Print Console pozwala użytkownikowi wyświetlać komunikaty, raportować wartości czujników lub prezentować dane z projektów VEXcode 123. Konsola drukowania umożliwia również użytkownikom zapisywanie wyników drukowania w postaci pliku tekstowego.
Konsola drukowania może być również używana do wyświetlania informacji o procesie, zapewniając wizualne wskazówki, które umożliwiają użytkownikowi zobaczenie, co dzieje się w projekcie VEXcode 123 w określonym momencie, tworząc w ten sposób wizualne połączenie między projektem a działaniami 123 Robot.
Poniższy artykuł obejmie:
- Jak otworzyć konsolę drukowania
-
Jak korzystać z Print Console w projekcie
- Wyczyść wiersze w konsoli drukowania
- Zapisz z Konsoli drukowania
-
Przykłady korzystania z Print Console
Jak otworzyć konsolę drukowania
Print Console znajduje się na wyświetlaczu monitora 123. Aby otworzyć Print Console, wybierz ikonę Monitor Display obok Help.
Po wybraniu otworzy się ekran monitora. Konsola drukowania znajduje się na dole.
Jak korzystać z Print Console w projekcie
Bloki wyglądu, które uruchamiają konsolę drukowania
Wyspecjalizowane bloki z kategorii „Wygląd” są używane w projekcie VEXcode 123 w celu uruchomienia Print Console. Bloki te drukują słowa, liczby, wartości raportowane ze zmiennych, obliczenia operatora lub wartości raportowane z czujnika.
Funkcja pomocy w VEXcode 123 dostarcza dodatkowych informacji na temat tych i innych bloków programowania. Przeczytaj ten artykuł, aby dowiedzieć się, jak uzyskać dostęp do funkcji Pomocy.
Użyj Look Blocks z Print Console w projekcie
Użyj bloków Look w projekcie, aby wydrukować komunikat lub wyświetlić dane w programie Print Console. Aby użyć bloków drukowania, wybierz żądany blok Look i dodaj go do projektu.
Uruchom projekt, wybierając „Start” na pasku narzędzi VEXcode 123.
Po wybraniu opcji „Start” projekt zostanie uruchomiony, a tekst „Drukuj” lub zaprogramowane wartości pojawią się w programie Print Console, zgodnie z zaleceniami projektu VEXcode 123.
Wyczyść wiersze w konsoli drukowania
Istnieją dwa sposoby usunięcia wszystkich informacji z programu Print Console. Pierwszym sposobem całkowitego wyczyszczenia całego tekstu jest wybranie przycisku „Wyczyść” w prawym dolnym rogu programu Print Console.
Innym sposobem wyczyszczenia programu Print Console jest użycie bloku [Wyczyść wszystkie wiersze]. Dodaj blok [Wyczyść wszystkie wiersze] do projektu, aby usunąć wszystkie wiersze w programie Print Console. W tym projekcie „Hello” zostanie wydrukowane w Print Console. Po 5 sekundach wszystkie rzędy zostaną wyczyszczone. Następnie w Print Console zostanie wydrukowane „Do widzenia”.
Zapisz z Konsoli drukowania
Zapisywanie informacji z Print Console na urządzeniu jest łatwe. Wybierz opcję „Zapisz” w prawym dolnym rogu programu Print Console, aby zapisać cały tekst jako plik .txt.
Po wybraniu przycisku „Zapisz” plik zostanie automatycznie zapisany w folderze Pobrane na urządzeniu jako plik .txt.
Uwaga: plik nie zapisuje wydrukowanych kolorów.
Przykładowe projekty z wykorzystaniem Print Console
Raportuj wartości zmiennych i dane w projekcie
Print Console może służyć do raportowania wartości zmiennych w odrębnych momentach projektu. Użyj Print Console, aby wydrukować wartość „myVariable” lub pokazać, ile razy projekt przechodzi przez pętlę.
Raportuj wartości wykrywania i dane w projekcie
Dane przechwycone przez Print Console pozwalają użytkownikowi zobaczyć cenne informacje o procesach projektowych, w tym lokalizację robota 123 i informacje z czujnika. Gdy blok [Print] zostanie wyzwolony, można go zaprogramować tak, aby wyświetlał informacje przechwycone w danym momencie.
W następnym projekcie Print Console wyświetla informacje zgłaszane przez czujniki 123 Robot zgodnie z zaleceniami bloków Look i Sensing w projekcie. Informacje te obejmują zmiany kierunku jazdy w stopniach w dyskretnych momentach, podczas gdy projekt jest uruchomiony, a 123 Robot skręca w prawo.