O robô VR 123 no 123 Playspace no VEXcode VR está equipado com uma caneta VR. Isso permite adicionar cores, linhas e desenhos aos seus projetos no Campo. Você pode ajustar a largura e a cor da Caneta, mover a Caneta para cima e para baixo para desenhar e preencher áreas do Campo com cores usando a Caneta.


Configurando a largura da caneta

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O bloco [Definir largura da caneta] é usado para ajustar a largura da linha desenhada pela Caneta no Robô VR 123. A largura padrão é definida como fina.

A linha pode ficar mais fina definindo a largura da caneta como 'extra fina', ou mais larga definindo a largura da caneta como 'média', 'larga' ou 'extra larga'. 

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Esta imagem mostra um exemplo da diferença na espessura da linha de 'extrafina' (na parte inferior) para 'extra larga' (na parte superior). 

Movendo a caneta

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Para desenhar com a Caneta no Robô VR 123, você deve mover a Caneta para baixo no Campo usando o bloco [Mover Caneta]. 

A configuração padrão da Caneta é 'para cima' ou não desenhar no Campo. 

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Esta imagem mostra um exemplo onde a Caneta foi movida entre ‘para baixo’ e ‘para cima’ para desenhar linhas e deixar um espaço entre elas.

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Mover a caneta para 'baixo' e imediatamente para 'cima' resultará no desenho de um ponto no campo, conforme mostrado nesta imagem.

Configurando a cor da caneta

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Existem duas maneiras de ajustar a cor da caneta. A primeira é usar o bloco [Definir cor da caneta] para definir a cor da caneta para uma das quatro cores básicas predefinidas – preto, vermelho, verde ou azul.

A cor padrão da caneta no robô VR 123 é preta.

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Você também pode usar o bloco [Definir cor da caneta] com controles deslizantes de cores para definir a cor da caneta para qualquer tonalidade.

Mova os controles deslizantes dentro do bloco para ajustar os valores de vermelho, verde e azul.

Mova o controle deslizante de opacidade para ajustar o quão sólida ou translúcida sua cor aparece no Campo.

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À medida que os controles deslizantes são movidos, a cor no bloco [Definir cor da caneta] mudará para refletir essa combinação de cores.

Continue movendo os controles deslizantes até que a cor desejada seja criada.

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Neste exemplo, o bloco [Definir cor da caneta] é usado para desenhar um quadrado multicolorido.

Preenchendo uma área com cor

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Você também pode usar a Caneta no Robô VR 123 para colorir uma área do Campo, usando o bloco [Preencher área com cor].

Mova os controles deslizantes dentro do bloco para ajustar os valores de vermelho, verde e azul. 

Mova o controle deslizante de opacidade para ajustar o quão sólida ou translúcida sua cor aparece no Campo.

Continue movendo os controles deslizantes até que a cor desejada seja criada.

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Neste exemplo, o bloco [Preencher área com cor] foi utilizado para colorir o Campo. Você também pode usar esse recurso para colorir formas desenhadas com a Caneta. 

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