Compreender o layout do campo VIQRC Slapshot

O campo no VIQC Slapshot Playground em VEXcode VR tem as mesmas dimensões e configuração que o campo para uma partida de habilidades presencial no jogo VIQC Slapshot Competition de 2022-2023. Esta informação pode ser útil ao criar projetos no VIQC Slapshot para VEXcode VR. 

Diagrama de campo do VIQRC Slapshot mostrando as posições iniciais, os golos e os elementos da partida.


Dimensões do campo

Diagrama de campo VIQRC Slapshot com a identificação das posições iniciais, golos e elementos da partida.

Cada quadrado preto completo no campo mede 300 mm por 300 mm (aproximadamente 12 polegadas por 12 polegadas).

Campo VIQRC Slapshot com legendas, mostrando as posições iniciais dos robôs, objetivos, barreiras e elementos do jogo.

Cada meio quadrado preto no campo mede 150 mm por 300 mm (aproximadamente 6 polegadas por 12 polegadas).

Diagrama de campo do VIQRC Slapshot mostrando as posições iniciais, balizas e elementos do jogo.

Cada canto do campo mede 150 mm por 150 mm (aproximadamente 6 polegadas por 6 polegadas).

Diagrama de campo VIQRC Slapshot rotulado, mostrando as posições iniciais, balizas, barreiras e elementos da partida.

O campo é composto por 5 quadrados pretos inteiros e dois meios quadrados de comprimento. 

No total, o campo tem 1,8 m (aproximadamente 6 pés) de comprimento.

Diagrama de campo VIQRC Slapshot rotulado, mostrando as posições iniciais, os golos e os elementos do jogo.

O campo é composto por 7 quadrados pretos inteiros e dois meios quadrados de largura. 

No total, o campo tem 2,4 m (aproximadamente 8 pés) de largura.


Notas de medição 

Campo VIQRC Slapshot com legendas, mostrando as posições iniciais, balizas, barreiras e elementos do jogo.

Cada medida quadrada completa começa e termina no centro da linha preta no azulejo. 

Diagrama do campo de jogo Slapshot com as posições iniciais dos robôs, objetivos, barreiras e objetos correspondentes.

Cada medida parcial quadrada começa no centro da linha preta e termina na borda interior da parede. 

Diagrama de campo rotulado do Slapshot que mostra as posições iniciais dos robôs, os objetivos e os elementos da partida.

As medições totais de campo começam e terminam na borda interior das paredes.

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