Compreendendo os recursos do robô na competição GO – Mars Math Expedition Playground no VEXcode VR

O VR Robot usado na Competição GO – Mars Math Expedition Playground no VEXcode VR é uma versão virtual do Competition Advanced Hero Robot, usado na VEX GO Mars Math Expedition Competition. O Hero Robot virtual tem as mesmas dimensões, motores e sensores do robô físico. Na versão VEXcode VR da Mars Math Expedition Competition, o Hero Robot é pré-configurado e todos os blocos necessários para codificar o robô para completar tarefas no Campo são automaticamente adicionados à Caixa de Ferramentas quando o Playground é selecionado. Imagem do robô herói avançado da competição virtual usado no VEXcode VR Mars Math Expedition Playground, mostrando suas dimensões, motores e sensores, projetados para tarefas de codificação na competição GO.


Controles do robô

O Virtual Hero Robot possui os seguintes controles:

Um trem de força com giroscópio. Isso permite que a categoria de blocos “Drivetrain” na caixa de ferramentas do VEXcode VR acione e gire o robô.

Um braço móvel controlado pelo motor do braço. Isso permite que o robô levante e abaixe objetos do jogo no Campo.

  • O braço se move em um movimento contínuo usando o bloco [Spin]. A posição padrão é o braço abaixado.
  • O braço pode ser movido para uma posição específica usando o bloco [Spin ​​to position]. O motor do braço pode se mover de 0 graus (mais baixo) a 420 graus (mais alto). Isso pode ser útil ao concluir tarefas como levar amostras para o laboratório.

Sensores Robôs

Captura de tela da interface do VEXcode VR exibindo o desafio Mars Math Expedition, apresentando um robô virtual e blocos de codificação para tarefas de programação relacionadas à educação STEM.

Um Gyro Sensor que é usado com o Drivetrain. Isso permite que o robô faça curvas precisas e precisas.

O rumo do trem de força informa um valor de 0 a 359,9 graus e o sentido horário é positivo.

Captura de tela da interface do VEXcode VR mostrando o desafio Mars Math Expedition, apresentando um robô virtual e opções de codificação baseadas em blocos projetadas para fins educacionais em aprendizagem STEM.

O Front Eye Sensor está localizado na frente do Virtual Hero Robot, conforme mostrado nesta imagem.

Quando o braço é abaixado, o sensor frontal fica localizado entre os garfos.

Captura de tela da interface VEXcode VR apresentando a Competição GO – Mars Math Expedition, apresentando um robô virtual e opções de codificação baseadas em blocos para tarefas de programação relacionadas à educação STEM.

O Sensor ocular pode informar se um objeto está presente, a cor de um objeto, bem como seu valor de brilho e matiz.

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