Usando o VRC na janela do Playground

O VEX Robotics Competition (VRC) Virtual Skills Playground é uma representação virtual do jogo de competição VRC Over Under (2023-2024). A janela Virtual Skills Over Under Playground é um espaço para uma versão virtual do Hero Bot deste ano, Striker, para jogar VRC Over Under Virtual Skills.

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A lista de verificação pré-jogo

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Ao abrir a janela VRC Virtual Skills Over Under Playground, a lista de verificação pré-partida será aberta. Para saber mais sobre como fazer seleções na lista de verificação pré-jogo, consulte este artigo.


Como iniciar, parar e reiniciar um projeto

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Selecione o botão “Iniciar” para iniciar um projeto.

Este botão mudará para um botão “Parar” quando um projeto estiver em execução ativa.

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Selecionar o botão “Parar” interromperá o projeto e o cronômetro imediatamente.

A janela de pontuação aparecerá neste momento. Veja abaixo mais informações sobre a Janela de Pontuação.

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Selecione o botão “Redefinir” para redefinir o cronômetro, o valor do ponto e o campo.


Como visualizar sua pontuação e o cronômetro

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Sua pontuação pode ser vista acima do Campo, no lado esquerdo. Isso será atualizado em tempo real após o início do projeto.

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O cronômetro está localizado acima do campo, no lado direito.

O cronômetro começa quando um projeto é iniciado e faz a contagem regressiva a partir de 1:00. O cronômetro fará uma contagem regressiva até que “Stop” seja selecionado, o bloco [Stop project] seja usado no projeto ou o cronômetro atinja 0 segundos.


Como usar cargas correspondentes

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Cargas de Partida estão disponíveis para serem colocadas no Campo durante uma partida. Consulte este artigo sobre como usar cargas correspondentes em VRC Over Under para VEXcode VR para obter mais informações.


Como tentar novamente e fechar a janela de pontuação

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A Janela de Pontuação aparece quando o cronômetro chega a 0 ou se o projeto for interrompido.

A janela de pontuação mostra o nome, o número, a pontuação total e o tempo de parada das habilidades do seu time.

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"Enviar pontuação" enviará a pontuação da sua equipe para o Robot Events.

Observação: o botão 'Enviar pontuação' estará disponível assim que os envios de pontuação estiverem abertos para a temporada 2023-2024 do VRC. 

Para obter mais informações sobre como enviar uma pontuação para VRC Over Under Virtual Skills no VEXcode VR, , consulte este artigo.

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Selecione o botão “Tentar novamente” para retornar ao campo e zerar o cronômetro e a pontuação.

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Selecione o “X” no canto superior esquerdo para fechar a janela de pontuação e retornar ao campo.

Isso não redefinirá o campo, o cronômetro ou a pontuação. Ele retornará ao Campo exatamente como estava no momento da paralisação do projeto.


Como expandir e reduzir a janela do Playground

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A janela começa com um tamanho menor por padrão. Se você quiser expandir a janela, selecione o botão “Expandir” no canto superior esquerdo.

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Selecione “Reduzir” no canto superior esquerdo para retornar a janela ao tamanho padrão.


Como ocultar e mostrar a janela do Playground

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Selecione o botão “Ocultar” para recolher a janela VRC Virtual Skills. Isso ainda manterá visível a barra de ferramentas vermelha na parte superior da janela.

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Para visualizar a janela completa novamente, selecione o botão “Mostrar”.


Como selecionar diferentes visualizações de câmera

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Selecione o botão “Câmera superior” para ver uma visão aérea de todo o campo. Esta é a visualização padrão quando você abre a janela VRC Over Under Playground.

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Selecione o botão “Chase Camera” para ver uma visão por trás do robô.

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Selecione o botão “Orbit Camera” para ter uma visão geral do Striker e do campo completo.


Como visualizar as configurações

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Selecione o ícone de engrenagem para abrir a janela Configurações.

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Nesta janela aparecerão o nome e o número da sua equipe.

Os dados sobre o seu dispositivo serão exibidos na janela Configurações. Isso pode ser usado para ajudar a solucionar quaisquer problemas de desempenho 

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