O robô VR 123 no 123 Playspace no VEXcode VR está equipado com uma caneta VR. Isso permite adicionar cores, linhas e desenhos aos seus projetos no Campo. Você pode ajustar a largura e a cor da Caneta, mover a Caneta para cima e para baixo para desenhar e preencher áreas do Campo com cores usando a Caneta.
Configurando a largura da caneta
O bloco [Definir largura da caneta] é usado para ajustar a largura da linha desenhada pela Caneta no Robô VR 123. A largura padrão é definida como fina.
A linha pode ficar mais fina definindo a largura da caneta como 'extra fina', ou mais larga definindo a largura da caneta como 'média', 'larga' ou 'extra larga'.
Esta imagem mostra um exemplo da diferença na espessura da linha de 'extrafina' (na parte inferior) para 'extra larga' (na parte superior).
Movendo a caneta
Para desenhar com a Caneta no Robô VR 123, você deve mover a Caneta para baixo no Campo usando o bloco [Mover Caneta].
A configuração padrão da Caneta é 'para cima' ou não desenhar no Campo.
Esta imagem mostra um exemplo onde a Caneta foi movida entre ‘para baixo’ e ‘para cima’ para desenhar linhas e deixar um espaço entre elas.
Mover a caneta para 'baixo' e imediatamente para 'cima' resultará no desenho de um ponto no campo, conforme mostrado nesta imagem.
Configurando a cor da caneta
Existem duas maneiras de ajustar a cor da caneta. A primeira é usar o bloco [Definir cor da caneta] para definir a cor da caneta para uma das quatro cores básicas predefinidas – preto, vermelho, verde ou azul.
A cor padrão da caneta no robô VR 123 é preta.
Você também pode usar o bloco [Definir cor da caneta] com controles deslizantes de cores para definir a cor da caneta para qualquer tonalidade.
Mova os controles deslizantes dentro do bloco para ajustar os valores de vermelho, verde e azul.
Mova o controle deslizante de opacidade para ajustar o quão sólida ou translúcida sua cor aparece no Campo.
À medida que os controles deslizantes são movidos, a cor no bloco [Definir cor da caneta] mudará para refletir essa combinação de cores.
Continue movendo os controles deslizantes até que a cor desejada seja criada.
Neste exemplo, o bloco [Definir cor da caneta] é usado para desenhar um quadrado multicolorido.
Preenchendo uma área com cor
Você também pode usar a Caneta no Robô VR 123 para colorir uma área do Campo, usando o bloco [Preencher área com cor].
Mova os controles deslizantes dentro do bloco para ajustar os valores de vermelho, verde e azul.
Mova o controle deslizante de opacidade para ajustar o quão sólida ou translúcida sua cor aparece no Campo.
Continue movendo os controles deslizantes até que a cor desejada seja criada.
Neste exemplo, o bloco [Preencher área com cor] foi utilizado para colorir o Campo. Você também pode usar esse recurso para colorir formas desenhadas com a Caneta.