Uruchamianie i pobieranie projektów Pythona w VEXcode EXP jest łatwe.
Jak rozpocząć projekt w Pythonie
Uruchom VEXcode IQ. Platforma domyślnie korzysta z interfejsu Blocks.
Wybierz „Plik”, a następnie „Nowy projekt tekstowy”, aby otworzyć interfejs tekstowy.
Następnie wybierz język projektu Python. Istnieje możliwość rozpoczęcia nowego projektu w C++ lub Pythonie.
Uwaga: Obecnie tylko elektronika EXP jest kompatybilna z projektami Python.
Otworzy się interfejs Pythona.
Jak zbudować projekt w Pythonie
W tej sekcji dowiesz się, jak utworzyć podstawowy projekt w języku Python za pomocą poleceń z Zestawu narzędzi. Opisany tutaj projekt przesunie EXP BaseBota do przodu o 200 milimetrów (mm).
Wybierz „Plik”, a następnie „Otwórz przykłady”, aby otworzyć projekt szablonu.
Wybierz szablon Basebot (2-silnikowy układ napędowy). Szablony to puste projekty z predefiniowanymi konfiguracjami urządzeń.
Jeśli Twój projekt nie został zapisany, przed otwarciem Przykładowego Projektu w obszarze roboczym pojawi się okno „Zapisz teraz”.
Wybierz „Zapisz”, jeśli chcesz zapisać swój poprzedni projekt, w przeciwnym razie wybierz „Odrzuć”.
Zwróć uwagę, że w obszarze roboczym otwiera się zestaw komentarzy do projektu. Dodasz polecenia po komentarzach.
Wybierz Enter na końcu ostatniej linii kodu (linia 42). To powinno utworzyć następną numerowaną linię (linia 43). Od tego momentu zaczniesz dodawać kod do projektu.
Teraz możesz dodawać polecenia z Przybornika. Wybierz polecenie Jedź dla.
Przeciągnij polecenie Drive for na obszar roboczy i umieść je w ostatniej linii projektu (linia 43).
Jak pobrać i uruchomić projekt w języku Python
Najpierw nadaj nazwę i zapisz swój projekt w języku Python. Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat zapisywania projektu VEXcode EXP w języku Python, zobacz jeden z następujących artykułów:
Następnie wybierz, do którego slotu Brain pobierzesz projekt. Aby to zrobić, wybierz przycisk „Slot” na pasku narzędzi.
Następnie podłącz Brain do swojego urządzenia (bezpośrednio przez Micro-USB, USB-C lub poprzez kontroler VEX. Zobacz sekcję Bazy wiedzy aby dowiedzieć się więcej na temat łączenia EXP Brain z VEXcode EXP) i sprawdź, czy ikona Brain jest zielona.
Wybierz przycisk „Pobierz”, aby pobrać projekt do Brain. Projekt zostanie pobrany do wybranego slotu.
Na koniec wybierz opcję „Uruchom”, aby rozpocząć projekt, gdy robot jest nadal podłączony do komputera.
Możesz też odłączyć Brain od swojego urządzenia i uruchomić projekt na EXP Brain.