Uruchamianie programu kontroli kierowcy – IQ Brain (2. generacji)

Używasz VEX IQ (1. generacji)? Zobacz ten artykuł.

Program Drive to domyślny program wbudowany w mózg robota VEX IQ, dzięki czemu można go używać z inteligentnymi silnikami, przełącznikami zderzaków i kontrolerem VEX IQ bez konieczności programowania. Program Drive mapuje joysticki i przyciski kontrolera, aby kontrolować określone inteligentne porty w mózgu.

Obejrzyj ten film, aby dowiedzieć się, jak korzystać z programu Driver Control w systemie Brain.

Krok 1: Sprawdź, czy inteligentne porty są prawidłowo podłączone.

Powyżej przedstawiono widok inteligentnych portów mózgu, z 6 po przeciwnych stronach, co daje łącznie 12. Poniżej znajduje się widok ekranu i przycisków mózgu.Schemat kontrolera IQ (1. generacja) przedstawiający przyciski i joysticki. Powyżej przedstawiono widok kontrolera z przodu, przy czym osie lewego joysticka są oznaczone jako A i B. Środkowy przycisk lewego joysticka jest oznaczony jako L3. Dwa okrągłe przyciski pod lewym joystickiem są oznaczone jako oś E. Osie prawego joysticka są oznaczone jako C i D. Środkowy przycisk prawego joysticka jest oznaczony jako R3. Dwa okrągłe przyciski pod prawym joystickiem są oznaczone jako oś F. Poniżej znajduje się widok górnej części kontrolera, pokazujący przyciski na ramionach. Dwa przyciski po lewej stronie kontrolera są oznaczone jako oś L, a dwa przyciski po prawej stronie kontrolera są oznaczone jako oś R.

Inteligentny numer portu Rodzaj urządzenia Funkcjonalność
1 Inteligentny silnik Skręca za pomocą joysticka A
2 Przełącznik zderzaka Zatrzymuje przycisk R Down przed włączeniem inteligentnego silnika w porcie 4
3 Przełącznik zderzaka Zatrzymuje przycisk R Up przed włączeniem inteligentnego silnika w porcie 4
4 Inteligentny silnik Skręca za pomocą przycisków R
5 Inteligentny silnik Skręca za pomocą przycisków F
6 Inteligentny silnik Skręca za pomocą Joysticka D
7 Inteligentny silnik Skręca za pomocą joysticka A
8 Przełącznik zderzaka Zatrzymuje przycisk L Down przed włączeniem inteligentnego silnika w porcie 10
9 Przełącznik zderzaka Zatrzymuje przycisk L Up przed włączeniem inteligentnego silnika w porcie 10
10 Inteligentny silnik Skręca za pomocą przycisków L
11 Inteligentny silnik Skręca za pomocą przycisków E
12 Inteligentny silnik Skręca za pomocą Joysticka D
  • Sprawdź, czy w portach Smart Ports 1-12 znajdują się odpowiednie typy urządzeń wymienione w powyższej tabeli. Należy pamiętać, że aby program mógł działać, nie musi być podłączonych WSZYSTKICH urządzeń we wszystkich 12 portach. Powyżej znajduje się przykładowa lista urządzeń, które można zastosować w jakich portach. 
  • Sprawdź, czy kontroler jest podłączony bezprzewodowo.

UWAGA: Aby dowiedzieć się, jak prawidłowo podłączać urządzenia do inteligentnych portów, zapoznaj się z tym artykułem

Krok 2: Znajdź i uruchom program Drive

W Brain jest już wbudowany program, który pozwala sterować BaseBotem za pomocą Kontrolera, bez konieczności pisania jakiegokolwiek kodu. Wykonaj poniższe czynności, aby dowiedzieć się, jak uruchomić program Driver Control na urządzeniu Brain.

Mózg jest włączony, kontrolka świeci na zielono, a na ekranie wyświetla się menu główne z wybraną opcją Dysk. Przycisk Sprawdź jest podświetlony.

Naciśnij znacznik wyboru, aby wybrać podświetlony program Drive.

Ekran mózgu jest wyświetlany w menu Dysk z wybraną opcją Uruchom. Przycisk Sprawdź jest podświetlony.

Naciśnij ponownie znacznik wyboru, aby uruchomić program.

Ekran mózgu jest wyświetlany w menu Drive Run, gdzie w czasie rzeczywistym przekazywane są informacje z czujników podczas jazdy.

Gdy program będzie uruchomiony, ekran Braina będzie wyglądał jak na tym obrazku.

Aby zatrzymać program, wybierz przycisk x.

Konfiguracje kontrolera

Istnieją cztery różne konfiguracje programu Driver Control w Brain: Left Arcade, Right Arcade, Split Arcade i Tank drive. Wykonaj poniższe kroki, aby dowiedzieć się, jakie są poszczególne cztery konfiguracje i jak je wybrać w Brain.

Ekran mózgu jest wyświetlany w menu głównym z wybraną opcją Dysk. Przycisk Sprawdź jest podświetlony.

Naciśnij znacznik wyboru, aby wybrać podświetlony program Drive.

Ekran mózgu jest wyświetlany w menu Dysk z wybraną opcją Sterowanie. Opcja Sterowanie jest czwartą opcją w menu Dysk. Przyciski Lewy i Prawy są podświetlone.

Użyj strzałek, aby podświetlić opcję „Sterowanie”.

Ekran mózgu jest wyświetlany w menu Dysk z wybraną opcją Sterowanie. Przycisk Sprawdź jest podświetlony.

Naciśnij znacznik wyboru, aby wybrać podświetloną opcję Sterowanie.

W menu Sterowanie możesz przełączać się między czterema różnymi opcjami napędu, naciskając znacznik wyboru. Proces ten pokazano w tej animacji.

Każda z czterech opcji sterowania przez kierowcę umożliwia sterowanie BaseBotem za pomocą joysticków na różne sposoby.

Konfiguracja Opis Sterowanie joystickiem
Ekran mózgu jest wyświetlany w menu sterowania z konfiguracją lewej części ekranu.

Lewa Arkada

Prowadź BaseBota do przodu, do tyłu, w lewo i w prawo, używając lewego joysticka.

Ikona kontrolera dla lewej arkady, wskazująca, że używany jest lewy joystick.
Ekran mózgu jest wyświetlany w menu sterowania z konfiguracją prawego pasażu.

Prawa Arkada

Prowadź BaseBota do przodu, do tyłu, w lewo i w prawo, używając prawego joysticka.

Ikona kontrolera dla prawej arkady, wskazująca, że używany jest prawy joystick.
Ekran mózgu jest wyświetlany w menu sterowania z konfiguracją podzielonego trybu arcade.

Podzielona arkada

Prowadź BaseBota w lewo i w prawo za pomocą lewego joysticka oraz do przodu i do tyłu za pomocą prawego joysticka.

Ikona kontrolera dla trybu podzielonego, wskazująca, że używany jest lewy i prawy joystick.
Ekran mózgu jest wyświetlany w menu sterowania z konfiguracją napędu czołgu.

Napęd czołgu

Napędzaj lewy silnik BaseBota za pomocą lewego joysticka, a prawy silnik BaseBota za pomocą prawego joysticka.

Ikona kontrolera do kierowania czołgiem, wskazująca, że używany jest lewy i prawy joystick.

Dostosowywanie sterowania sterownikiem

Ekran mózgu jest wyświetlany w menu Sterowanie z wybranym silnikiem dla osi L. Zrzuty ekranu pokazują zmianę kierunku jazdy silnika z do przodu na do tyłu.

Aby jeszcze bardziej dostosować program Kontroli Kierowcy, możesz użyć okna „Sterowanie”, aby:

  • Zmień kierunek ruchu silnika dla każdego zestawu przycisków, zmieniając kierunek z „Do przodu” na „Wstecz”, jak pokazano na tych ilustracjach.

Ekran mózgu jest wyświetlany w menu Sterowanie z wybranym silnikiem dla osi F. Zielona ikona Smart Port oznacza, że do portu 5 podłączony jest silnik, który będzie sterowany przez oś F.

Zmień, które przyciski służą do sterowania którymi silnikami:

  • Zmień port, do którego silnik jest fizycznie podłączony w Brain
  • Spójrz na okno „Sterowanie”, aby sprawdzić, czy silnik jest podłączony do żądanych przycisków
  • Podłączony port będzie oznaczony zieloną ikoną (jak pokazano na porcie 5 na obrazku po prawej stronie), natomiast na odłączonym porcie pojawi się biała ikona (jak pokazano na portach 4 i 11 na tym obrazku).

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: