Aby rozpocząć mecz punktu krytycznego VEXcode VR, musisz wybrać pozycję początkową, kąt początkowy i dowolne pierścienie wstępnego ładowania na Moby, Bocie Bohaterze, w oknie konfiguracji początkowej.
Wybór pozycji wyjściowej
Przy pierwszym uruchomieniu Tipping Point Playground zostaniesz poproszony o wybranie konfiguracji początkowej.
Wybierz żądaną pozycję początkową (A, B, C lub D), wybierając literę w polu.
Wybór kąta początkowego
Wybierz żądany kąt początkowy, wybierając odpowiednią strzałkę na polu.
Wybieranie pierścieni wstępnego ładowania
Wybór obciążenia wstępnego jest pokazany w sekcji „Wybierz obciążenie wstępne” w oknie pozycji początkowej.
Wybierz liczbę pierścieni wstępnego ładowania (do trzech), które chcesz umieścić na lewym i prawym widelcu Moby'ego.
Uwaga: Moby może pomieścić do dwóch Pierścieni na każdym Widelcu. Kiedy dla jednego Widelca zostaną wybrane dwa Pierścienie, będziesz mieć możliwość wybrania jedynie 0 Pierścieni lub 1 Pierścienia na drugim Widelcu.
Lokalizacje pierścieni zostaną wyświetlone na obrazie robota w oknie pozycji początkowej.
Wybierz „Potwierdź”, aby zapisać wybraną konfigurację początkową dla Moby.
Zmiana konfiguracji początkowej
Aby zmienić konfigurację początkową, wybierz ikonę lokalizacji w oknie placu zabaw.
Następnie otworzy się okno konfiguracji początkowej.