Uruchamianie programu Drive na EXP Brain

Program Drive to domyślny program wbudowany w mózg robota VEX EXP, dzięki czemu można go używać z inteligentnymi silnikami, czujnikami i kontrolerem VEX EXP bez konieczności programowania. Program Drive mapuje joysticki i przyciski kontrolera, aby kontrolować określone inteligentne porty w mózgu.

Dowiedz się o korzystaniu z programu Driver Control w Brain.

Krok 1: Sprawdź, czy inteligentne porty są prawidłowo podłączone.

exp-brain-screen-full.png

Inteligentny numer portu Rodzaj urządzenia Funkcjonalność
1 Inteligentny silnik Skręca za pomocą joysticka A
2 Nie dotyczy Można zastosować do czujnika odległości
3 Inteligentny silnik Skręca za pomocą przycisków L
4 Inteligentny silnik Skręca za pomocą przycisków R
5 Inteligentny silnik Skręca za pomocą Joysticka D
6 Inteligentny silnik Skręca za pomocą joysticka A
7 Nie dotyczy Można zastosować do czujnika odległości
8 Inteligentny silnik Użyj przycisków Góra/Dół
9 Inteligentny silnik Użyj przycisków A/B
10 Inteligentny silnik Skręca za pomocą Joysticka D
  • Sprawdź, czy w portach Smart Ports 1–10 znajdują się odpowiednie typy urządzeń wymienione w powyższej tabeli. Należy pamiętać, że aby program mógł działać, nie musi być podłączonych WSZYSTKICH urządzeń we wszystkich 10 portach. Powyżej znajduje się przykładowa lista urządzeń, które można zastosować w jakich portach. 
  • Sprawdź, czy kontroler jest podłączony bezprzewodowo.

UWAGA: Aby dowiedzieć się, jak prawidłowo podłączyć urządzenia do inteligentnych portów, zobacz ten artykuł

Krok 2: Znajdź i uruchom program Drive

W Brain jest już wbudowany program, który pozwala sterować BaseBotem za pomocą Kontrolera, bez konieczności pisania jakiegokolwiek kodu. Wykonaj poniższe czynności, aby dowiedzieć się, jak uruchomić program Driver Control na urządzeniu Brain.

Brain_Drive.png

Naciśnij znacznik wyboru, aby wybrać podświetlony program Drive.

Brain_Run.png

Naciśnij ponownie znacznik wyboru, aby uruchomić program.

Brain_Inertial.png

Gdy program będzie uruchomiony, ekran Braina będzie wyglądał jak na tym obrazku.

Aby zatrzymać program, wybierz przycisk x.

Konfiguracje kontrolera

Istnieją cztery różne konfiguracje programu Driver Control w Brain: Left Arcade, Right Arcade, Split Arcade i Tank drive. Wykonaj poniższe kroki, aby dowiedzieć się, jakie są poszczególne cztery konfiguracje i jak je wybrać w Brain.

Brain_Drive.png

Naciśnij znacznik wyboru, aby wybrać podświetlony program Drive.

Brain_Controls.png

Użyj strzałek, aby podświetlić opcję „Sterowanie”.

Brain_Controls_copy.png

Naciśnij znacznik wyboru, aby wybrać podświetloną opcję Sterowanie.

Przełączaj pomiędzy czterema różnymi opcjami napędu, naciskając znacznik wyboru.

Każda z czterech opcji sterowania przez sterownik umożliwia sterowanie robotem za pomocą joysticków na różne sposoby.

Konfiguracja Opis Sterowanie joystickiem
Left_Arcade_Control_Screen_0.png

Lewa Arkada

Prowadź robota do przodu, do tyłu, w lewo i w prawo, używając lewego joysticka.

EXP_Controller_-_Left_Arcade.png
Right_Arcade_Control_Screen.png

Prawa Arkada

Prowadź robota do przodu, do tyłu, w lewo i w prawo, używając prawego joysticka.

EXP_Controller_-_Right_Arcade.png
Split_Arcade_Control_Screen.png

Podzielona arkada

Prowadź robota w lewo i w prawo za pomocą lewego joysticka, a do przodu i do tyłu za pomocą prawego joysticka.

EXP_Controller_-_Split_Arcade.png
Tank_Drive_Control_Screen.png

Napęd czołgu

Napędzaj lewy silnik robota za pomocą lewego joysticka, a prawy silnik robota za pomocą prawego joysticka.

EXP_Controller__-_Tank.png

Dostosowywanie sterowania sterownikiem

obraz4.png

Aby jeszcze bardziej dostosować program Kontroli Kierowcy, możesz użyć okna „Sterowanie”, aby:

  • Zmień kierunek ruchu silnika dla każdego zestawu przycisków, zmieniając kierunek z „Do przodu” na „Wstecz”, jak pokazano na tych ilustracjach.

obraz2.png

Zmień, które przyciski służą do sterowania którymi silnikami:

  • Zmień port, do którego silnik jest fizycznie podłączony w Brain
  • Spójrz na okno „Sterowanie”, aby sprawdzić, czy silnik jest podłączony do żądanych przycisków
  • Podłączony port będzie oznaczony zieloną ikoną (jak pokazano na porcie 5 na obrazku po prawej stronie), natomiast na odłączonym porcie pojawi się biała ikona (jak pokazano na portach 4 i 11 na tym obrazku).

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: