Compreendendo o layout do campo de snapshot do VIQRC

O campo no VIQC Slapshot Playground no VEXcode VR tem as mesmas dimensões e configuração que o campo para uma partida de habilidades presencial no jogo VIQC Slapshot Competition 2022-2023. Estas informações podem ser úteis ao criar projetos no VIQC Slapshot para VEXcode VR. 

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando o ambiente de programação VIQC Slapshot (2022-2023), apresentando opções de codificação baseadas em blocos para os usuários criarem e testarem códigos para um robô virtual, dando suporte à educação STEM e ao pensamento computacional.


Dimensões do campo

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando o ambiente de programação VIQC Slapshot (2022-2023), apresentando um layout de codificação baseado em blocos projetado para ensinar conceitos de codificação por meio de robótica virtual.

Cada quadrado preto completo no Campo tem 300 mm por 300 mm (~12 polegadas por 12 polegadas).

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando o ambiente de programação VIQC Slapshot (2022-2023), apresentando elementos de codificação baseados em blocos e um robô virtual para fins educacionais em aprendizagem STEM.

Cada meio quadrado preto no campo tem 150 mm por 300 mm (~6 polegadas por 12 polegadas).

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando o ambiente de programação VIQC Slapshot (2022-2023), apresentando ferramentas de codificação baseadas em blocos para programação e depuração de robôs virtuais em um contexto de educação STEM.

Cada canto do campo tem 150 mm por 150 mm (~6 polegadas por 6 polegadas).

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando o ambiente de programação VIQC Slapshot (2022-2023), apresentando elementos de codificação baseados em blocos e um robô virtual para codificação educacional e aprendizagem de robótica.

O campo tem 5 quadrados pretos completos e dois meios quadrados de comprimento. 

No total, o campo tem 1,8 m (~6 pés) de comprimento.

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando o ambiente de programação VIQC Slapshot (2022-2023), apresentando elementos de codificação baseados em blocos e um robô virtual para atividades educacionais STEM.

O campo tem 7 quadrados pretos completos e dois meios quadrados de largura. 

No total, o campo tem 2,4 m (~8 pés) de largura.


Notas de medição 

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando o ambiente de programação VIQC Slapshot (2022-2023), apresentando elementos de codificação baseados em blocos e um robô virtual para fins educacionais em aprendizagem STEM.

Cada medida quadrada completa começa e termina no centro da linha preta no ladrilho. 

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando o ambiente de programação VIQC Slapshot (2022-2023), apresentando opções de codificação baseadas em blocos e um robô virtual para uso educacional no aprendizado STEM.

Cada medição quadrada parcial começa no centro da linha preta e termina na borda interna da parede. 

Diagrama ilustrando a interface VEXcode VR para VIQC Slapshot (2022-2023), mostrando elementos de codificação baseados em blocos e um robô virtual, projetado para aprimorar habilidades de codificação e princípios de robótica para estudantes e educadores na educação STEM.

As medições totais do Campo começam e terminam na borda interna das paredes.

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