Istnieje kilka sposobów otwarcia projektu w języku Python na urządzeniu z systemem MacOS.
Jak otworzyć projekt Pythona w VEXcode EXP (MacOS)
Projekt w języku Python można otworzyć na następujące sposoby.
Otwórz istniejący projekt
Wybierz „Plik” na pasku narzędzi.
Z rozwijanego menu wybierz opcję „Otwórz”.
Otworzy się menu Plik na Twoim urządzeniu. Wybierz „Pobrane” lub lokalizację, w której zapisałeś plik. Zauważ, że projekty VEXcode EXP Python mają rozszerzenie .exppython. Wybierz żądany plik projektu.
Wybierz opcję Otwórz.
Twój projekt otworzy się w VEXcode EXP.
Otwórz najnowszy projekt
Możesz także otworzyć ostatnio zapisany projekt, wybierając opcję „Otwórz najnowsze”. Po wybraniu otworzy się menu z ostatnio zapisanymi projektami.
Otwórz przykładowy projekt
Wybierz „Plik” na pasku narzędzi.
Z menu rozwijanego wybierz opcję „Otwórz przykłady”.
Wybierz szablon lub przykładowy projekt.
Uwaga: Szablony i projekty przykładowe służą do następujących celów.
- Szablony konfigurują silniki i czujniki robota na potrzeby projektu.
- Przykładowe projekty to gotowe projekty, które można pobrać i uruchomić.
Ten projekt zawiera szablon BaseBot (2-silnikowy układ napędowy).
Po wybraniu otworzy się szablon lub przykładowy projekt.