Zrozumienie kształtów bloków w kodzie VEX 123

VEXcode 123 ma bloki w kształcie puzzli, które łączą się nad lub pod sobą i służą do kodowania. Seria połączonych bloków nazywana jest stosem. Istnieje pięć różnych kształtów bloków, a każdy kształt informuje o swojej roli w projekcie.

 

Kształt bloku Opis Przykłady bloków
Bloki kapeluszowe Rozpocznij układanie stosu bloków i nadaj im kształt umożliwiający dołączenie bloków pod nimi. When_started.png hat_block_example_2.jpg
Układaj bloki Wykonuj główne polecenia. Mają kształt umożliwiający mocowanie nad lub pod innymi blokami stosu. stos_blok_przykład_1.jpg Stos_przykład_2.png
Bloki logiczne Zwróć warunek jako prawdziwy lub fałszywy i dopasuj go do dowolnych bloków z sześciokątnymi (sześciościennymi) wejściami dla innych bloków. Button_pressed.png If_button_pressed.png
Bloki reporterskie Raportuj wartości w postaci liczb i dopasowuj się do dowolnych bloków z owalnymi wejściami dla innych bloków. reporter_przykład_1.jpg Print_hue.png
Bloki C Zapętl bloki w nich lub sprawdź, czy warunek jest prawdziwy, czy fałszywy. Mają kształt umożliwiający mocowanie bloków stosów nad, pod lub wewnątrz nich. C_blok_przykład_1.jpg If_button_turn_left.png

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: