Monitorowanie zmiennych i czujników dostępne w konsoli monitora VEXcode 123 zapewnia ważne wskazówki wizualne, które pozwalają użytkownikowi zobaczyć, co dzieje się w projekcie VEXcode 123 w . Konsola Monitora pozwala użytkownikom na wizualne powiązanie projektu z działaniami Robota 123. Monitorowanie wartości czujników i zmiennych w Konsoli Monitora umożliwia użytkownikowi przeglądanie w czasie rzeczywistym raportów dotyczących określonej wartości (lub wielu wartości) w projekcie.
Jak korzystać z konsoli monitora
Aby otworzyć okno Monitora i wyświetlić konsolę Monitora, wybierz ikonę Monitor obok Pomocy.
Konsola monitora raportuje wartości czujnika i zmiennej.
Można monitorować bloki zwracające wartość liczbową lub wartość logiczną. Należą do nich bloki owalne (raport numeryczny) i sześciokątne (boolowskie).
Aby rozpocząć monitorowanie wartości czujnika, wybierz parametr, który chcesz monitorować, w bloku w skrzynce narzędziowej.
Następnie wybierz i przeciągnij blok z paska narzędzi na ikonę konsoli monitora w obszarze roboczym. Dane z czujnika zostaną wyświetlone w sekcji Czujniki w Konsoli monitora, jak pokazano na tym filmie.
Jeśli blok można monitorować, w obszarze roboczym nad ikoną konsoli monitora pojawi się zielona strzałka.
Jeśli bloku nie można monitorować, nad ikoną konsoli monitorowania pojawi się czerwona ikona przedstawiająca przekreślone koło.
Aby usunąć wartości czujnika z konsoli monitora, wybierzX obok wartości, którą chcesz usunąć.
Monitorowanie zmiennych i list
Zmienne z Przybornika można dodawać do Konsoli monitora, przeciągając blok zmiennych na ikonę Konsoli monitora w Przestrzeni roboczej. Proces ten pokazano na tym filmie.
Kod VEXcode 123 zawsze zaczyna się od zmiennej „myVariable”. Aby uzyskać informacje na temat dodawania nowej zmiennej i nazewnictwa zmiennych w kodzie 123, zapoznaj się z tym artykułem.
Aby usunąć zmienne z konsoli Monitor Console, wybierzX obok zmiennej, którą chcesz usunąć.
Listy można także dodawać do konsoli Monitor Console. Przed dodaniem do programu Monitor Console należy utworzyć listy i listy 2D.
Aby dodać istniejącą listę lub listę 2D, wybierz i przeciągnij powiązany blok listy do ikony Monitor Console w obszarze roboczym. Proces ten pokazano na tym filmie.
Aby usunąć listę z konsoli Monitor, wybierz X obok listy, którą chcesz usunąć.