Monitorowanie zmiennych i czujników dostępne w konsoli monitora VEXcode IQ zapewnia ważne wskazówki wizualne, które pozwalają użytkownikowi zobaczyć, co dzieje się w umiejętnościach wirtualnych VIQC projekt w rzeczywistym czasie. Konsola monitora umożliwia użytkownikom nawiązanie wizualnego połączenia między projektem a działaniami Fling, Hero Bot. Monitorowanie wartości czujników i zmiennych w Konsoli Monitora umożliwia użytkownikowi przeglądanie raportów w czasie rzeczywistym o określonej wartości (lub wielu wartościach) w projekcie. Monitorowanie pomaga również użytkownikom w wizualizacji przepływu projektu, pokazując bloki, które mogą nie być jawnie raportowane w oknie umiejętności wirtualnych.


Jak korzystać z konsoli monitora

monitor_icon.png

Aby otworzyć okno monitora i wyświetlić Konsolę monitora, wybierz ikonę Monitor obok Pomocy.

monitor_view.png

Konsola monitora raportuje wartości czujników i zmiennych.

Bloki z kategorii Wykrywanie w przyborniku można dodawać i usuwać z Konsoli monitora, zaznaczając i usuwając zaznaczenie odpowiedniego pola wyboru.

moja_zmienna.png

Zmienne można dodawać i usuwać z Konsoli monitora, zaznaczając i odznaczając odpowiednie pole. VEXcode IQ zawsze zaczyna się od zmiennej „myVariable”. Aby uzyskać informacje na temat dodawania nowej zmiennej i nazewnictwa zmiennych w VEXcode IQ, kliknij tutaj.

utwórz_listę.png

Listy można również dodawać do Konsoli Monitora. Przed dodaniem do Konsoli Monitora należy utworzyć listy i listy 2D.

add_lists.png

Aby dodać istniejącą listę lub listę 2D, wybierz przycisk „Dodaj listy”.

Istniejące listy można dodawać i usuwać z Konsoli monitora, zaznaczając odpowiednie pole wyboru. Wybrana lista pojawi się wtedy w Konsoli Monitora.

Aby usunąć listę z Konsoli monitora, ponownie wybierz przycisk „Dodaj listy” i odznacz listę, którą chcesz usunąć.


Monitorowanie wartości czujnika

Monitorowanie wartości czujnika w Konsoli monitora umożliwia użytkownikowi przeglądanie danych czujnika w czasie rzeczywistym.

W przykładowym projekcie „Monitoring Sensor Values” stan zderzaka jest monitorowany w konsoli monitora. Projekt nakazuje katapulcie zdobycie piłki w wysokiej bramce, a następnie kieruje silnik katapulty, aby obracał się, aż do naciśnięcia zderzaka.


Monitorowanie wartości zmiennych

iq_monitoring_variable_example.png

Konsola monitora może być również używana do monitorowania wartości zmiennych. Konsola monitora może dostarczać w czasie rzeczywistym raporty o określonej zmiennej w projekcie.

W przykładowym projekcie „Monitoring Variable Values” zmienna „driveAmount” służy do monitorowania odległości przejazdu w milimetrach (mm). Zmienne monitorowanie na konsoli monitora może pomóc w dostarczaniu informacji zwrotnych w czasie rzeczywistym z układu napędowego Fling.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus