Projekt VEXcode V5 do użytku z VEX Robotics Competition (VRC) Virtual Skills można załadować i zapisać w następujący sposób :

Załaduj istniejący projekt

load_file_menu.png

Otwórz istniejący projekt, wybierając „Załaduj z urządzenia” z menu Plik.

load_mac_screen.png

Użyj interfejsu macOS, aby nawigować i otwierać istniejący projekt za pomocą .v5blocksskills rozszerzenie pliku.

Otwórz przykładowy projekt

open_example_file_menu.png

Otwórz przykładowy projekt, wybierając „Otwórz przykłady” z menu Plik.

Zmień nazwę projektu

nazwa_projektu_box.png

Aby zmienić nazwę projektu, wybierz pole nazwy projektu.

zmień nazwę_projektu.png

Wprowadź nazwę projektu i wybierz „Zmień nazwę”.

Zapisz za pomocą menu Plik

save_to_device.png

Otwórz menu Plik i wybierz „Zapisz na swoim urządzeniu”.

Finder_icon.png

Plik zostanie pobrany. Wybierz i otwórz „Wyszukiwarka”.

downloads_mac.png

W folderze Pobrane zobaczysz plik z .v5blocksskills rozszerzenie. Oznacza to, że Twój projekt został pomyślnie zapisany.

Typowy problem podczas ładowania/zapisywania

Komunikat o błędzie.png

Częstym problemem podczas korzystania z plików projektu VEXcode V5 (.v5blocksskills) jest próba wybrania .v5blocksskills plik do otwarcia bezpośrednio przez system operacyjny.

Jeśli spróbujesz otworzyć plik projektu VEXcode V5 (.v5blocksskills) przez dwukrotne kliknięcie, wyświetli to Komunikat o błędzie.

load_file_menu.png

Wszystkie pliki projektów VEXcode V5 (.v5blocksskills) można otwierać WYŁĄCZNIE w internetowej wersji VEXcode V5. Zobacz sekcję „Wczytaj istniejący projekt” w tym artykule, aby uzyskać więcej informacji.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: