jogo V5RC Over Under Playground com zonas de pontuação, barreiras e elementos de jogo para atividades de realidade virtual VEXcode.

Selecione o botão “Câmara Superior” para ver uma vista aérea de todo o campo. Esta é a vista predefinida ao abrir a janela do Playground VRC Over Under.

Layout do campo de jogo V5RC Over Under Playground com zonas de pontuação e elementos de jogo para navegação e programação do robô.

Selecione o botão “Câmara de Perseguição” para ver uma vista por trás do robô.

Layout do campo de recreio V5RC Over Under com zonas de pontuação, barreiras e objetos para atividades de realidade virtual VEXcode.

Selecione o botão “Câmara Órbita” para ver uma visão geral do atacante e de todo o campo.


Como visualizar as definições

Layout do campo de recreio V5RC Over Under com balizas, barreiras e zonas de pontuação para atividades de realidade virtual VEXcode.

Selecione o ícone da engrenagem para abrir a janela Definições.

Layout do campo de jogo V5RC Over Under Playground com zonas e elementos de jogo para navegação e pontuação do robô.

Nesta janela, irá aparecer o nome e o número da sua equipa.

Os dados sobre o seu dispositivo serão apresentados na janela Definições. Isto pode ser utilizado para ajudar a solucionar quaisquer problemas de desempenho. 

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