Przegląd interfejsu użytkownika kodu VS dla EXP

Ten artykuł zawiera omówienie interfejsu użytkownika rozszerzenia kodu programu VEX Visual Studio (interfejs użytkownika). Rozszerzenie wspiera rozwój projektów C++ i Python dla platform VEX IQ 2. generacji, EXP i V5.

Zrzut ekranu przedstawiający kompletny układ interfejsu użytkownika VEX VS Code. Pasek aktywności i pasek boczny znajdują się po lewej stronie ekranu, pasek narzędzi i terminal u dołu ekranu, a edytor zajmuje resztę ekranu.

Komponenty interfejsu użytkownika

Istnieją 3 główne komponenty rozszerzenia kodu VEX VS.

  1. pasek narzędzi
  2. Pasek aktywności i pasek boczny
  3. Panel terminala

pasek narzędzi

Pasek narzędzi umożliwia użytkownikom szybką interakcję z projektami rozszerzeń VEX VS Code , VEX Brains i VEX Controllers. Pasek narzędzi jest aktywny tylko wtedy, gdy prawidłowy projekt VEX jest otwarty w VS Code. Prawidłowy projekt VEX to projekt utworzony lub zaimportowany przez rozszerzenie. Otwarcie projektu VEXcode lub VEXcode Pro jest nieprawidłowe i należy go zaimportować.

Pasek narzędzi VS Code z ikonami rozszerzeń VEX, które umożliwiają szybką interakcję z podłączonymi urządzeniami i projektami VEX. Funkcje VEX obejmują selektor urządzeń, selektor gniazd, ikonę kompilacji & do pobrania, ikonę odtwarzania, ikonę zatrzymywania, selektor projektów i selektor plików Python.

Wybór urządzeń

Ikona selektora urządzeń jest podświetlona na pasku narzędzi VS Code. W tym przykładzie jest to VEX_EXP.

Selektor urządzeń ma dwie główne funkcje. Najpierw wyświetla ikonę mózgu lub kontrolera reprezentującą typ podłączonego urządzenia VEX.

Pasek wyszukiwania VS Code z listą szybkiego wyboru wszystkich podłączonych urządzeń VEX. W tym przykładzie wymieniony jest mózg V5, kontroler V5 i kontroler EXP.

Po drugie, po kliknięciu ikony listy urządzeń pojawia się lista szybkiego wyboru ze wszystkimi podłączonymi urządzeniami VEX. Użytkownik może wybrać urządzenie, z którym będzie się łączyć rozszerzenie.
Aktualnie podłączone urządzenie będzie zawsze wyświetlane na górze listy, a następnie wszystkie inne urządzenia posortowane według typu urządzenia (mózg lub kontroler) i platformy (IQ 2. generacji, EXP i V5).

Pasek wyszukiwania programu VS Code z elementem listy szybkiego wyboru wyświetla się w celu zapewnienia szczegółowych informacji. W elemencie jest napisane MyBrain, V5 Brain, User COM8, Comm COM7.

Każdy element urządzenia zawiera nazwę Brain, platformę, typ urządzenia i informacje o ścieżce urządzenia.

Pasek wyszukiwania programu VS Code z elementem listy szybkiego wyboru wyświetla się w celu zapewnienia szczegółowych informacji. Przedmiot jest kontrolerem V5, ale tło jest wyszarzone i nie ma na liście nazwy Brain. Oznacza to, że ten kontroler nie ma połączenia radiowego z mózgiem.

Element kontrolera V5 z niebieskim tłem wskazujący, że kontroler ten ma połączenie radiowe z mózgiem.

Ważny

Jeśli kontroler jest podłączony do komputera, ale nie ma połączenia radiowego z mózgiem, obok elementu listy lub ikony na pasku stanu listy urządzeń nie będzie wyświetlana żadna nazwa mózgu.

Selektor slotów

Ikona Selektora Slotów jest podświetlona na pasku narzędzi VS Code. W tym przykładzie jest to Slot 1.

Ikona wyboru gniazda pozwala użytkownikowi wybrać gniazdo, w którym rozszerzenie będzie pobierać lub odtwarzać program użytkownika.

Pasek wyszukiwania VS Code z listą szybkiego wyboru wszystkich dostępnych slotów na podłączonym mózgu VEX. W tym przykładzie dostępnych jest osiem slotów.

Po kliknięciu ikony wyboru slotu pojawia się lista szybkiego wyboru z dostępnymi slotami programu użytkownika 1-8.

Kompiluj/Pobierz

Ikona kompilacji.Ikona pobierania.

Ikona budowania/pobierania zmienia funkcje, jeśli podłączony jest VEX Brain lub kontroler VEX.

Ikona kompilacji.

Jeśli urządzenie VEX nie jest podłączone, wyświetlana jest ikona kompilacji. Po kliknięciu projekt zostanie tylko zbudowany.

Ikona pobierania.

Jeśli podłączone jest urządzenie VEX, wyświetlana jest ikona pobierania. Po kliknięciu projekt zostanie skompilowany i, jeśli się powiedzie, zostanie pobrany na urządzenie VEX.

Grać

Ikona odtwarzania.

Ikona odtwarzania po kliknięciu uruchamia program użytkownika w wybranym slocie.

Zatrzymywać się

Ikona Stop.

Kliknięcie ikony zatrzymania powoduje zatrzymanie programu użytkownika.

Wybrany obszar roboczy

Selektor projektów jest wyświetlany na pasku narzędzi VS Code. W tym przykładzie jest to EXPTestProject.

VS Code obsługuje projekty z wieloma obszarami roboczymi. Selektor projektów pozwala użytkownikom przełączać się między projektami VEX, gdy w obszarze roboczym istnieje ich wiele.

Pasek wyszukiwania VS Code z listą szybkiego wyboru zapisanych projektów VEX. W tym przykładzie wymieniony jest jeden projekt Python i jeden projekt C++.

Po kliknięciu ikony wyboru projektu pojawia się lista szybkiego wyboru zawierająca wszystkie ważne projekty.

Ważne
Jeśli projekt jest nieprawidłowy, nie zostanie wyświetlony na liście szybkiego wyboru projektów. Projekt nie jest ważny, jeśli nie został utworzony lub zaimportowany przez rozszerzenie VEX VS Code.

Ikona selektora plików Pythona jest wyświetlana na pasku narzędzi VS Code. W tym przykładzie jest to main.py.

Selektor plików Pythona (tylko Python)
Po wybraniu projektu VEX Pythona na pasku narzędzi pojawi się selektor plików Pythona. Python dla VEX obsługuje obecnie tylko pobieranie pojedynczych plików.

Pasek wyszukiwania VS Code z listą szybkiego wyboru wszystkich plików Python w tym projekcie VEX. W tym przykładzie są trzy pliki Pythona, każdy w innej lokalizacji.


Po kliknięciu ikony pojawi się lista szybkiego wyboru zawierająca wszystkie pliki Pythona znajdujące się w katalogu obszaru roboczego.
Selektor plików Pythona umożliwia użytkownikowi przełączanie pomiędzy plikami źródłowymi Pythona (.py)

Pasek aktywności i pasek boczny VEX

Zrzut ekranu przedstawiający pasek aktywności programu VS Code i pasek boczny otwarty w widoku VEX. Powyżej w VEX View znajdują się opcje tworzenia i importowania projektów, poniżej menu Informacje o urządzeniu VEX, a na dole menu opinii.

Projekty Działania

Sekcja Działania projektu w widoku rozszerzenia VEX. W tej sekcji znajdują się dwa przyciski: Nowy projekt i Importuj projekt.

Pasek aktywności vex zawiera widok działań projektu i widok informacji o urządzeniu VEX.

Widok Akcje projektu służy do tworzenia nowego projektu lub importowania istniejącego projektu VEXcode lub VEXcode Pro.

Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia nowego projektu, sprawdź ten artykuł!

Informacje o wersji są także wyświetlane w lewym i prawym dolnym rogu widoku.

Ważne
Jeśli w edytorze otwarty jest projekt VEXcode lub VEXcode Pro, nie będzie on uważany za prawidłowy projekt VEX, projekt należy zaimportować za pomocą przycisku Importuj na pasku bocznym VEX.

Informacje o urządzeniu VEX

Sekcja Informacje o urządzeniu VEX w widoku rozszerzenia VEX zawiera listę wszystkich podłączonych urządzeń i szczegółowe informacje o każdym z nich. W tym przykładzie pokazano EXP Brain i pobrane programy. Na liście kontrolerów widnieje napis Kontroler, niepowiązany.Sekcja Informacje o urządzeniu VEX jest wyświetlana ponownie, ale teraz w polu Kontroler widnieje informacja Kontroler, połączony.

Widok informacji o urządzeniu VEX daje użytkownikowi przegląd podłączonego VEX Brain lub kontrolera VEX. W tym widoku można znaleźć wersję VEXos, ścieżkę portu szeregowego, program użytkownika i informacje o urządzeniu. W tym widoku można również wykonywać inne funkcje, takie jak aktualizacje oprogramowania sprzętowego VEXos, zrzuty ekranu, ustawianie nazwy mózgu i numeru zespołu konfiguracyjnego.

Informacje o systemie

Folder systemowy i jego zawartość są wyświetlane i podświetlone pod folderem Brain. Folder systemowy zawiera dane o mózgu. Są to: VEXos 1.0.1.0, nazwa VEX_EXP, zespół 000000, identyfikator 0EC83725 i Python 1.0.0.7.

Informacje o systemie zapewniają krótki przegląd podłączonego urządzenia VEX. Obejmuje to wersję VEXos urządzenia, nazwę Brain, numer zespołu, identyfikator Brain i informacje o wersji środowiska wykonawczego Pythona.

Informacje o porcie szeregowym

Folder portu szeregowego i jego zawartość są wyświetlane pod folderem Brain. W folderze Port szeregowy znajdują się dane dotyczące przewodowego połączenia mózgu. Dane te oznaczają komunikację COM167, użytkownika COM168.

Informacje o porcie szeregowym wyświetlają ścieżkę urządzenia dla każdego portu dostępnego dla urządzenia VEX. Większość urządzeń VEX ma dwa porty szeregowe. Port szeregowy komunikacyjny służy do pobierania programów i kontrolowania funkcji mózgu. Port szeregowy użytkownika służy do przesyłania danych pomiędzy aplikacją użytkownika działającą na Brain a komputerem hostem podłączonym przez USB. Kontroler V5 jest jedynym urządzeniem VEX, które ma tylko port szeregowy komunikacyjny i nie ma portu szeregowego użytkownika.

Informacje o programach

Folder programów i jego zawartość są wyświetlane pod folderem Brain. W folderze Programy znajdują się wszystkie pobrane projekty VEX w systemie Brain. W tym przykładzie do podłączonego Mózgu pobrano cztery programy C/C++.

Informacje o programie wyświetlają listę wszystkich programów użytkownika pobranych na VEX Brain.

Folder programów i jego zawartość są wyświetlane pod folderem Brain, teraz z otwartym folderem pierwszego projektu, aby pokazać jego zawartość. Folder projektu wyświetla dane dotyczące gniazda, pliku, typu, rozmiaru i czasu.

Każdy element listy programów można rozwinąć, aby wyświetlić dodatkowe informacje o każdym programie użytkownika, takie jak lokalizacja gniazda, nazwa pliku, typ języka, rozmiar pliku i czas pobierania.

Informacje o urządzeniach

Folder Urządzenia i jego zawartość są wyświetlane pod folderem Mózg. Folder Urządzenia wyświetla wszystkie urządzenia podłączone do mózgu. W tym przykładzie wymienionych jest 6 urządzeń, w tym 4 silniki, urządzenie 3-żyłowe i radio wewnętrzne.

Informacje o urządzeniach przedstawiają listę wszystkich urządzeń Smart Port podłączonych do VEX Brain. Każdy element listy pokazuje numer inteligentnego portu i typ urządzenia.

Folder Urządzenia i jego zawartość są wyświetlane pod folderem Mózg. W tym przykładzie wybrano urządzenie Motor, a jego zawartość to Type Motor, Version 1.0.0.4, Boot 1.0.2.0.

Każdy element listy urządzeń można rozwinąć, aby wyświetlić informacje o wersji oprogramowania sprzętowego każdego urządzenia z portem inteligentnym.

Stan połączenia kontrolera jest wyświetlany po podłączeniu do urządzenia VEX Brain.

Kontroler jest wymieniony pod folderem Urządzenia. Ten Kontroler to Kontroler, powiązany.

VEX Brain jest połączony z kontrolerem VEX

Kontroler jest wymieniony pod folderem Urządzenia. Ten kontroler oznacza kontroler, nie jest powiązany.

VEX Brain nie jest połączony z kontrolerem VEX

Kontroler jest wymieniony pod folderem Urządzenia. Ten kontroler to Kontroler, uwięziony.

Kontroler VEX V5 jest podłączony do mózgu VEX V5

Zrzuty ekranu

Kursor znajduje się nad folderem VEX Device Indicator, a obok niego wyświetlana jest ikona kamery.

Klikając ikonę aparatu, użytkownik może wykonać i pobrać zrzut ekranu z VEX Brain.
Zrzuty ekranu są dostępne tylko po bezpośrednim podłączeniu do VEX Brain przez USB

Medyk baterii (tylko mózg V5)

Kursor znajduje się nad folderem V5 Brain VEX Device Indicator, obok niego wyświetlana jest ikona Battery Medic.

Klikając ikonę Serca, rozszerzenie pobierze i uruchomi program użytkownika baterii medic.

Ustaw nazwę mózgu

Kursor znajduje się nad opcją Nazwa w folderze System, a obok niego wyświetlana jest ikona ołówka.

Klikając ikonę ołówka obok nazwy systemowej>, użytkownik może ustawić nazwę dla VEX Brain.

Ustaw okno dialogowe nazwy mózgu z polem tekstowym i komunikatem poniżej: Naciśnij Enter, aby potwierdzić wprowadzone dane, lub Esc, aby anulować.

Po kliknięciu ikony Ołówek na górze edytora VS Code pojawi się pole wprowadzania. Wpisz nową nazwę mózgu w polu wprowadzania i naciśnij Enter, aby ustawić.

Ustaw numer zespołu

Kursor znajduje się nad opcją Zespół w folderze System, a obok niego wyświetlana jest ikona ołówka.

Klikając ikonę ołówka obok zespołu systemowego>, użytkownik może ustawić numer zespołu dla VEX Brain.

Wyświetli się okno dialogowe z polem tekstowym i komunikatem poniżej: Naciśnij Enter, aby potwierdzić wprowadzone dane, lub Esc, aby anulować.

Po kliknięciu ikony Ołówek na górze edytora VS Code pojawi się pole wprowadzania. Wpisz nowy numer zespołu w polu wprowadzania i naciśnij klawisz Enter, aby ustawić.

Usuń program użytkownika

Kursor znajduje się nad programem w folderze Programy, a obok niego wyświetlana jest ikona Kosza.

Klikając ikonę Trashcan obok nazwy projektu Programy->, użytkownik może usunąć program z określonego slotu. WAŻNE, po usunięciu programu nie można go odzyskać. Podczas korzystania z tej funkcji należy zachować ostrożność.

Ostrzeżenia dotyczące informacji o urządzeniu

Aktualizacja VEXosa

Ikona folderu Brain i ikona wskaźnika urządzenia VEX są wyświetlane na pomarańczowo, a obok wersji systemu VEXos znajduje się symbol zagrożenia. Te znaki wskazują, że wersja Brain's VEXos jest nieaktualna.

Gdy wersja VEXos VEX Brain jest nieaktualna, obok wersji VEXos pojawia się ikona komunikatu ostrzegawczego, a obie ikony Brain zmieniają kolor na żółty.

Aby rozwiązać to ostrzeżenie, użytkownik powinien zaktualizować VEXos dla swojego VEXos Brain.

Kursor znajduje się nad nieaktualnym folderem Brain, a obok niego wyświetlana jest ikona strzałki w górę.

VEXos można zaktualizować, klikając strzałkę w górę obok ikony VEX Brain.

Okno monitu aktualizacji VEXos wyświetla komunikat: Dostępna jest aktualizacja VEXos: 1.0.1.0. Źródło, rozszerzenie VEX. Poniżej znajdują się dwa przyciski: Aktualizuj i Ignoruj.

Gdy VEXos będzie nieaktualny, w prawym dolnym rogu edytora VS Code pojawi się również okno powiadomienia. Użytkownik może rozpocząć aktualizację VEXos, klikając przycisk „Aktualizuj” lub klikając przycisk „Ignoruj”, aby pominąć aktualizację VEXos.

Mózg nie jest połączony z podłączonym kontrolerem

Folder Brain znajdujący się pod folderem VEX Device Indicator ma pomarańczową ikonę i napis Brain, not linked (Mózg, niepowiązany). Te znaki wskazują, że mózg VEX nie jest podłączony.

Ikona kontrolera VEX zmieni kolor na żółty, gdy kontroler VEX będzie podłączony do komputera, ale nie będzie połączony z mózgiem VEX.

Aby rozwiązać to ostrzeżenie, użytkownik powinien połączyć kontroler VEX z mózgiem VEX

Panel terminala

Rozszerzenie kodu VEX VS udostępnia podczas uruchamiania dwa terminale, terminal dziennika i terminal interaktywny

Okno terminala VS Code jest otwarte i pokazuje terminal dziennika VEX oraz terminal interaktywny VEX.

Terminal dziennika

Otworzy się terminal dziennika VS Code VEX, w którym pokazana zostanie historia użycia rozszerzenia VEX. W tym przykładzie wyświetlane są komunikaty: Log, Windows build for platform vexexp, Download User Program, Download Finished.

Terminal dziennika wyświetla dane wyjściowe kompilacji, błędy kompilacji i wyniki pobierania.

Interaktywny terminal

Otworzył się interaktywny terminal VS Code VEX i wyświetlił się komunikat Hello World.

Terminal interaktywny ma dwie funkcje: wyświetla dzienniki printf i wysyła nieprzetworzone naciśnięcia klawiszy z powrotem do programu użytkownika. Aby móc korzystać z terminala interaktywnego, mózg lub kontroler musi być podłączony do komputera z zainstalowanym rozszerzeniem kodu VEX VS. Dane wyjściowe terminala interaktywnego są domyślnie czyszczone po zbudowaniu i pobraniu programu użytkownika.

Ustawienia użytkownika

Ustawienia użytkownika to ustawienia globalne, które kod Visual Studio oferuje dla każdego rozszerzenia. Ustawienia użytkownika są stosowane do każdego projektu rozszerzenia VEX VS Code.

Ustawienia użytkownika programu VS Code zostaną otwarte na stronie VEX, gdzie można dostosować zachowanie rozszerzenia VEX Robotics.

Jak uzyskać dostęp do ustawień użytkownika VEX

Ikona ustawień znajduje się na samym dole paska aktywności programu VS Code, w lewym dolnym rogu ekranu.

Kliknij koło zębate w lewym rogu VS Code, a pojawi się menu kontekstowe

Menu kontekstowe ustawień programu VS Code z wieloma opcjami. Opcja Ustawienia jest wyróżniona i stanowi trzecią opcję w menu, pod Paletą poleceń i profilami.

W menu kontekstowym kliknij element „Ustawienia”, a pojawi się strona ustawień.

Okno ustawień programu VS Code jest otwarte, a kategoria Rozszerzenia jest zaznaczona na liście nawigacyjnej po lewej stronie.

W widoku listy po lewej stronie kliknij element „Rozszerzenia”. Następnie przewiń w dół i znajdź element oznaczony jako „VEX”.

Okno ustawień programu VS Code jest otwarte, a odnośnik do strony VEX w kategorii Rozszerzenia jest podświetlony.

Kliknij pozycję listy „VEX”.

Ustawienia użytkownika programu VS Code zostaną otwarte na stronie VEX, gdzie można dostosować zachowanie rozszerzenia VEX Robotics.

Ustawienia użytkownika VEX pojawią się w prawym panelu.

Przegląd ustawień

Kanał kontrolera (tylko kontroler V5)

Ustawienie Controller Channel steruje typem kanału komunikacji radiowej pomiędzy urządzeniem V5 Brain i kontrolerem V5.
To ustawienie ma zastosowanie tylko wtedy, gdy VS Code jest podłączony do kontrolera V5 przez USB, a kontroler jest podłączony do V5 Brain przez VEXnet. Użytkownik może wybrać pomiędzy kanałami Download i Pit. Po ustawieniu na Pobieranieradio przeskoczy do kanału pobierania VEXnet po rozpoczęciu pobierania programu użytkownika. Kanał pobierania umożliwia wyższą szybkość transmisji danych i wydajniejsze pobieranie. Po ustawieniu na Pitradio pozostanie na kanale Pit, a pobieranie będzie trwało znacznie dłużej. Domyślnie to ustawienie jest ustawione na Pobierz.

Ustawienia użytkownika VEX z wyświetloną opcją kanału kontrolera. Opcja ta ma menu rozwijane, które domyślnie jest ustawione na Pobierz. Opis brzmi: Ustawia kanał radiowy kontrolera V5.

Strona główna pakietu SDK projektu Cpp

NIE EDYTUJ TEGO USTAWIENIA.

Ustawienia użytkownika VEX z wyświetloną opcją Strona główna zestawu SDK Cpp. Ta opcja ma link Edytuj w pliku settings.json. W opisie jest napisane NIE EDYTOWAĆ.

Ścieżka łańcucha narzędzi Cpp

Cpp Toolchain Path ustawia ścieżkę dla łańcucha narzędzi używanego podczas budowania projektu C++ VEX VS Code.

Ustawienia użytkownika VEX z łańcuchem narzędzi Cpp: pokazano opcję ścieżki. Opcja ta ma pole tekstowe, które reprezentuje ścieżkę pliku.

Włącz terminal użytkownika

Ustawienie Włącz terminal użytkownika umożliwia rozszerzeniu otwarcie portu szeregowego użytkownika, gdy rozszerzenie VEX Brain lub kontroler VEX wykryje. Jedyny wyjątek dotyczy kontrolera V5, który nie zawiera portu szeregowego użytkownika.

Ustawienia użytkownika VEX z wyświetloną opcją Ogólne włącz terminal użytkownika. Opcja ta ma menu rozwijane, które domyślnie jest ustawione na Włącz. Opis brzmi: Włącz rozszerzenie, aby otwierać i wyświetlać dane z portu użytkownika.

Włącz umożliwia rozszerzeniu połączenie się z portem użytkownika podczas uruchamiania i utworzy terminal interaktywny. Jeśli wybrano opcję Włącz, gdy rozszerzenie jest uruchomione, rozszerzenie spróbuje otworzyć port użytkownika, jeśli urządzenie jest podłączone.
Wyłącz uniemożliwia rozszerzeniu połączenie się z portem użytkownika podczas uruchamiania i nie tworzy terminala interaktywnego. Jeśli podczas działania rozszerzenia zostanie wybrana opcja Wyłącz, rozszerzenie zamknie port użytkownika i usunie terminal interaktywny.

Typ kompilacji projektu

Typ kompilacji projektu określa sposób, w jaki rozszerzenie będzie budować projekt C++. Użytkownik może ustawić typ kompilacji na Build lub Rebuild.
Build zbuduj projekt tylko wtedy, gdy Make wykryje jakiekolwiek zmiany w kodzie źródłowym projektu.
Rebuild czyści katalog kompilacji projektu, a następnie buduje projekt. Ta opcja jest zwykle znacznie wolniejsza.

Ustawienia użytkownika VEX z wyświetloną opcją Typ kompilacji projektu. Ta opcja ma menu rozwijane, które jest domyślnie ustawione na Kompiluj. Opis brzmi: Ustaw typ kompilacji projektu Cpp.

Strona główna projektu

Project Home ustawia domyślny katalog domowy dla nowego projektu po zakończeniu pracy kreatora nowego projektu.

Ustawienia użytkownika VEX z wyświetloną opcją Strona główna projektu. Opcja ta ma pole tekstowe, które reprezentuje ścieżkę pliku. Opis brzmi: Ustawia domyślną lokalizację dla nowych projektów.

Uruchom po pobraniu

Uruchom po pobraniu , gdy jest włączone, powoduje uruchomienie programu użytkownika po jego pobraniu do VEX Brain.

Ustawienia użytkownika VEX z widoczną opcją Uruchom projekt po pobraniu. Opcja ta ma pole wyboru, które w tym przykładzie jest zaznaczone. Opis brzmi: Ustaw, czy program użytkownika ma zostać uruchomiony po pobraniu.

Strona główna SDK Pythona

NIE EDYTUJ TEGO USTAWIENIA.

Ustawienia użytkownika VEX z wyświetloną opcją Strona główna zestawu Python SDK. Ta opcja ma link Edytuj w pliku settings.json. W opisie jest napisane NIE EDYTOWAĆ.

Pomoc dotycząca poleceń VEX

Pomoc poleceń VEX umożliwia dostęp do dokumentacji konkretnych funkcji zawartych w API C++ i Python (interfejs programowania aplikacji). Dokumentacja jest specyficzna dla każdej platformy VEX (IQ 2. generacji, EXP, V5).

Polecenie C++ w edytorze VS Code zostało podświetlone kursorem.

Aby uzyskać dostęp do pomocy poleceń VEX, najpierw zaznacz tekst funkcji, którą chcesz wyszukać.

Otwarto menu kontekstowe dla polecenia C++ i zaznaczono opcję Pomoc polecenia VEX.

Kliknij prawym przyciskiem myszy zaznaczony tekst, a pojawi się menu kontekstowe.
Dalej Kliknij Pomoc polecenia VEX, aby uzyskać dostęp do dokumentacji.

Strona pomocy polecenia VEX jest otwarta i zawiera informacje oraz przykłady polecenia Brain Screen Print C++.

Jeśli pomoc poleceń VEX znajdzie dokładne dopasowanie, pojawi się nowy widok sieciowy z odpowiednią dokumentacją.

Pasek wyszukiwania programu VS Code z listą szybkiego wyboru pasujących poleceń VEX C++ w Pomocy poleceń VEX, która pomaga użytkownikowi zawęzić zakres wyszukiwania.

Jeśli do wybranego tekstu pasuje wiele dokumentów, pojawi się menu rozwijane z przefiltrowaną listą odpowiedniej dokumentacji.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: