Compreendendo os recursos do robô no volume completo do VIQRC

O robô usado no VEXcode VR Full Volume é uma versão virtual do Byte, o VEX IQ Hero Bot, usado na Competição de Robótica VEX IQ (VIQRC) Full Volume 2023-2024. O Byte Virtual tem as mesmas dimensões e motores do Byte físico, mas com sensores adicionais para programação autônoma no VEXcode VR. No Full Volume Playground no VEXcode VR, há apenas um robô, e ele já está pré-configurado. Isso elimina a necessidade de uma configuração de robô ou de um projeto de modelo predeterminado.

Interface VEXcode VR exibindo o ambiente de programação VIQC Full Volume (2023-2024), apresentando opções de codificação baseadas em blocos e texto para programação de robôs virtuais em educação STEM.


Controles de robôs

Byte tem os seguintes controles: 

Um sistema de transmissão . Isso permite que a categoria de blocos “Drivetrain” na caixa de ferramentas do VEXcode VR conduza e gire o robô.

Um braçoque é controlado pelo Grupo Motor do Braço. O braço pode ser levantado e abaixado. Isso permite que o robô faça coisas como transportar objetos do jogo.

O braço pode ser levantado usando o bloco [Girar para]. O braço será totalmente levantado quando girado para frente em 1300 graus.

Diagrama ilustrando o VIQC Full Volume para a temporada 2023-2024 no VEXcode VR, mostrando os recursos do robô virtual e o ambiente de programação projetado para aprender conceitos de codificação e princípios de robótica.

Uma entrada que é controlada pelo Grupo Motor de Entrada. A entrada pode ser girada para frente e para trás. Isso permite que o robô colete e pontue objetos do jogo.

A entrada pode ser girada usando o bloco [Girar para]. O Intake coletará um Bloqueio quando girado para frente em 90 graus, e pontuará ou derrubará um Bloqueio quando girado para trás em 90 graus. 


Sensores de robôs

A Virtual Byte adicionou sensores para programação autônoma no VEXcode VR.

Sensor inercial

Diagrama ilustrando o VIQC Full Volume para a temporada 2023-2024 no VEXcode VR, mostrando as dimensões e especificações do robô virtual para programação educacional e aprendizado de robótica.

O sensor inercial integrado ao VEX IQ (2ª geração) Brain é usado com o sistema de transmissão para permitir que o Byte faça curvas precisas e exatas usando o rumo do sistema de transmissão. 

Para obter mais informações sobre o sensor inercial integrado ao VEX IQ (2ª geração) Brain, veja este artigo da Biblioteca VEX.

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando o ambiente de programação VIQC Full Volume (2023-2024), apresentando um layout de codificação baseado em blocos projetado para ensinar conceitos de codificação por meio de robótica virtual.

O rumo do trem de força informa um valor de 0 a 359,9 graus, e o sentido horário é positivo.

Sensor de distância

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando o ambiente de programação VIQC Full Volume (2023-2024), apresentando opções de codificação baseadas em blocos e um robô virtual para fins educacionais em aprendizagem STEM.

O Sensor de Distância informa se um objeto está próximo do sensor, bem como a distância aproximada da frente do sensor até um objeto, em milímetros ou polegadas.

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando o ambiente de programação VIQC Full Volume (2023-2024), destacando opções de codificação baseadas em blocos para alunos aprendendo conceitos de codificação com um robô virtual.

O sensor de distância fica na parte frontal do Byte e pode ser usado para detectar qualquer objeto ou obstáculo. 

Observe que o braço do Byte deve ser levantado o suficiente para não bloquear o sensor de distância ao coletar leituras. 

Para obter mais informações sobre o sensor de distância IQ (2ª geração), este artigo da biblioteca VEX.

Sensor Óptico

Interface VEXcode VR apresentando os recursos do VIQC Full Volume (2023-2024), destacando opções de codificação baseadas em blocos e texto para programar um robô virtual em um ambiente simulado.

O Sensor Ópticoinforma se um objeto está próximo do sensor e, em caso afirmativo, qual é cor desse objeto.

O sensor óptico também pode relatar o brilho e o valor de matiz de um objeto em graus. 

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando o ambiente de programação VIQC Full Volume (2023-2024), destacando opções de codificação baseadas em blocos para alunos aprendendo conceitos de codificação com um robô virtual.

O sensor óptico está localizado dentro da entrada do Byte. Ele pode ser usado para determinar quando um bloco está na entrada e também qual é a cor desse bloco. 

Para obter mais informações sobre o sensor óptico, este artigo da biblioteca VEX.

Interruptor de para-choque

Diagrama ilustrando as especificações do VIQC Full Volume para a temporada 2023-2024 no VEXcode VR, destacando dimensões e layout para uso ideal em educação em programação e robótica.

O interruptor Bumper Switchinforma se ele está sendo pressionado ou não.

Captura de tela da interface VEXcode VR mostrando o ambiente de programação VIQC Full Volume (2023-2024), destacando opções de codificação baseadas em blocos para alunos aprendendo conceitos de codificação com um robô virtual.

O interruptor do para-choque está localizado dentro da admissão, atrás do sensor óptico, e pode ser usado para determinar quando um bloco é carregado na admissão. 

Para obter mais informações sobre o Bumper Switch, este artigo da VEX Library.

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